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汽車設計包括哪些

發布時間:2022-04-19 14:46:32

『壹』 汽車的設計上會涉及到哪些工程知識。

概念設計主要分三個階段:總體布置、造型設計、製作油泥模型。
1.總體布置(草圖)
總布設計是汽車的總體設計方案,包括:車廂及駕駛室的布置,發動機與離合器及變速器的布置、傳動軸的布置、車架和承載式車身底板的布置、前後懸架的布置、制動系的布置、油箱、備胎和行李箱等的布置、空調裝置的布置。
2.造型設計 (手繪草圖)
在進行了總體布置草圖設計以後,就可以在其確定的基本尺寸的上進行造型設計了。包括外形和內飾設計兩部分。設計草圖是設計師快速捕捉創意靈感的最好方法,最初的設計草圖都比較簡單,它也許只有幾根線條,但是能夠勾勒出設計造型的神韻,設計師通過大量的設計草圖來盡可能多的提出新的創意。這個車到底是簡潔、還是穩重、是復古、還是動感都是在此確定的。
然,如果是逆向設計,則就不需要這個過程了,把別人的車型直接進行點陣掃描,然後在計算機中進行造型勾畫就行了。

3. 製作油泥模型
隨著計算機的應用,草圖繪制完成後,可以用使用各種繪圖軟體製作三維電腦數據模型(這種模型能夠直接將數據輸入5軸銑削機,銑削出油泥模型),看到更加清晰的設計表現效果,然後進行1:5的油泥模型製作。

『貳』 汽車設計都包括什麼

由於汽車是一種包羅了各種典型機械元件、零部件、各種金屬與非金屬;材料及各種機械加工工藝的典型的機械產品,因此其設計理論顯然要以機械設計理論為基礎,並考慮到其結構特點、使用條件的復雜多變以及大批量生產等情況。它涉及許多基礎理論、專業基礎理論及專業知識,例如:工程數學、工程力學、熱力學與傳熱學、流體力學、空氣動力學、振動理論、機械制圖、機械原理、機械零件、工程材料、機械強度、電工學、工業電子學、電控與微機控制技術、液壓技術,液力傳動汽車理論、發動機原理、汽車構造、車身美工與造型、汽車製造工藝、汽車維修等。

『叄』 汽車設計的設計過程

汽車設計與製造全過程

一、汽車的設計過程

1.制訂產品開發規劃

在汽車產品開始技術設計之前,必須制訂產品開發規劃。首先,必須確定具體的車型,就是打算生產什麼樣的汽車。其次是進行可行性分析,根據用戶需求、市場情況、技術條件、工藝分析、成本核算等,預測產品是否符合需求,是否符合生產廠家的技術和工藝能力,是否對國民經濟和企業有利。第三步是擬定汽車的初步方案,通過繪制方案圖和性能計算,選定汽車的技術規格和性能參數o-最後一步是制定出設計任務書,其中寫明對汽車的形式、各個主要尺寸、主要質量指標、主要性能指標以及各個

總成的形式和性能等具體要求。

產品開發的前期工作,是分析各方面的影口向因素,明確產品開發的目的和工作方向。否則,不經過周密調查研究與論證,盲目草率上馬,輕則會造成產品先天不足,投產後問題成堆;重則造成產品不符合需求,在市場上滯銷,帶來重大損失。在產品開發的前期,企業為了進行各種研究與探討,概念設計和概念車在近年來逐漸興起。概念設計,是對下一代車型或未來汽車的總概念進行概括描述,確定汽車的基本參數、基本結構和基本性能的設計。概念設計同樣需要研究產品的開發目的、技術水平、企業條件、目標成本、競爭能力等。概念設計可能只停

留在圖紙上和文件上的描述,稱為「虛擬的」概念車;也可能製造出實體的樣車供試驗和研究。概念設計可能只是一種參考方案或技術儲備,也有可能納入正式的產品開發規劃。所以概念設計只供產品開發參考,但也有可能成為正式產品開發規劃的重成部分,—成為新一代車型的初步設計。

2.初步設計

汽車初步設計的主要任務是構造汽車的形狀設計,主要包括如下內容:

(1)汽車總布置設計總布置設計(又稱初步造型),是將汽車各個總成及其所裝載的人員或貨物安排在恰當的位置,以保證各總成運轉相互協

調、乘坐舒適和裝卸方便。為了保證汽車各部分合理的相互關系,需要定出許多重要的控制尺寸。在這個階段,需要繪制汽車的總布置圖,繪出發動機、底盤各總成、駕駛操作場所、乘員和貨物的具體位置以及邊界形狀;也包括零部件的運動(如前輪轉向與跳動)范圍校核。經過汽車總布置設計,就可確定汽車的主要尺寸和基本形狀。

(2)效果圖是表現汽車造型效果的圖畫。造型設計師根據總布置設計所定出的汽車尺寸和基本形狀,就可勾畫出汽車的具體形象。效果圖又分為構思草圖和彩色效果圖兩種。構思草圖是記錄造型設計師靈感的速寫畫。彩色效果圖是在構思草圖的基礎上繪制的較正規的繪畫,需要正確的比例、透視關系和表達質感。彩色效果圖包括外形效果圖、室內效果圖和局部效果圖,其作用是供選型討論和審查6效果圖的表現技法多種多樣:可採用鉛筆、鋼筆,也可採用毛筆(水彩畫或水粉畫)等,而月前較流行的是混合技法——用麥克筆描畫、噴筆噴染以及塗抹、遮擋等同時表現技法。只要效果良好,表現技法可不拘一格。

(3)製作縮小比例模型

縮小比例模型是在構架上塗敷造型泥雕塑而成。轎車縮小模型常用1:5的。比例,亦即是真車尺寸的1/5。英、美等國採用英制尺寸,模型的比例是3/80造型泥是一種油性混合物,又稱油泥,在常溫下有一定硬度(比肥皂硬些),塗敷前須經烘烤。縮小比例模型是在彩色效果圖的基礎上更進一步表達造型構思,具有立體形象,比效果圖更有真實感,要求比例嚴格、曲線流暢、曲面光順。雕塑一個縮小比例汽車模型,需要從各個角度審視,反復推敲,精工細雕,因而很難在兩三天內完成。

(4)召開選型討論會

經過初步設計,繪制出一批彩色效果圖和塑制出幾個縮小比例模型,就可以召開選型討論會。會議的目的是從若干個造型方案中選擇出一個合適的車型方案,以便作為技術設計的依據。選型討論會主要討論審美問題,但也涉及結構、工藝等方面,故通常由負責人召集造型設計師、結構設計師和工藝師等參加會議。選型討論會結束,說明選定車型的造型構思基本成熟,汽車的初步設計亦結束。

3.技術設計

技術設計包括確定汽車造型和確定汽車結構兩個方面。

(1)確定汽車造型

1)繪制膠帶圖。膠帶圖是用細窄的彩色不幹膠紙帶粘貼成的1:1(全尺寸)汽車整車圖樣,可表達零部件形狀及外形曲線。膠帶圖的外形曲線數據取自選定的縮小比例模型,可用來審查整車外形曲線的全貌。如發現某條曲線不美觀或不符合要求,可將膠帶揭起重新粘貼,直到滿意為止。膠帶圖完成後,縮小比例模型放大的曲線又經過進一步修訂。

2)繪制1:1整車外形效果圖。單純由縮小比例的繪畫表達汽車的外形效果尚嫌不夠,還需要繪制等大尺度(全尺寸)的彩色效果圖。現代造型設計非常重視等大的尺度感。縮習、比例圖樣和全尺寸圖樣的真實感是截然不同的。打個比方,雛雞看上去很小巧可愛,若放大5倍就顯得太胖太臃腫。汽車也是一樣,縮小比例模型上某些圓角或曲線看上去很小巧雅緻,放大5倍後就顯得笨拙臃腫。因此,汽車形狀的最後確定,不能從縮小比例的圖樣或模型直接放大,而應經過1:1效果圖和1:1模型的修正,以符合等大的尺度感和審美要求。

3)製作1:1外部模型。1:1外部模型是汽車外形定型的首要依據。根據縮小比例模型的放大數據,結合膠帶圖和1:1效果圖的的修訂情況,就可以製造1:1外部模型。這個模型是在一個帶有車輪的構架上塗敷造型泥而雕塑成的。由於要用數以噸計的造型泥,並雕塑得細致、平整、光順,所以製造一個1:1外部模型的時間很長,通常需要幾個星期。

4)製作1:1內部模型。1:1內部模型用以審視汽車內部造型效果和檢驗汽車內部尺寸o 1:1內部模型與1:1外部模型同時製作,其設計和尺寸相互配合。1:1內部模型的形狀、色彩、覆蓋飾物的質感和紋理都應製造得十分逼真,使人具有置身於真車室內的感覺。

5)造型的審批。1:1外部模型、內部模型、效果圖完成後,需要交付企業最高領導審批,使汽車最終定型。汽車造型設計是促進汽車銷路的重要競爭手段,大公司為了擊敗對手會採用頻繁更換車型的手段,對汽車造型設計的需求就十分迫切,並在整個汽車設計過程中佔有愈來愈重要的地位。

6)確定汽車結構

汽車造型審定後,就可以著手進行汽車結構設計。汽車的結構設計,是確定汽車整車、部件(總成)和零件的結構。也就是說,設計師需要考慮由哪些部件組合成整車,又由哪些零件組合成部件。零件是構成產品的最基本的、不可再分解的單元。毫無疑問,零件設計是產品設計的根基。零件設計時,首先要考慮這個零件在整個部件中的作用和要求;其次,為了滿足這個要求,零件應選用什麼材料和設計成什麼形狀;最後,零件如何與部件中其他零件相互配合和安裝。按照零件所使用的材料,可分為金屬材料和非金屬材料兩大類。金屬材料又可分為鋼鐵(黑色金屬)材料和有色金屬材料兩大類。汽車所採用的非金屬材料種類繁多。鋼鐵是汽車上所使用的最重要的材料,佔全車重量的大部分。鋼鐵的主要優點是強度、剛度和硬度高,耐沖擊和耐高溫,因而用於汽車上載荷大、高溫、高速的重要零件。所謂強度高,就是這種材料可承受較大的力而不被破壞;所謂剛度高,就是這種材料可承受較大的力而變形很小。汽車的零件在工作時,有的零件承受拉力而有伸長的趨勢;有的零件承受壓力而有縮短的趨勢;有的零件承受彎曲力矩而趨於彎曲變形;有的零件承受扭轉力矩。事實上,許多汽車零件的受力比上述例子復雜得多。如汽車變速器的軸就同時承受了拉、壓、彎、扭多種力。汽車零件不僅是承受靜載荷,而且,由於汽車的行駛隨路況變化,還要承受十分復雜的動載荷。作為設計師,必須充分考慮零件的受力情況,經過周密的計算,確保零件的強度和剛度的數值在允許的范圍內。

確定汽車零件的形狀,也要花費設計師許多心血。例如,發動機氣缸體的形狀就非常復雜,需要設計氣缸和水套,考慮與氣缸蓋、油底殼的接合,安裝曲軸、進氣管、排氣管和各種各樣的附屬設備,乃至氣缸體內部細長的潤滑油通道……,所有這些因素都應考慮周全,每個細節均不能遺漏。汽車車身零件的形狀就更特別,既不是常見的平面或圓柱體,也不是簡單的雙曲面或拋物面,而是造型師根據審美要求而塑造的。在確定零件的形狀時,還需要考慮零件的製造方法,例如零件在機床上怎樣裝夾定位,刀具怎樣加工,半成品怎樣傳送、堆疊等。

設計師必須把所設計的汽車結構用圖紙表達出來。圖紙是設計師與企業中的工藝師、技工和其他人員交流的「工程語言」。我國頒布了10多項機械制圖的國家標准,規定了繪制機械產品圖紙的方法。在工科院校還設置專門的課程,訓練學生掌握這種標準的工程語言。圖紙繪制的方法,是按照投影原理並藉助於幾個視圖、剖面或局部放大等,把產品的立體形狀和內部結構詳細而清晰地表達出來。圖紙應按指定的比例繪制並且寫出對產品的技術要求。零件圖需要詳細地標注出各部分的尺寸。總成圖應清楚地表達零件相互裝配的關系並標注出相關的裝配尺寸。設計一輛汽車,需要繪制數以千計的圖紙。一些復雜的圖紙,圖面的長度竟達3-5m。

在設計時,設計師必須無條件地執行國家制定的有關法規和標准。對於出口的產品,還必須執行外國的標准,如ISO(國際標准化組織)、SAE(美國汽車工程師協會)、JIS(日本工業標准)、EEC(歐洲經濟共同體)、ECE(歐洲經濟委員會)等標准。圖紙繪製成後,需要將部件和零件按照它們所屬的裝配關系編成「組」及其下屬的「分組」號碼。每個部件、每個零件及其圖紙都給定一個編號,以便於對全部圖紙進行管理。

『肆』 什麼是車身概念設計轎車車身概念設計包括哪些內容

摘要 車身設計(body design) 開發新車型中的一項重要的工作。它包括車身造型設計和車身結構設計。車身造型是否美觀、新穎、具有時代特徵,將在很大程度上決定一個車型的生命力及其市場前景。車身的結構設計直接決定車身的強度和剛度,影響到汽車的安全和壽命。因此,每種新型汽車的開發,都在車身設計方面投入大量的資金、技術、人力和物力,並往往要佔據新車開發中的相當長的時間。

『伍』 汽車設計包括什麼

汽車設計的內容包括整車總體設計、總成設計和零件設計。整車總體設計又稱為汽車的總布置設計,其任務是使所設計的產品達到設計任務書所規定的整車參數和性能指標的要求,並將這些整車參數和性能指標分解為有關總成的參數和功能。

『陸』 汽車在外形設計上需要考慮哪些因素

汽車造型設計是汽車設計過程中十分重要的一個環節。汽車造型設計指的是汽車總體布置和車身總體布置基本確定之後進一步使汽車獲得具體形狀和藝術面貌的過程。接下來我們就來聊一聊汽車造型設計的決定性因素主要包括哪些。

首先是汽車的形體構成。在汽車設計過程中一般來說,當汽車的總體布置確定之後,汽車各個總成的相對位置、乘客座位以及車內空間分布已經基本確定,按照這種外部輪廓,考慮合理的間隙布置,就可以確定出汽車的基本形狀,為使得汽車外部形狀更加完美,往往還需要考慮汽車各總成部件之間的協調。

其次是考慮汽車的線性結構,即在汽車總體設計基本完成之後,進一步使汽車外形獲得准確的曲線形狀。一般是將選擇優秀的構思草圖繪制彩圖效果,並著手雕塑汽車模型,結合汽車適用性和造型設計得到最佳的汽車雕塑形象。以確定汽車外形是否符合目標用戶群的大眾審美觀,造型語義是否契合車輛的精神主題

最後是汽車的裝飾和色彩構成。這主要考慮將汽車外部裝飾件以及裝飾油漆添加於汽車雕塑形體上,應使得汽車外觀看起來各部分比例更為合理、藝術面貌更為完整、色彩更加富於動感,各部分線條協調,主題更加突出。

綜上來看,汽車造型設計過程中要綜合考慮以上三種要素,才能協調各設計之間的關系,進而達到最佳的汽車造型設計效果。

『柒』 汽車設計有什麼特點

說到汽車設計,很多人第一個詞就是外觀設計,的確,消費者對汽車的干感覺都是從外觀上開始的,一旦汽車外感給用戶留下好的印象,那麼氣設計基本就成功了一般多。

但汽車專業的同學可能知道,汽車設計出了外觀,還包括更多內容,今天一貓君就簡單和大家聊聊汽車設計這個學科和專業所包含的內容。

由於汽車是一種包羅了各種典型機械元件、零部件、各種金屬與非金屬;材料及各種機械加工工藝的典型的機械產品,因此其設計理論顯然要以機械設計理論為基礎,並考慮到其結構特點、使用條件的復雜多變以及大批量生產等情況。

它涉及許多基礎理論、專業基礎理論及專業知識,例如:工程數學、工程力學、熱力學與傳熱學、流體力學、空氣動力學、振動理論、機械制圖、機械原理、機械零件、工程材料、機械強度、電工學、工業電子學、電控與微機控制技術、液壓技術,液力傳動汽車理論、發動機原理、汽車構造、車身美工與造型、汽車製造工藝、汽車維修等。

汽車設計技術是汽車設計的方法和手段,是汽車設計實踐的軟體與硬體。汽車設計的主要內容包括三大部分:整車總體設計、總成設計和零件設計。

整車總體設計又稱為汽車的總布置設計,其任務是使所設計的產品達到設計任務書所規定的整車參數和性能指標的要求,並將這些整車參數和性能指標分解為有關總成的參數和功能。

特點和要求:零件標准化、部件通用化和產品系列化

1、由於汽車出產量大,品種及型號多,設計中實行零件標准化、部件通用化和產品系列化,可批量化生產,提高工效,保證產品質量,降低生產成本,減少配件品種,方便維修。

2、考慮使用條件的復雜多變

為了使所設計的汽車產品具有競爭力,設計中就要充分考慮。其對復雜多變的使用條件的適應性。特別應注意熱帶、寒帶等不同的氣候條件和高原、山區、丘陵、沼澤、沿海等不同的地理條件,以及燃料供應,維修能力等不同的使用條件對汽車結構、性能、材料、附件等的特殊要求。

3、重視汽車使用中的安全、可靠、經濟與環保

汽車良好的使用性能是設計者要追求的目標,不同的汽車使用性能也是不同的(例如:動力性、汽車燃油經濟性、制動性、操縱穩定性、平順性、舒適性、通過性以及可靠性、耐久性、維修性和對環境保護的影響性能等);而且在某些性能之間有時是相互矛盾的。

因此;要在給定的使用條件下協調各使用性能的要求,優選各使用性能指標,使汽車在該使用條件下的綜合使用性能達到最優。特別要重視使用中的安全、可靠、經濟與環保。

4、車身設計既重視工程要求,更注重外觀造型

汽車車身的外形、油漆及色彩是汽車給人們的第一個外觀印象,是人們評價汽車的最直接方面,也是轎車的重要市場競爭因素,是汽車設計非常重要的內容。

車身造型既是工程設計,又是美工設計。從工程設計來看,它既要滿足結構的強度要求、整車布置的匹配要求和沖壓分塊的工藝要求,又要適應車身的空氣動力學的要求而具有最小的,空氣阻力系數。從美工設計來看,它應當適應時代的特點和人們的愛好,要像對待工藝品那樣進行美工設計,給人以高度美感,起到美化環境的作用。

5、在保證可靠性的前提下盡量減小汽車的自身重量

和固定的機械設備不同,作為運輸用的汽車,其自身質量直接影響其燃油經濟性。和單件生產/小批量生產的產品不同。作為大批量生產的汽車,減小其自身質量可節約大量的製造材料,降低生產成本。合理地減小汽車的自身質量,會對汽車工業和汽車運輸業帶來巨大的經濟效益。最優化設計方法可滿足這方面的設計要求。

6、設計要在有關標准和法規的指導下進行

除設計圖紙的繪制與標注應按有關國家標准進行外,汽車設計還應遵守與汽車有關的一些標准與法規。中國汽車工業標准包括與國際基本通用的汽車標准和為宏觀控制汽車產品性能和質量的標准,它包括國家標准、行業標准和企業標准。汽車標准又分為強制性標准和推薦性標准。強制性標准主要有:整車尺寸限制標准、汽車安全性標准、油耗限制標准、汽車排放物限制標准及雜訊標准。

為使我國汽車產品進入世界市場設計時也應考慮到國際標准化組織汽車專業委員會(ISO/TC22)制訂的一些標准和美國國家標准協會(ANSl)、美國汽車工程師學會(SAE)標准、日本工業標准(JIS)、日本汽車標准組織(JASO)標准、日本汽車車身工業協會標准(JABIA)、日本汽車輪胎標准(JATMA)、日本汽車用品工業協會標准(JARP)、日本蓄電池工業協會標准(SBA)以及聯合國歐洲經濟委員會(ECE)、歐洲經濟共同體(EEC)所制訂的汽車法規。

7、汽車設計是考慮人機工程、交通工程、製造工程、運營工程、管理工程的系統工程

汽車是由人來駕駛和乘坐的,因此其設計必須考慮這種人車關系,即操縱要方便、乘坐要舒適。汽車是一種交通工具,其設計必須符合交通工程的要求。

汽車設計理論是指導汽車設計實踐的;而汽車設計實踐經驗的長期積累和汽車生產技術的發展與進步,又使汽車設計理論得到不斷的發展與提高。隨著計算機等技術和設計軟體的不斷發展,現在的汽車設計速度已經較傳統的設計方法在效率上大大提升,汽車從設計到開發的周期也越來越短。

『捌』 汽車設計需要什麼專業知識

汽車設計分兩種
一種是車身一種是結構。
車身設計要具備一定的產品設計的能力,比如軟體、手繪還有設計史的研究。
學汽車專業的,推薦學幾本書《汽車構造》——基礎科目。《汽車理論》《汽車設計》。另外還可以學一下《汽車電子裝置結構原理》《汽車車身》《空氣動力學》《工業設計》等。
汽車設計不是一個單純的設計問題,內容龐大,要想學好必須知識全面,否則設計出來的汽車會有太多不合理的地方了。
汽車設計分主要分外形設計和結構設計,外形設計需要出色的工業設計基礎,還需要豐富的數學知識,掌握現代汽車設計發展方向。而結構設計那就是純粹的工程技術了,需要涉及材料、結構、力學、發動機技術、各種復雜電子電氣技術、靜態和動態分析。現在都是採用CAD/CAE/CAM的方法。一輛汽車是大量工程師集體努力的結果,非一個人所能達到的。

『玖』 汽車設計都包括哪些

1,汽車設計其實是工業設計的一類,工業設計是一門總的專業,是沒有汽車設計系的,換句話說,如工業設計系,到高年級後,汽車設計使自己偏向的方向,學工業設計什麼都要會,無論輕工重工,從台燈,玩具,到汽車輪船,樣樣都要會。
2.汽車設計要求大部分工業產品都會要設計,會制圖軟體3DMAX.,CAD,犀牛,PS等等。要有一定的繪畫基礎,英語要有一定基礎。

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