Ⅰ csgo图中里边稀有度和品质介绍(全部属性)
CSGO中的武器皮肤按照稀有度或品质或磨损都可以区分各款枪械。
稀有度顾名思义当然是按照在游戏里这些皮肤推出发布的数量的多少来划分的,消费(Consumer)/工业(Instrial)/军规(Mil-Spec)/受限(Restricted)/保密(Classified)/隐秘(Covert)/违禁(Contraband)分别以灰白/淡蓝/深蓝/亮紫/粉/红/黄色这七种颜色依次标注,从消费级皮肤至违禁级皮肤的数量也是每跳一级就越稀少,(消费/工业都属于最普遍常见的故级别排名不分先后)迄今为止,CSGO游戏里已发布上线的武器皮肤款数都已标注在图中,土豪级武器巨龙传说狙击步枪(龙狙)属于隐秘级,而唯一一款违禁级武器就是M4A4咆哮,皮肤的价值并不绝对以武器稀有度级别决定。
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Ⅱ csgo工业级和军规级哪个好
是指《CS:GO》游戏中的枪械皮肤等级,从低到高分别是:消费级(白色),工业级(浅蓝),军规级(深蓝),受限级(紫色),保密级(粉紫色),隐蔽级(红色)。
CSGO里面皮肤枪的三大种分类方式,按照颜色来分类 :稀有珍贵程度上的分类;按照外观磨损程度来分类:同一款皮肤的新旧程度分类;按照收藏种类的不同来分类:不同的收藏来分类。另外武器皮肤品质,并不会改变枪的外观和攻击力,只会改变武器的颜色,让枪变得更加美观。 每把武器皮肤独有的一个数据,为0-1之间的一个数,数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧,数字越接近0,磨损越小、皮肤越亮、越完好。 对于非亮度磨损的皮肤来说,这个数字代表涂装覆盖的面积,数字越小覆盖面积越大,但是没覆盖的地方是随机分布的,所以有时候会出现磨损数字小的皮肤因为分布不好反而看起来磨损更明显。 磨损数值的范围如下: 1、0-0.0699999 崭新出厂(Factory New) 2、0.07-0.14999 略有磨损(Minimal wear) 3、0.15-0.37999 久经沙场(Field Tested) 4、0.38-0.44999 破损不堪(Well Worn) 5、0.45-0.99999 战痕累累(Battle Scared)