導航:首頁 > 工業生產 > 工業產品建模都有哪些

工業產品建模都有哪些

發布時間:2022-10-01 10:22:22

⑴ 工程的建模內容都包括哪三類

工程的建模內容都包含平面、立面、剖面。
建模,就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。建立系統模型的過程,又稱模型化。建模是研究系統的重要手段和前提。凡是用模型描述系統的因果關系或相互關系的過程都屬於建模。
因描述的關系各異,所以實現這一過程的手段和方法也是多種多樣的。可以通過對系統本身運動規律的分析,根據事物的機理來建模;也可以通過對系統的實驗或統計數據的處理,並根據關於系統的已有的知識和經驗來建模。還可以同時使用幾種方法。
①分析和設計實際系統。例如工程界在分析設計一個新系統時,通常先進行數學模擬和物理模擬實驗,最後再到現場作實物實驗。數學模擬比物理模擬簡單、易行。用數學模擬來分析和設計一個實際系統時,必須有一個描述系統特徵的模型。對於許多復雜的工業控制過程,建模往往是最關鍵和最困難的任務。對社會和經濟系統的定性或定量研究也是從建模著手的。例如在人口控制論中,建立各種類型的人口模型,改變模型中的某些參量,可以分析研究人口政策對於人口發展的影響。
②預測或預報實際系統的某些狀態的未來發展趨勢。預測或預報基於事物發展過程的連貫性。例如根據以往的測量數據建立氣象變化的數學模型,用於預報未來的氣象。
③對系統實行最優控制。運用控制理論設計控制器或最優控制律的關鍵或前提是有一個能表徵系統特徵的數學模型。在建模的基礎上,再根據極大值原理、動態規劃、反饋、解耦、極點配置、自組織、自適應和智能控制等方法,設計各種各樣的控制器或控制律。系統建模主要用於3個方面對於同一個實際系統,人們可以根據不同的用途和目的建立不同的模型。但建立的任何模型都只是實際系統原型的簡化,因為既不可能也沒必要把實際系統的所有細節都列舉出來。如果在簡化模型中能保留系統原型的一些本質特徵,那麼就可認為模型與系統原型是相似的,是可以用來描述原系統的。因此,實際建模時,必須在模型的簡化與分析結果的准確性之間作出適當的折中,這常是建模遵循的一條原則。

⑵ 工業產品設計用的渲染軟體

1、工業產品設計用的渲染軟體用的多得是3DMAX,不過渲染時間較長;用C4D也有,渲染時間短些。
2、3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
3、C4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟體。

⑶ 常用的三維建模軟體有哪些

一、通用全功能3D設計軟體
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟體,其最早應用於計算機游戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。

2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。

4、Zbrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。

5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕松展現。

7、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓製作獨立回放的3D 互動內容成為可能。

有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟體。

對於需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建築師、景觀建築師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫師、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。

二、行業性的3D設計軟體
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。

2、CATIA
CATIA屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟體。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、賓士等知名企業。

3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟體,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用於美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業三維設計的主流應用之一。

4、Solidworks
Solidworks屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,並將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。該軟體功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。

5、Pro/E
Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研製的一套由設計至生產的機械自動化軟體,廣泛應用於汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。

6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟體。該系統提供了靈活的用戶界面,主要用於模具設計、模型加工,在國際上模具製造業備受歡迎。

Cimatron公司團隊基於Cimatron軟體開發了金屬3D列印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D列印軟體,從設計直到最終列印成型,甚至是在後處理的CNC處理階段,3DXpert軟體也能夠發揮它的作用。
前面介紹了商業化的3D專業設計軟體,這些軟體雖然功能強大,但學習門檻高,對於沒有設計基礎的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向學校教育以及個人愛好者的簡單三維軟體。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基於網頁的3D建模工具,設計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用並進行建模。

國外一名叫Emily的3D列印愛好者使用Tinkercad建模然後列印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節和優質的外觀表現。
2、123D Design
123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種「傻瓜式」的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。

3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創作的人輕松創作出屬於自己的雕塑模型。

4、123D Creature
123D Creature可根據用戶的想像來創造各種生物模型。無論是現實生活中存在的,還是只存在於想像中的,都可以創造出來。

5、123D Make
123D Make將三維模型,轉換為二維圖案利用硬紙板、木料再現模型。它可創作美術、傢具、雕塑或其他簡單的物體。

6、123D Catch
利用雲計算的強大能力,可將數碼照片迅速轉換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。

⑷ 產品公司一般用什麼建模軟體做工業設計

犀牛建模軟體、SolidWorks軟體,proe等都是常見建模軟體。

⑸ 工業設計建模和渲染軟體選什麼好

工業設計建模軟體有:rhino(犀牛)、Alias(工業設計和 A 級曲面建模軟體)、3ds Max、proe(野火)等。
工業設計渲染軟體有:Artlantis,Render,hyperShot、AccuRender、VRay,Cinema4D等。
Rhino,中文名稱犀牛,是一款超強的三維建模工具,大小才幾十兆,硬體要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟體使用。
Alias作為世界領先3D圖形技術提供商,Alias為汽車、工業設計和可視化市場及電影、視頻、游戲、網路、互動媒體和教育市場開發了眾多獲獎軟體、定製開發和培訓解決方案。Alias同時也為從初級到高級的各類用戶提供其最需要的服務項目。各類學習工具及培訓、支持和專業服務能夠滿足嚴格的製作需求。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
hyperShot為一套即時3DRendering,製作即時照片質量的圖象軟體。即時渲染技術,可以讓使用者更加直觀和方便的調節場景的各種效果,在很短的時間內作出高品質的渲染效果圖,甚至是直接在軟體中表達出渲染效果,大大縮短了傳統渲染操作所需要花費的大量時間。

⑹ 工業設計,一般做產品效果圖會用什麼軟體!

可以用三維軟體建模,比如犀牛,Proe等,然後用keyshot等渲染軟體渲染,或者可以ps手繪出來

⑺ 對於機械行業,除了SolidWorks還有哪些常用的3維建模軟體

Solidworks的,感覺這貨適合用來設計工裝夾具,操作界面友好,建模方式比較符合機械加工的過程,也容易從建模步驟中讀出工程師的思路。但抽象曲面設計方面不是很優秀,調整起來不太方便,但早期多用於科研院所及各類學校,現在蠻流行。

Pro/E 早先年最流行,原因在模具加工領域用的非常多,貌似06年前很多接觸的公司都要求會用Pro/E,但界面沒SW美觀,操作更偏向參數定義,比較抽象。但參數設計你懂的,同類產品做多做熟了,工作起來比不斷調整的所見即所得方式會更便捷迅速。

UG跟SW界面差不多,多用於模具方面。
CATIA是入行(汽車行業)後,大整車廠要求我們使用的,這個軟體原先是為飛機輪船類大型裝配模組組裝用的,為了相互間工程師做的東西都能相互引用,所以配合方面更擅長,但具體如何我真不好說,只看過別人用,界面一般友好。

ANASYS是用來做有限元分析更多些,這分析近幾年越來越受公司重視,比較賺錢哦。

好吧,說了這么多,其實建模軟體學一種就夠,找各種格式介面兼容好的,使用廣泛的就行。

⑻ 工業模型製作都有哪些步驟

1) 獲取圖紙:根據自己的要求設計圖紙。
2) 顏色選擇和塗漆:相應顏色的油漆按照圖紙的顏色進行設置,油漆噴塗在相應的PVC板或3D列印模型上。PVC板需要送到設計部門進行雕刻。
3) 部件雕刻:根據實際情況設計結構,並將其分解為計算機上的不同板塊。工業設備模型與建築模型基本相似。根據按一定比例縮小繪制的圖紙,將板材刻下並與氯仿結合。
4) 組裝:根據規范和粘接方法,用三氯甲烷將PVC板粘結成工業模型的近似形狀。
5) 整體裝配:讓製作的配件,和模型進行組合。

⑼ 工業設計建模應該建什麼產品開始

工業設計建模學習建議由簡入深地展開:

1-首先先找一些基礎形態的產品進行訓練,如圓、方、三角等基礎形態的產品三維訓練。

這類產品沒有太多的曲面性的形面關系,所以比較容易做,這一步主要是熟悉軟體的各種命令及軟體的使用習慣。

2-尋找一些基礎曲面的產品設計,熟悉曲面設計建模的思路和方式方法。

⑽ 工業設計常用哪些軟體

工業設計軟體按其屬性可劃分為兩類:一是平面(二維)軟體,另一個是三維軟體。

平面(二維)軟體分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等,經常會用在前期調研圖標、可視化信息圖標的製作、以及產品最終細節的調整和產品所使用的環境場景圖等;

三維軟體主要分為Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks……主要用在我們產品的立體和空間的變現以及產品的質感、結構的表達等方面;

一、平面二維軟體

平面(二維)軟體分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等。


3Dmax

3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內設計上,在工業設計上也常有使用;

pro-E, solidworks

pro-E, solidworks被稱為工程軟體,他的建模和結構設計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持製造生產,但是缺乏對創意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內部結構設計師,用的就是這些軟體。

3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內設計上,在工業設計上也常有使用;

pro-E, solidworks被稱為工程軟體,他的建模和結構設計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持製造生產,但是缺乏對創意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內部結構設計師,用的就是這些軟體。

歸根結底,軟體是一個幫助我們呈現我們想要表達的效果,沒有很強制性的必須去學習哪個軟體,但是如果是要准備工業設計的作品集,二維軟體和三維軟體都是要精通的,Rhino,Keyshot,C4D,3Dmax這些三維軟體幫助你實現作品集中的項目,而PS、C4D,、AI、和ID不僅可以幫助你對最終的效果圖進行處理,同時可以輔助你作品集的排版。如果還有更多關於工業設計作品集相關的問題,可以私信康石石咨詢。


以上,望有幫助

閱讀全文

與工業產品建模都有哪些相關的資料

熱點內容
賓士c發生車禍怎麼報警 瀏覽:470
斯威汽車哪個廠的 瀏覽:207
哪些是小型自動擋載客汽車 瀏覽:32
豐田是如何佔領汽車市場的 瀏覽:709
四川工業大學的會計專業怎麼樣 瀏覽:157
為什麼汽車前輪過減速帶有氣動聲 瀏覽:264
賓士g級為什麼是夢想車 瀏覽:793
蘇聯和英國工業道路有什麼區別 瀏覽:101
長期接觸工業鹼對身體有什麼危害 瀏覽:997
日本豐田和中國汽車哪個好 瀏覽:955
什麼是汽車漆面鍍晶 瀏覽:794
賓士後排娛樂怎麼使用 瀏覽:640
賣一輛賓士有多少錢 瀏覽:392
寶馬760裝什麼型號的電瓶 瀏覽:646
寶馬的車架在哪裡看 瀏覽:271
汽車票退款失敗如何投訴 瀏覽:615
十萬的寶馬什麼梗 瀏覽:923
賓士c前包圍改造多少錢 瀏覽:884
益陽哪裡有安裝汽車大燈的 瀏覽:364
玉田後湖工業開發區有哪些優勢 瀏覽:290