⑴ 工程的建模内容都包括哪三类
工程的建模内容都包含平面、立面、剖面。
建模,就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。建立系统模型的过程,又称模型化。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。
因描述的关系各异,所以实现这一过程的手段和方法也是多种多样的。可以通过对系统本身运动规律的分析,根据事物的机理来建模;也可以通过对系统的实验或统计数据的处理,并根据关于系统的已有的知识和经验来建模。还可以同时使用几种方法。
①分析和设计实际系统。例如工程界在分析设计一个新系统时,通常先进行数学仿真和物理仿真实验,最后再到现场作实物实验。数学仿真比物理仿真简单、易行。用数学仿真来分析和设计一个实际系统时,必须有一个描述系统特征的模型。对于许多复杂的工业控制过程,建模往往是最关键和最困难的任务。对社会和经济系统的定性或定量研究也是从建模着手的。例如在人口控制论中,建立各种类型的人口模型,改变模型中的某些参量,可以分析研究人口政策对于人口发展的影响。
②预测或预报实际系统的某些状态的未来发展趋势。预测或预报基于事物发展过程的连贯性。例如根据以往的测量数据建立气象变化的数学模型,用于预报未来的气象。
③对系统实行最优控制。运用控制理论设计控制器或最优控制律的关键或前提是有一个能表征系统特征的数学模型。在建模的基础上,再根据极大值原理、动态规划、反馈、解耦、极点配置、自组织、自适应和智能控制等方法,设计各种各样的控制器或控制律。系统建模主要用于3个方面对于同一个实际系统,人们可以根据不同的用途和目的建立不同的模型。但建立的任何模型都只是实际系统原型的简化,因为既不可能也没必要把实际系统的所有细节都列举出来。如果在简化模型中能保留系统原型的一些本质特征,那么就可认为模型与系统原型是相似的,是可以用来描述原系统的。因此,实际建模时,必须在模型的简化与分析结果的准确性之间作出适当的折中,这常是建模遵循的一条原则。
⑵ 工业产品设计用的渲染软件
1、工业产品设计用的渲染软件用的多得是3DMAX,不过渲染时间较长;用C4D也有,渲染时间短些。
2、3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
3、C4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件着称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件。
⑶ 常用的三维建模软件有哪些
一、通用全功能3D设计软件
1、3DS Max
3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
3、Rhino
Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程着称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。
7、Blender
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D 游戏引擎,让制作独立回放的3D 互动内容成为可能。
有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
8、FormZ
FormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。
对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。
9、LightWave 3D
美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
二、行业性的3D设计软件
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。
2、CATIA
CATIA属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。在20世纪70年代,CATIA第一个用户就是世界着名的航空航天企业DassaultAviation。目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。
4、Solidworks
Solidworks属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。
6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。
Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。这是全球第一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。
前面介绍了商业化的3D专业设计软件,这些软件虽然功能强大,但学习门槛高,对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。
国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。
2、123D Design
123D Design通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。
5、123D Make
123D Make将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。
6、123D Catch
利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123D Catch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。
⑷ 产品公司一般用什么建模软件做工业设计
犀牛建模软件、SolidWorks软件,proe等都是常见建模软件。
⑸ 工业设计建模和渲染软件选什么好
工业设计建模软件有:rhino(犀牛)、Alias(工业设计和 A 级曲面建模软件)、3ds Max、proe(野火)等。
工业设计渲染软件有:Artlantis,Render,hyperShot、AccuRender、VRay,Cinema4D等。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
Alias作为世界领先3D图形技术提供商,Alias为汽车、工业设计和可视化市场及电影、视频、游戏、网络、互动媒体和教育市场开发了众多获奖软件、定制开发和培训解决方案。Alias同时也为从初级到高级的各类用户提供其最需要的服务项目。各类学习工具及培训、支持和专业服务能够满足严格的制作需求。
3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
hyperShot为一套即时3DRendering,制作即时照片质量的图象软件。即时渲染技术,可以让使用者更加直观和方便的调节场景的各种效果,在很短的时间内作出高品质的渲染效果图,甚至是直接在软件中表达出渲染效果,大大缩短了传统渲染操作所需要花费的大量时间。
⑹ 工业设计,一般做产品效果图会用什么软件!
可以用三维软件建模,比如犀牛,Proe等,然后用keyshot等渲染软件渲染,或者可以ps手绘出来
⑺ 对于机械行业,除了SolidWorks还有哪些常用的3维建模软件
Solidworks的,感觉这货适合用来设计工装夹具,操作界面友好,建模方式比较符合机械加工的过程,也容易从建模步骤中读出工程师的思路。但抽象曲面设计方面不是很优秀,调整起来不太方便,但早期多用于科研院所及各类学校,现在蛮流行。
Pro/E 早先年最流行,原因在模具加工领域用的非常多,貌似06年前很多接触的公司都要求会用Pro/E,但界面没SW美观,操作更偏向参数定义,比较抽象。但参数设计你懂的,同类产品做多做熟了,工作起来比不断调整的所见即所得方式会更便捷迅速。
UG跟SW界面差不多,多用于模具方面。
CATIA是入行(汽车行业)后,大整车厂要求我们使用的,这个软件原先是为飞机轮船类大型装配模组组装用的,为了相互间工程师做的东西都能相互引用,所以配合方面更擅长,但具体如何我真不好说,只看过别人用,界面一般友好。
ANASYS是用来做有限元分析更多些,这分析近几年越来越受公司重视,比较赚钱哦。
好吧,说了这么多,其实建模软件学一种就够,找各种格式接口兼容好的,使用广泛的就行。
⑻ 工业模型制作都有哪些步骤
1) 获取图纸:根据自己的要求设计图纸。
2) 颜色选择和涂漆:相应颜色的油漆按照图纸的颜色进行设置,油漆喷涂在相应的PVC板或3D打印模型上。PVC板需要送到设计部门进行雕刻。
3) 部件雕刻:根据实际情况设计结构,并将其分解为计算机上的不同板块。工业设备模型与建筑模型基本相似。根据按一定比例缩小绘制的图纸,将板材刻下并与氯仿结合。
4) 组装:根据规范和粘接方法,用三氯甲烷将PVC板粘结成工业模型的近似形状。
5) 整体装配:让制作的配件,和模型进行组合。
⑼ 工业设计建模应该建什么产品开始
工业设计建模学习建议由简入深地展开:
1-首先先找一些基础形态的产品进行训练,如圆、方、三角等基础形态的产品三维训练。
这类产品没有太多的曲面性的形面关系,所以比较容易做,这一步主要是熟悉软件的各种命令及软件的使用习惯。
2-寻找一些基础曲面的产品设计,熟悉曲面设计建模的思路和方式方法。
⑽ 工业设计常用哪些软件
工业设计软件按其属性可划分为两类:一是平面(二维)软件,另一个是三维软件。
平面(二维)软件分为photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等,经常会用在前期调研图标、可视化信息图标的制作、以及产品最终细节的调整和产品所使用的环境场景图等;
三维软件主要分为Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks……主要用在我们产品的立体和空间的变现以及产品的质感、结构的表达等方面;
一、平面二维软件
平面(二维)软件分为photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等。
3Dmax
3Dmax是多边形建模工具,他的附带vary渲染具有很强的塑造性,可以模拟真实的场景,更多的使用在室内设计上,在工业设计上也常有使用;
pro-E, solidworks
pro-E, solidworks被称为工程软件,他的建模和结构设计功能很强大、很严谨,可以直接支持制造生产,但是缺乏对创意和渲染阶段的支持,很多公司有专门的内部结构设计师,用的就是这些软件。
3Dmax是多边形建模工具,他的附带vary渲染具有很强的塑造性,可以模拟真实的场景,更多的使用在室内设计上,在工业设计上也常有使用;
pro-E, solidworks被称为工程软件,他的建模和结构设计功能很强大、很严谨,可以直接支持制造生产,但是缺乏对创意和渲染阶段的支持,很多公司有专门的内部结构设计师,用的就是这些软件。
归根结底,软件是一个帮助我们呈现我们想要表达的效果,没有很强制性的必须去学习哪个软件,但是如果是要准备工业设计的作品集,二维软件和三维软件都是要精通的,Rhino,Keyshot,C4D,3Dmax这些三维软件帮助你实现作品集中的项目,而PS、C4D,、AI、和ID不仅可以帮助你对最终的效果图进行处理,同时可以辅助你作品集的排版。如果还有更多关于工业设计作品集相关的问题,可以私信康石石咨询。
以上,望有帮助