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工業產品設計怎麼才能學好

發布時間:2024-02-08 20:56:05

① 如何學好工業設計 工業設計要學什麼

理論知識工業設計理論課程還是蠻多的,比如工業設計史、平面構成、立體構成、色彩構成、設計方法,接下來我就列一些我自己覺得很重要的課程。首先是平面構成、立體構成、色彩構成,這三門課程還是挺重要的,基本上學設計專業的都會接觸到這三門課程,這三個課程主要是幫助我們訓練設計構思能力的。平面構成的三要素就是點線面,是一切構成的基礎,立體構成就是以平面構成為基礎裂碰敏加入了空間設計思維,從二維變成三維,而色彩構成就是訓練我們的色彩認知力以及如何運用色彩進行設計的。工程圖學,我在大學期間學的最吃力的一門,空間想像力糟透了,這門課程還是很重要的,主要目標就是培養閱讀專業圖的能力,一般上課就是畫圖,通過畫圖將已知平面圖轉換為三維實體,這門課還是很復雜的,上課的時候最好要專心,跟得上老師的思維。還有就是人機工程學、設計心理學、交互設計雖然有些理論的課程是非常枯燥的,但是還是要學好理論,因為這些課程是學設計最基礎的,學習肆枝理論也是在培養你的設計理念、設計思維。

手繪 手繪不止是在工業設計中重要,在很多其它設計專業同等重要。手繪最重要的就是多聯系,還有就是掌握好方法,你可以選擇報手繪班,也可以選擇看視頻自學,最重要的就是勤練習,之前跟一個從事工業設計的朋友聊天,當時為了練好手繪,他每天要畫20張汽車手繪圖。

軟體 工業設計用到的軟體還是蠻多的,像PS、CAD、3DMAX以及一些渲染用到的軟體Vray或者Keshot,個人覺得軟體非常重要,即使將來你不從事工業設計這方面的工作,只要做設計就會用到軟體,所以學好軟體是非常有必要的。學習軟體最好的方法也是勤加練習,熟悉一下各大軟體的快捷鍵的使用。軟體學的好了,可以更容易找到工作哦!

審美 平時還是要多看一些關於設計的書,逛一些設計類的網站,不一定要看工業設計,也可以看關於建築吵判、室內、廣告········看的多了,你就會有屬於自己的審美,自己的風格。我當時也是看了很多室內設計的書和一些非常好的設計案例,通過自己的努力自學了室內設計,後來從設計助理做起,現在已經是一枚小小的室內設計師了。

② 如何開始學工業設計

學習工業設計首先是你要有興趣才行,就是說選擇設計不是你一時的沖動,一定要發自內心的家上她(他)喜歡上她,就像對自己心愛的人一樣,有沒有興趣,這是最關鍵的。
學習方法:
1、打下扎實的功底對於PHO,COR而言,特別是PHO,扎實的功底,嫻熟的操作技術與技巧,扎實的技術功底是創意的基礎,有時我們想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然PS,COR已經會了,但都是對其不熟造成的。只有好的創意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習PHO等軟體的第一階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以後的深入學習做好准備。

2、培養感覺--提高審判能力。從事平面設計工作從員非常重視「感覺」的培養,感覺是要靠自己去培養,你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養的,我們可以通過以欣賞以下幾種類型的成功作品來提高審判能力。第一是我看看PS的成功作品,欣賞成功的PS作品是非常重要的,通過欣賞這些作品,不僅能涉取創意與表現方面的知識,還能啟發軟體靈活運用的思考。第二是以多看看好的影視廣告,因為影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫面組成的,比如覺得某一個畫面很不錯,或某一個鏡頭很不錯,我們可以學習他們的表現手法與配色,這樣也能夠積累許多知識和經驗。其實還有很多,只要是我們身邊的東西我們都應該去關注,可能某一個作品就是來自你在街邊行走發現的靈感。
3、實踐並創意那麼經過了我們這三個階段的積累與沉澱,在依葫蘆畫飄之後,你的技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創意會相對容易一些。但這仍然是一個痛苦與彷徨並存的思索過程,然而正是在這些痙與彷徨中,個人的風格才會逐漸開成風格,並能使個人的創意得到極大的外向錘煉。
4、設計與專業當今我們的平面設計專業有很多,如:VI、標志、海報、空間、產品造型、房產推廣,畫冊,展台,包裝,網站,廣告策劃,商業攝影,產品目錄,廣告禮品等都與我們平面設計有關。
5、設計與時間一個設計師的設計經驗是從書本上學不會的,所以要成為一個設計高手呢,時間是很重要的,在學習的過程中一定要有信心,在工作中不斷總結經驗,從而做出自己的風格來。
有技術唄現在我認為個人的創造力和想像力異乎尋常的重要 你慢慢就會體會,有時候用很少的技術可以做出很不可思議的作品。

③ 如何學習工業設計

05年畢業至今,做了幾年設計,出了一些產品,而今再回頭審視,才發現自己竟一直是一條腿蹦跳在設計之旅,無怪乎碌碌無為!
混跡了幾年,最近方醒悟原來設計同人,也需兩條腿走路。這兩條腿一曰創意,二曰理論。創意是本,理論是根。有根而無本不是設計,有本而無根不是好設計。回觀自己本是無根之木,有怎妄想枝繁葉茂,何況開花結果!
2000年左右工業設計鋪天蓋地席捲了太多學校,但師資卻極度匱乏,想想當年的那些恩師,幾人曾摸過設計之象?課堂上的設計史和理論都是照本宣科、枯燥乏味。加之年輕時本就思緒如潮、心浮氣躁,所以一直以來都是只看圖片、只想形式、只重創意。而結果就是使得自己對設計只有感性的認知,也就是所謂的其然而不知其所以然。
即將而立之年開始了解一些設計史論和研究,開始分析形式背後的東西。惶惶然才發現原來井口早有一片天。一直以為設計是感性的,最近卻發現原來設計是理性的,理性是感性的,感性也是理性的。聽似矛盾,卻又似哲理,其實可能只是膚淺的文字游戲。
一條腿的設計,坎坷多年,不覺累,唯覺悔。恰悔中有淺析,關於形式(即工業設計的造型),胡言如下,觀者莫罵!形式美對於大多數人都是一種感官上的直覺,所以每個人都有各自的審美觀,都能大體分辨自己認為美或不美的,卻又不清楚為什麼美、美在哪。所以這種直覺往往是模糊的、搖擺的、容易隨波逐流的。因此大眾一般是知其然,但設計工作者應該知其所以然,所以需要理性地回歸到美的理論層面。若只知其然,或可為匠,而知其所以然,或可為師。師者可賦直線、方塊以簡約,匠者或得其死板。師者可賦流線、曲韻以唯美,匠者或得其俗媚。師者可賦簡約以現代和科技,匠者或得其廉價和距離。師者可賦唯美以律動和遐想,匠者或得其東施效顰的窘態。
然則師者我之夢想,匠者我之目標。一條腿蹦跳數年,如今拾一拐杖,晃晃上路,偶望後塵,方覺路漫漫其修遠兮。
希望能給樓主些幫助。

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