Ⅰ ug4.0畫汽車步驟
UG是一款很不錯的工業設計軟體,使用UG4.0畫汽車,需要有一定的參考物,比如想畫汽車的尺寸、參考圖紙等等,有了這些基礎,在熟練使用UG軟體的基礎上,通過各命令的組合,成功地繪制一款汽車零件。如下圖所示
Ⅱ 怎樣用ug nx設計汽車外形
1.畫汽車外形的骨骼曲線
2.將骨骼曲線連接成外形面
3.將最後將所有外形面鏈接成實體。
4.修改完成。
Ⅲ 怎麼用UG畫玩具小轎車
那就說明你UG學的還可以, 老師想鍛煉下你. 這是設計了 就是不給你尺寸 讓你畫 這要花蠻多心思的哦.你可以先要決定怎麼畫?? 是一個建模內完成, 這樣會更快點. 如果是分多個建模。最後裝配也可以。這樣畫的時間更長。我是(UG小海)你可以網路搜索我的相關視頻。或許能給你點靈感。有什麼問題也可以隨時來問我.
Ⅳ 汽車如何用UG建模
用ug做汽車的話,具體要看你的圖紙,要是你只是做一個大致的樣子,運用簡單的拉伸等建模命令就好了。要是用於玩具造型,可以採用圖片造型,抄點等方法(這個需要一定ug造型功底)。你要是想系統學習ug的,可以再abcug 論壇下載視頻觀看,平時有問題,可以再 abcug論壇發帖,有更多人和你 一起解答!!!
Ⅳ 請教怎麼用ug畫這個玩具汽車圖
通常用逆向技術,包括圖片造型(最少三個視圖)
點造型(抄數機抄出點數據)
小平面體造型(抄數機抄出數據),接下來就是用UG裡面的命令作出相應的部件,最後檢查一下你做的模型變形是不是很大,在不在允許的公差內,大的話要進行模型後期細節修改鑒於你要裝配,你就需要每個部件創建一個文檔prt最後用UG的裝配功能一一裝配上去希望我的回答對你有幫助!
Ⅵ UG汽車外形的建模方法步驟
畫曲線做曲面
Ⅶ 求教UG中用光柵圖片畫汽車方法和思路
UG導入光柵圖片是輔助作用的。就是你要畫一個比較困難的造型圖,你就可以把這產品的的照片導入光柵圖象。然後跟著這個圖形來畫它的輪廓。。畫完之後你就可以鋪面了。。
Ⅷ 用UG怎麼樣設計出奇瑞QQ的車身造型
在建模裡面,通過曲面和實體建模完成汽車零件的設計,然後在裝配裡面完成裝配(也可能用WAVE同步進行)。不過實際汽車的設計與製造也不是一個軟體就能完成的(它僅是一個小小的工具,實際汽車的開發過程也不是這樣的)。
如果只是畫的玩的話,那你要得到汽車的信息(圖片結構或點),然後根據這些信息在UG裡面建模,完成汽車的設計。(畫的像的話要花很長時間,技術好的話要幾天時間,當然那也要看你要畫汽車的精細程度了,而且模型一大精確一點,電腦會卡的,一般電腦是運行不了的)
估記你只是想得到一個玩具模型吧,這樣不是很難,不過要看你的技術了。
從你的問題上看,你UG用的也不是很精,要是自己畫的話,那就難上加難了。
也不知道閣下是做什麼的?做這個有什麼目的?這些至少要說明清楚吧。
暈,我也在蕪湖,安工科!
呵呵,想法很好,我也想畫點東西,出來找工作後把畫的東西做為應騁材料!
不過不是想畫什麼就畫什麼,至少首先你要會曲面,至少要有點精通。還有實體建模裝配等要精通才可以。
如果有時間的話慢慢學,這還可以。學的快的話三個月解決問題。沒時間的話那就沒的說了。
就算你具備了基礎,你要畫車也要有相關的材料啊!至少要能搞車的三視圖圖片啊。
還有畫車意義不大,因為軟體只是工具,它不是全能的,車的開發流程也不是幾個軟體就能解決問題的。
Ⅸ UG 怎麼畫汽車
精確的來說是用三次元機器抄出來的輪廓線!隨便畫來玩玩的話把相片插到軟體裡面,把輪廓線描出來!