❶ 經典工業設計產品
經典的工業設計產品:
阿萊西(Alessi)義大利著名設計品牌,阿萊西(Alessi),旗下網路著一大批設計大師。主要是生產家用產品,很多經典設計都進入了設計教科書。:
自鳴水壺、義大利面條盒子、瑪麗開瓶器
菲利普·斯塔克: 除榨汁機,「三足椅」1990年Giob壓模塑料椅,1994年的Lord Yo椅和1996年的「旅行小姐折疊椅」等,為Flos公司設計的Ara台燈,1990-1991年為Alessi公司設計的Chinois濾鍋和Hot Bertaa 咖啡壺
深澤直人:MUJI(無印良品)的一款CD播放機(象是一個排氣扇)、鍾和溫度濕度計、像香蕉皮一樣的果汁盒、
原研哉:火柴、抽紙卷(環保概念)
貝倫斯:電扇,水壺
柯布西耶:鋼管椅
蘋果公司:蘋果系列電腦、音樂播放器
潘頓:潘頓椅
喜多俊之:。「WINK椅」、「KICK桌」(獲選為德國漢堡美術工藝博物館永久收藏品。「Multi Lingual(多種語匯)椅」分別獲選為紐約當代藝術博物館和巴黎蓬皮杜藝術中心永久收藏品。「28英寸液晶電視機」和「WINK椅」獲選為巴黎蓬皮杜藝術中心永久收藏品。)
盧吉克拉尼"設計怪傑":世界上第一輛單體構造的跑車BMW700(1959)、
雅各布森:蛋椅、蟻椅、
喬治•尼爾森:Ball Clock、coconut(椰子椅)
詹姆斯·戴森: 發明家真空吸塵器的發明者
再給你詳細提供偶喜歡的一位設計大師:
作為東方設計師,日本最有影響力的設計師之一,深澤直人設計了大量各領域的產品。他努力使人們像直覺一樣自然地使他的設計。「你不需要用一個說
明書去告訴人們怎麼使用,它必須很直覺的,讓人們自然地去使用。」
Jasper Morrison這樣評價Naoto Fukasawa,「他擅長將幽默、概念和功能融合到一起,非常自然,人們可以很快接受,無
需任何說明。他在直覺層面傳達物體的意義,我們無意中接受他的信息,伴隨這一種交織混合的感覺:明白設計裡面的聰明
得到的快樂以及操作一件新東西的愜意。」
Naoto Fukasawa無疑是少數幾個設計師之一,既能創造實現功能的漂亮產品,同時還是一個新概念主義者,關心物體的抽象
質量和創造新的設計,革新技術和改變行為。
「Naoto Fukasawa有著能將復雜變成簡單,醜陋變成漂亮,陳舊變成嶄新的魔力,他可以親吻一隻青蛙而讓她變成公主。」Konstantin Grcic這樣評價Naoto Fukasawa。(深澤直人更多了解http://koffeewang.blog.163.com/blog/static/99451203200910291045122/)
給你推薦幾個不錯工業設計網站:設計在線、視覺中國、billwang、愛稀奇、創意酷~
希望能給你帶來用處,呵呵,會給分吧,哈哈,加油~
❷ 工業宣傳創意海報設計圖片
工業是第二產業的重要組成部分,分為輕工業和重工業兩大類,另外工業是國民經濟中最重要的物質生產部門之一,那麼宣傳海報也是需要一定的創意的,下面是由我為大家整理的工業宣傳創意海報設計圖片,希望你會喜歡!
安全第一 預防為主
人人講安全 安全為人人
人人講安全,事事為安全;時時想安全,處處要安全 安全人人抓,幸福千萬家
安全生產 人人有責
安全生產 重在預防
生產必須安全 安全促進生產
落實安全規章制度 強化安全防範措施
安全生產責任重於泰山
安全——我們永恆的旋律
企業負責,行業管理,國家監察,群眾監督
寒霜偏打無根草 事故專找懶惰人
甜蜜的家盼著您平安歸來
安全知識 讓你化險為夷
安全勤勞 生活美好
抓好安全生產促進經濟發展
傳播安全文化 宣傳安全知識
安全來於警惕 事故出於麻痹
防微杜漸 警鍾長鳴
人人講安全 家家保平安
嚴是愛,松是害,搞好安全利三代
防事故年年平安福滿門 講安全人人健康樂萬家 健康的身體離不開鍛煉 美滿的家庭離不開安全 安全是家庭幸福的保證 事故是人生悲劇的禍根 勞動創造財富 安全帶來幸福
質量是企業的生命 安全是職工的生命
為安全投資是最大的福利
安全是最大的節約 事故是最大的浪費
❸ 中國著名創意產業有哪些
創意產業有三個基點,一是它與文化——藝術、設計、體育和傳媒行業相關,二是它是新創業的有新的文化創意和運作方式的企業,三是從事創意工作的雇員超過先前同類行業10%。後一條甚至成了劃分是否成為創意產業的實操標准。 從經濟學角度進行研究,凱夫斯在其《創意產業》中,為創意產業歸納了七個特點: 1、創意產品具有需求的不確定性; 2、創意產業的創意者十分關注自己的產品; 3、創意產品不是單一要素的產品,其完成需要多種技能; 4、創意產品特別關注自身的獨特性和差異性; 5、創意產品注重縱向區分的技巧; 6、時間因素對於一個創意產品的傳播銷售具有重大意義; 7、創意產品的存續具有持久性與營利的長期性。凱夫斯的觀點抓住了創意產業的重要特點,是頗有見地的。 發達國家創意產業可以定義為具有自主知識產權的創意性內容密集型產業,它有以下三方面含義。 1、創意產業來自創造力和智力財產,因此又稱作智力財產產業。 2、創意產業來自技術、經濟和文化的交融,因此創意產業又稱為內容密集型產業。 3、創意產業為創意人群發展創造力提供了根本的文化環境,因此又往往與文化產業概念交互使用。文化及相關產業分類文化產業包括:提供實物型文化產品和娛樂產品的活動,如書報出版、製作、發行等;文化服務和休閑娛樂服務,如廣播電視、電影、文藝表演等;文化管理和研究,如文物和文化遺產保護、圖書館、文化社會團體活動等;提供文化娛樂產品和服務所必須的設備、材料的生產經營,如文具、印刷設備、廣播電視設備、電影設備的生產經營等;與文化、娛樂相關的其他活動,如工藝美術、設計等。 根據《文化及相關產業指標體系框架》的界定,以新聞出版、廣播影視、文化藝術為主的行業為文化產業核心層,以網路、旅遊、休閑娛樂、經紀代理、廣告會展等為主的新興文化服務業為文化產業外圍層,以文化用品、設備及相關文化產品生產和銷售為主的行業為文化產業相關層。 創意產業是「那些依個人創意、技能和天才,通過挖掘和開發智力財產以創造財富和就業機會的活動」。根據這個定義,創意產業包括廣告、建築、美術和古董交易、手工藝、設計、時尚、電影、互動休閑軟體、音樂、表演藝術、出版、軟體,以及電視、廣播等諸多部門。 創意產業范疇、產品和服務 1、廣告 消費者研究,客戶市場營銷計劃管理,消費者品味與反應識別,廣告創作,促銷,公關策劃,媒體規劃,購買與評估,廣告資料生產。2、建築 建築設計,計劃審批,信息製作。3、藝術與古玩 藝術品古玩交易,包括:繪畫、雕塑、紙製作品、其它藝術(如編織)、傢具、其它大量生產品(如大量生產的陶制、玻璃製品、玩偶、玩具屋、廣告、包裝材料等)、女裝設計(含珠寶)、紡織原料、古玩、武器及防彈車、金屬製品、書籍、裝訂、簽名、地圖等零售,包括通過拍賣會、畫廊、專家現場會、專門店、倉儲店、百貨商店、網際網路的零售。4、工藝 紡織品、陶器、珠寶/銀器、金屬、玻璃等的創作、生產及展示。5、設計 設計咨詢(服務包括:品牌識別、企業形象、信息設計、新產品開發等),工業零部件設計,室內設計與環境設計。6、時尚設計 服裝設計、展覽用服裝的製作、咨詢與分銷途徑。 7、電影錄像 電影劇本創作,製作,分銷,展演。8、互動休閑軟體 游戲開發、出版、分銷、零售。9、音樂 錄音產品的製造、分銷與零售、錄音產品與作曲的著作權管理、現場表演(非古典)、管理、翻錄及促銷、作詞與作曲。10、表演藝術 內容原創,表演製作,芭蕾、當代舞蹈、戲劇、音樂劇及歌劇的現場表演,旅遊,服裝設計與製造,燈光。11、出版 原創,書籍出版:一般類、兒童類、教育類,學習類期刊出版,報紙出版,雜志出版,數字內容出版。12、軟體設計 軟體開發:系統軟體、合約、解決方案、系統整合、系統設計與分析、軟體結構與設計、項目管理、基礎設計。13、電視廣播 節目製作與配套(資料庫、銷售、頻道),廣播(節目單與媒體銷售)。
❹ 工業化時代的藝術設計包括哪些方面
文檔介紹:早期工業化社會的設計藝術 第一節 英國」藝術與手工藝運動時期 設計藝術 藝術與手工藝運動又稱工藝美術運動。19世紀初,歐洲各國的工業革命都已相繼完成。大量的工業產品投入市場,而設計卻仍遠遠落後,藝術和技術是處於相對立的狀態,出現了工業產品外型粗陋不堪,手工藝人們還是以少量的手工生產為貴族們製作用品。直到19世紀中葉,1851年的倫敦世界博覽會,刺激了現代設計思想的出現,工藝美術運動的領導者威廉.莫里斯(William Morris, 1834--1896)也是受到這次世界博覽會的影響,對於機械化大生產造成的設計水平低下感到痛恨,他主張哥特式,主張回歸自然,強調藝術與工程師力量結合,讓藝術重新回歸到手工,反對機械化大生產,反對維多利亞女王風格。 一 莫里斯的學說與實踐 莫里斯於1834 年3月24 日出身在埃塞克斯郡(Essex)的一個富商家庭。在17歲那年,他隨母親一道去參觀1851年在倫敦海德公園舉行的「水晶宮」國際工業博覽會。這次博覽會一方面全面地展示了歐洲和美國工業發展的成就,另一方面也暴露了工業設計中的各種問題,從反面刺激了設計的改革。莫里斯對於新的設計思想的第一次嘗試是對他的新婚住宅「紅屋」的裝修。為了給新婚家庭購買生活用品,小商店,竟無法買到一件令他滿意的傢具和其它生活用品,這使他十分震驚。在幾位志同道合的朋友合作下,他自己動手按自己的標准設計和製作家庭用品 . 「水晶宮」國際工業博覽會 莫里斯設計理論 ①主張造型藝術與產品設計相結合。主張通過藝術家和工藝匠人的合作來達到改良日用品的設計目的。 他的名言:不要在你的家中放一件雖然有用,但不美的東西 ②重視傳統手工業的挖掘整理和發揚廣大,力圖通過手工藝的復興來消除工業生產所造成的設計與製作相分離的弊端。 相信一切藝術的根在於手工藝。 不足:對機器與工業社會的排斥以及對中世紀行會制度的不適當的推崇,成為莫里斯有關設計
❺ 工業設計包括那幾項
業務培養目標:本專業培養具備工業設計的基礎理論、知識與應用能力,能在企事業單位、專業設計部門、科研單位從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研工作的應用型高級專門人才。 業務培養要求:本專業學生主要學習工業設計的基礎理論與知識,具有應用造型設計原理和法則處理各種產品的造型與色彩、形式與外觀、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環境、市場的關系,並將這些關系統一表現在產品的造型設計的基本能力。 主幹學科:機械工程、藝術學。 主要課程:力學、電工學、機械設計基礎、工業美術、造型設計基礎、工程材料、人機工程學、心理學、計算機輔助設計、視覺傳達設計、環境設計。 工業設計專業前景 設計競爭力是工業發展的重要競爭力 21世紀的市場競爭,是科學技術的競爭,同時也是工業設計的競爭。 什麼是工業設計? 1980年,巴黎國際學術年會權威的論述是,賃借訓練、技術知識、經濟及視覺感受,而賦予材料、結構、構造、形狀、色彩、表面加工以及裝飾全新的品質和風格。 21世紀是知識經濟的時代。高度發展的科學技術與代表新世紀潮流的工業設計相結合,將為人類書寫美好的篇章。 由於工業設計是由工業設計師、結構工程師、價值分析師、模型工程師等專家集團組成的共同勞動,其本身就形成了一種特殊競爭力。專家們基於他們對技術、產品、市場、消費者、購買力、價格水平、生活習慣等的科學把握,開發、設計出了一大批具有競爭力的產品。如瑞士的機械手錶,微軟的軟體…… 日本千葉大學著名學者宮畸清教授在介紹日本經濟發展的過程時,談到日本產業振興和經濟增長有三要訣:一是艱苦奮斗的民族精神;二是領先一步的工業設計;三是不斷完善的經濟政策。這三者相輔相成,其中,工業設計對日本經濟的起飛發揮了巨大的推動作用。 亞洲金融危機之後,日本人痛定思痛,面對21世紀,又一次將「設計競爭力」作為日本經濟振興的法寶。他們用全新的設計思維,在策劃、在設計「太陽經濟」、智能建築、地下城市、空間城市、模糊汽車等等。 工業設計是核心競爭力,是因為它可以科學地配置資源,投資少,見效快。據測算,工業品外觀每投入一美元,可帶來1500美元的收益。日本日立公司的數據則更具說服力,該公司每增加1000億日元的銷售收入,工業設計所佔的作用佔51%,而設備改造的作用只佔12%,顯而易見,工業設計的主旨同可持續發展戰略是一脈相通的。在21世紀,工業設計將成為企業生存的關健和核心。商家將切實感受到,如果沒有卓越的產品設計,任何先進技術精良裝備與嚴格的管理都無法創造出精美的商品。 工業設計前景之「組織設計」是全新的革命 現代工業設計應該包括組織設計。 現代企業制度是20世紀組織設計最重要的成果。但是,企業制度的革命是永恆的。企業組織設計也沒有終點。 隨著信息化、自動化、全球化的出現,人們設計了「全球工廠」、「元紙貿易」、「戰略聯盟」、「電視直銷」、「網路營銷」等各種生產和營銷組織形式d 我們需要設計「全球工廠」。在社會分工日趨細化的時代,「大而全」、「小而全」的企業已經難以在激烈的市場競爭中占據竟爭的優勢,商戰的嚴峻現實需要眾多的各具優勢的企業聯合起來,互相支持、互相補充,形成「全球工廠」。 耐克(NIKE)公司是世界上最大的旅遊鞋供應商和製造商,公司將主要精力放在產品的設計和銷售上,產品的生產製造主要在新興國家和地區進行。耐克甚至連樣鞋也不生產。這就是「全球工廠」的初級階段。 我們需要設計「戰略聯盟」。康柏電腦公司為迅速進入自己並不熟悉的個人電腦市場,獲得競爭優勢,一開始就與十幾家著名的軟硬體公司,如微軟、迪吉多等結成技術戰略聯盟,「借他人力量發展自己」。康柏電腦的大部分零件也採用外包的形式來組織供應,公司本身僅僅掌握快速的研究開發能力及行銷網路。由於實行輕巧的高彈性組織,配合低價策略,康柏很快佔領了個人電腦市場,成為全球個人電腦的著名品牌。 工業設計前景之設計創意是企業人的基本素質 科學的工業設計,其靈魂是設計創意。 設計創意是21世紀企業入的基本素質。 我們所知道的有關設計創意的經典事例太多了。索尼的盛田昭夫苦於女兒的收錄機的聲音太大的煩躁,促發了「隨身聽」的構想:美國矽谷兩個青年電腦「發燒友」基於「讓每個消費者桌上都有一台電腦」 的理想,領導了被認為是「20世紀最偉大的技術革命」的PC電腦潮流;海灣戰爭後賦閑的摩托羅拉工程師為了「讓普通人在移動中通訊」,輕松地將軍工技術轉化為民用,引發了「大哥大」的流行;「令婦孺都能操作攝象機」的目標,使索尼創造了「掌中寶」;「在拍攝中即時觀看影象」的設想,激發了夏普「彩色液晶顯示屏手提攝象機」的獨創...... 21世紀的設計創意是在「世界產品大交流」的沖撞中產生的。目前世界市場各類商品的總量是150萬種,中國市場才40多萬種。由此可見,我國產品種類的市場空間還很大。企業應當大力激發設計師,多多創意,多多開發,積極投身於風起雲涌的全球工業設計浪潮當中。 21世紀也是設計教育大發展時期。創意是需要教育的。創意也需要教育來普及。目前,各國都在加大設計學院的建設力度,如美國有35所工業設計的專門學院,日本與德國各有20所,韓國有15所,這些設計院校把目光都放在21世紀。未來世界級的服裝設計師、汽車設計師、建築設計大師......將從這里誕生。 工業設計前景之「虛擬設計」是高科技設計的旗幟 21世紀的設計,應該是「虛擬設計」。 「虛擬設計」(Virtual Reality 簡稱VR)技術的概念,最早是由美國科學家拉厄爾於80年代初提出的,現在它已被廣泛應用於社會生活的各個方面,如「虛擬生產」、「虛擬貿易」、「虛擬市場」、「虛擬網路」等等。而虛擬設計則是通過「虛擬現實」的手段,追求產品的設計完美和合理化。 虛擬設計通過「三維空間電腦圖象」達到:1)真實。藉助電腦和其它技術,逼真地模擬人在自然環境中的各種活動,把握人對產品的真實需要;2)交互。實現人與所設計對象的操作與交流,以不斷改進設計模型;3)構想。強調三維圖形的立體顯示,使設計對象與人、環境更具現實感和客觀性。 美國福特汽車公司科隆研究中心設計部經理羅勃認為,採用虛擬設計技術,可使整個設計流程時間減少2/3。 21世紀,虛擬設計將在建築設計、裝備設計、產品設計、服裝設計中發揮神奇的效用。 工業設計前景之「綠色設計」是新世紀的設計主題 綠色設計,是維護人類地球綠色環境的設計。綠色設計的目的是系統有序地探索人類產業發展與社會文明的關系,有效地避免高科技工業化社會與生態環境的沖突。 綠色設計要求必須從生態倫理學出發,掌握如下原則: ——在新產品中盡可能節約物質資源。 ——實行語義學革命。隨著產品日趨多樣化,能賦予產品「生命與意義」的產品語義學,正在取代傳統的產品「機能與外型」的關系。要突出自然、環境的命題。 ——設計創新。在造型、功能、色彩、選材等方面,努力向高、精、尖攀登。同時,要兼顧民族性和層次性 談到工業設計專業 ,可以先看看在上海"中國工業設計周"了解的兩組數據,其一是我國近20年來培養的工業設計專業畢業生僅3萬人左右,只相當於韓國目前該專業在校生的數量;其二是我國高校工業設計專業的畢業生,就業形勢不好,很多工業設計專業畢業生都不得不改行。每年約有30%至40%的人流向包裝和商標設計等行當,有40%至50%的人改行去搞裝潢、廣告,也有部分畢業生到網站進行網頁設計,真正去做工業設計的人很少。 為什麼如此少量的畢業生就業要改行呢?難道真是市場飽和,還是市場不需要工業設計人才嗎? 一些專家指出,這是因為國內許多企業對工業設計的重要性不甚了解,更談不上重視。有的企業甚至認為工業設計就是產品外觀設計和包裝。許多企業的產品設計十幾年、甚至幾十年一成不變,如熱水瓶、自行車、床單等,"老面孔"傳了幾代人。 令人可喜的是進入21世紀,更多企業已意識到工業設計的重要性。據國家輕工業局副局長朱燾介紹,現代工業產品的市場,在很大程度上依賴工業設計的成功。隨著高科技技術的發展,產品的質量不再是主要矛盾,搶占市場,獲勝的關鍵在於工業設計的創新,在於其能否引導世界潮流。今天的汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注其設計問題,誰的工業設計有創新能取勝,誰就能贏得市場。目前國外許多大企業都擁有龐大的設計機構,象日本東芝,擁有的工業設計師數以百計。還有國內大企業海爾集團,就高薪聘用了多名外國工業設計專家,每年投入的開發設計費達8000多萬元。這些高投入獲得了高回報,海爾產品廣泛行銷海外世界市場就是一個證明。這說明,市場需求更多的專業設計人才,工業設計越來越在市場受到重視,起到舉足輕重的作用。 中國加入WTO之後,只有工業設計人才得到重視、使用,我國的工業產品才能躋身廣闊的世界市場,市場需要多層次、多門類的工業設計人才,工業設計人才在未來有極大的升值潛力。」工業設計」將是一個為我們國家、我們的企業大量創造知識產權的黃金水道,這就是為什麼有人說21世紀的文化將是設計的文化!
❻ 工業設計與創意產業具體分為幾類啊
什麼是創意產業
創意產業,又叫創意工業、創造性產業、創意經濟等。指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。它通常包括廣告、建築藝術、藝術和古董市場、手工藝品、時尚設計、電影與錄像、互動式互動軟體、音樂、表演藝術、出版業、軟體及計算機服務、電視和廣播等等。此外,還包括旅遊、博物館和美術館、遺產和體育等
廣義工業設計(Generalized Instrial Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義工業設計(Narrow lnstrial Design)
單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。
1. 照藝術的存在形式進行分類:
一維設計,泛指單以時間為變數的設計; 二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖形、文字、商標、廣告的設計等。三維設計,亦稱立體設計,如產品、包裝、建築與環境等; 四維設計,是三維空間伴隨一維時間(即3+1的形式)的設計,如舞台設計等。
2. 從人、自然與社會的對應關系出發,按照學科形成的本質含義上分類 :
人、自然、社會組成了最基本的關系圈,其分類的對應關系大致是:
產品設計:相當於狹義工業設計,是以三維設計為主的;
環境設計:包括各類建築物的設計、城市與地區規劃、建築施工計劃、環境工程等;
傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現的傳遞活動所進行的設計。根據媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與。音響為媒介的聽覺傳播。
3.按照工業設計概念與界定來分類:
隨著科技的發展和現代化技術的運用,工業設計與工藝美術設計的界限正在變得口益模糊,一些原屬於工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業設計的特點,如傢具設計與服裝設計。 工業設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業領域的各個方面:
◆廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等;
◆展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示台、招牌、展覽會、廣告塔等;
◆包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等;
◆裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。
即便是在自成體系的建築領域中,工業設計也發揮出越來越重要的作用
❼ 工業設計包括哪些方面
工業設計包括哪些方面?
廣義的工業設計包括三大領域:§ 產品設計(交通工具設計,生活類用品設計,電子類產品設計等)§ 環境藝術設計(室外環境規劃,室內裝飾設計等)§ 視覺傳達設計(企業識別系統,使用者介面設計等)狹義的工業設計一般專指產品設計。它主要包括:§ 交通工具設計(車輛,飛行器,船艇等)§ 設備儀器設計(工業設備,生產機器,醫療設備及儀器,工程儀器工具等)§ 生活用品設計(文具,燈具,餐具、螺絲刀、鉗子等)§ 傢具設計(桌子,椅子,床,沙發)§ 電子產品設計(數碼類產品,電腦,電子手錶,家用電器等)§ 家電設計(例如:微波爐、洗衣機、家用燈具)§ 其他類(玩具、人機介面)發展中的工作范圍: 工業設計,是人類生活、行為模式的一種跨領域的改善規劃活動,加上各種數位工具的幫助,工業設計學科現代化之後大為新興勃發,十九世紀的工業設計師只需要畫畫酒瓶或是槍炮的外觀紋飾,但目前一個好的工業設計師或團隊,在職場上須同時平衡包括:藝術(生活文化)-經濟(生產與行銷)-科學(工程)之間的問題,是最主要的聯結者與產品具體化的開發者,已成為影響各國知識經濟實力的重要角色或力量之ㄧ。 華人雖為世界知名的到創新趕超,在經濟發展方式轉型升級、人民對美好生活需求不斷增強的背景下,中國工業設計被逐漸寄予厚望。如果說改革開放,是為了滿足中國人民要發展、要美好生活的歷史要求,那麼工業設計則是順應時代潮流、實現創新攻堅的關鍵一環。政策支持+引導,掀工業設計熱潮2007年,溫家寶總理批示「要高度重視工業設計」。2010年,由工信部聯合10部委印發的《關於促進工業設計發展的若干指導意見》出台。這也是我國出台的首個針對工業設計產業的指導意見,從國家層面確定了工業設計的產業屬性、產業結構、產業地位及產業政策,全面加速了我國工業設計產業的發展。2010年到2018年間,由最初的經濟較發達地區如北京、上海、廣東、浙江、江蘇、福建等率先出台工業設計規劃和實施條例,到山東、安徽、甘肅、河北等各省市相繼發布發展工業設計指導意見,我國工業設計產業發展在各級政策促進下勢如破竹,全面開花。2013年,第一批32家國家級工業設計中心獲得認定,由此開啟企業重視發展工業設計的新篇章。截至目前,我國國家級工業設計中心的總數量已達到110家,遍布全國28個省、自治區、直轄市。隨著國家級工業設計中心數量穩步提升,各地方的省級、市級工業設計中心也越來越多。截至2017年,全國已有22個省市開展認定了省級工業設計中心,數量也已超過1300家。無論是企業設計中心的創新能力還是專業設計企業的綜合水平,都堪稱我國工業設計領域的佼佼者,彰顯了工業設計的國家力量。在各級政府、行業組織和企業的共襄盛舉之下,我國工業設計產業呈現出前所未有的快速發展局面,星星之火已呈出燎原之勢。在創新變革中躍遷,向高端綜合設計邁進如果說之前的工業設計是「為技術找設計」,那麼如今更高層次的工業設計則是為「設計找技術」。發展中的中國工業企業也逐漸意識到,設計要由以前局限在外觀設計等製造業的輔助環節,向高端綜合設計、引領製造業創新的方向轉變。設計的本質就是重組知識結構,重整產業鏈,以資源整合創新產業機制,引導人類社會健康、合理、可持續生存發展。C919大飛機如何保持龍骨梁後延伸段結構不遭遇破壞?復興號如何盡可能的擴大車廂空間又保證乘客舒適?這些創新設計都需要技術的支撐,要求技術與設計完美融合。工業設計的力量不可小覷。工業設計的每一次顛覆躍升,都能讓讓我們的生活朝著美好更進一步。其中,華為、中國商飛、海爾、小米、中科曙光信息等企業,以及龍創汽車設計、浪尖設計等設計企業,已經在生產和實踐中將工業設計作為創新驅動,對標國際先進水平。C919一飛沖天、高鐵成為中國名片、蛟龍號載人下潛深度世界第一……這些大國重器從無到有,從基礎結構、人機交互、功能體驗設計各個方面,都顯示出中國高端綜合設計的強勁實力。規模躍居世界第一,全面拉動經濟增長目前,我國工業設計規模已達到世界第一的領先地位,正處於突破規模優勢臨界點向國際先進水平轉變的歷史性關鍵節點。接下來要從基礎性、系統性上提升原型創新能力,從而推動我國工業設計水平更上一層樓。以工業設計的「賦值」能力,拉動企業向「微笑曲線」兩端攀升,促進製造業向高質量發展。中國工業設計協會數據顯示,截至去年,我國已有超過6000家製造企業設有工業設計中心,規模以上工業設計專業公司約8000家,全國設計創意類園區突破1000家,以工業設計為主題的園區超過50家,設有設計類專業的高等院校有1800多所,其中600多所院校設立了工業設計或產品設計專業。在規模躍居世界第一的同時,我國工業設計人員數量、專利成果、成果轉化率等也在逐年提升!
❽ 工業設計主要包括哪些方面
工業設計主要包括哪些方面
引導語:工業設計主要包括哪些方面?我整理了工業設計的內容,現在跟隨我一起去看看吧!歡迎閱讀!
工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
廣義工業設計
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義工業設計
單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。 工業設計的內容
我們知道工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。因此,從企業對工業設計的需求層次角度來分析工業設計的內容,對企業更好地運用工業設計,創造更大的價值,將提供極大的便利。
1.產品設計
產品設計是工業設計的核心,是企業運用設計的關鍵環節,它實現了將原料的形態改變為更有價值的形態。工業設計師通過對人生理、心理、生活習慣等一切關於人的自然屬性和社會屬性的認知,進行產品的功能、性能、形式、價格、使用環境的定位,結合材料、技術、結構、工藝、形態、色彩、表面處理、裝飾、成本等因素,從社會的、經濟的、技術的角度進行創意設計,在企業生產管理中保證設計質量實現的前提下,使產品既是企業的產品、市場中的商品,又是老百姓的用品,達到顧客需求和企業效益的完美統一。
2.企業形象設計(Corporate ldenlti—fication System,簡稱CIS)
企業識別系統由統一的企業理念、規范的企業行為及一致的視覺形象所構成。即通過CIS設計,使企業具有視覺上的沖擊力,可以鮮明地顯示企業的個性,是企業力量和信心的體現。一個成功的企業一定是對內有凝聚力,對外可使消費者產生信賴感和認同感,從而提高企業知名度,實現企業的經營目標與發展目標。
3.環境設計(人與硬體之間的界面設計)
工業設計是作為溝通人與環境(建築、交通、居室、商場、街道……)之間的界面語言來介入環境設計的。通過對人的不同的.行為、目的和需求的認知,來賦予設計對象——種語言,使人與環境融為—.體,給人以親切方便、舒適……的感覺。環境設計著重解決城市中人與建築物之間的界面的一切問題,如:信息、信號系統、環保方案等,從而也參與解決社會生活中的重大問題。
4.設計管理(Des;8n Mana8ement,簡稱DM)
即將設計活動作為企業運作中重要的一部分,在項目管理、界面管理、設計系統管理等產品系列發展的管理中,善於運用設計手段,貫徹設計導向的思維和行為,並將之與戰略或技術成果轉化為產品或服務的過程。設計管理是企業邁向成功的必不可少的要素,企業要依循設計的原則和策略在企業開發生產經營活動中對各部門進行指導,以實現設計目標,使產品增值。成功的運用設計管理,可使企業在戰略策劃階段就蘊含了經營的策略,同時,策略上的優勢也為產品和企業在競爭中莫定良好的基礎。
❾ 什麼是工業造型設計,都有哪些內容特徵
工業造型設計是先對產品進行定位,再採用幾何抽象造型為主要設計手法,對產品進行創意設計。工業造型設計的基本內容包括以下四個方面:
1)產品的人機工程設計,或稱宜人性設計。結合人的生理、心理因素,獲得人—機(產品)—環境的協調與最佳匹配,使人們的生活與工作環境更舒適、安全和高效。
2)產品的形態設計。使產品的形態構成符合美學法則,通過正確地選擇材料、表面修飾工藝,形成與產品功能、環境條件等因素相適應的良好的外觀質量。
3)產品的色彩設計。色彩設計是完善產品造型的一個基本要素。設計中應綜合產品的各種因素,制定出合適的配色方案。
4)產品的銘牌、標識、字體等的設計。以形象鮮明、突出、醒目的標志和字體形態,給人以美好、深刻的印象。
工業造型設計,一般具有以下特徵:
①使產品的功能具有先進性和科學性;
②反映時代藝術特徵、概括時代精神、體現當代審美要求,把現代科學的飛速發展同藝術的現代化有機地聯系起來,反映出時代感;
③由於產品藝術造型具有物質的和精神的雙重功能,在具備實用功能的同時又具有藝術感染力,滿足人們的審美要求,因此要充分利用自然美學規律和藝術手段表現出產品造型的比例美、線條美、和諧美;
④產品造型必須充分反映先進的加工工藝、最新材料和合理的結構,即反映工藝美、材料美、結構美;
⑤研究人的心理、生理、工效、安全、健康等因素,以符合人機工程學的舒適美;
⑥造型設計不僅注意產品外形塑造,還應注意色彩配置,要研究色彩對人所引起的心理反應和生理反應,使產品體現出色彩美;
⑦現代生產方式要求產品的造型必須簡潔規整、方便加工並為提高效率、成型容易提供條件。
經過造型設計的產品,應盡量反映出上述七個特徵,並以科學的使用功能塑造出藝術美的外貌、以現代化的藝術形象凝聚科學美的個性。
❿ 創意產業包括哪些呢
創意產業是發達國家和地區產業發展的普遍趨勢,也日益成為衡量一個國家和地區綜合競爭力的重要標志之一。創意產業是指以創意人才和創意企業管理者為勞動要素,以創意園區為土地要素,通過形象思維和藝術手段,創造出新的設計方案與策劃方案,並將其成果推向市場獲得回報的新興產業。它以創新為核心,以知識產權為重要依託,實現文化與經濟有機結合,是產業結構調整升級的一個重要的戰略產業,涉及文化藝術、經濟和城市建設等領域,廣告、設計、影視製作等若干個行業,是新的全球經濟、技術與文化背景下,適應新的發展格局,把握新的核心要素,構建新的產業結構的一條新的通道。 一般來說,創意產業可分為五大重點行業,涉及38個中類行業,55個小類行業。五大重點行業內容如下: (1)研發設計創意 主要指與工業生產和計算機軟體領域相關的研發與設計活動。包括工業設計、工藝美術品設計、軟體設計、服裝設計、產品設計、包裝設計、電腦動畫設計、廣告設計、研究與試驗發展等10個中類行業,21個小類行業。 (2)建築設計創意 主要指與建築、環境等有關的設計活動。包括工程勘察設計、建築裝飾、室內設計、城市綠化設計等3個中類行業,5個小類行業。 (3)文化傳媒創意 主要指在文化藝術領域中的創作和傳播活動。包括文藝創作表演、廣播、電視、電影製作、音像製作等9個中類行業,9個小類行業。 (4)咨詢策劃創意 主要指為企業和個人提供各類商務、投資、教育、生活消費及其他咨詢和策劃服務的活動。包括市場調研、證券咨詢、會展服務、市場調查等9個中類行業,12個小類行業。 (5)時尚消費創意 主要指在人們日常消費、生活娛樂中體現創造性及其價值的行業,包括休閑體育,休閑娛樂、美發及美容設計、婚慶策劃、攝影創作、娛樂游戲、旅行等8個中類行業,8個小類行業。
希望採納