导航:首页 > 汽车产业 > 文明六工业时代用什么攻城

文明六工业时代用什么攻城

发布时间:2022-09-24 06:38:45

① 文明6神级难度用哪个文明

俄罗斯:
俄罗斯母亲:
所建城市获得额外领土(8格)。来自冻土的信仰+1锤子+1。
第一部分@肖肖尼,第二部分基本是废物,不用考虑。靠额外领土这一项就能算是S级文明了。
哥萨克骑兵;
骑兵U,不评价
修道院:
取代圣地,您的城市每消耗一位伟人,城市边境扩展1单元格。
如果这个U给其他人,那么会是一个好U,但是给俄罗斯就不那么好了。因为俄罗斯母亲的效果存在这个U只能算锦上添花不能算雪中送炭了,差评。但是产出还是很诱人的,大文、大音、大画点数各1,相当于一个文化区了。总体来看还是不错的。
评分:S。坐地8个额外单元格,这个效果太过逆天,简单粗暴过神的选择之一,相比于德意志需要精打细算,毛子真是简单粗暴啊。@T34VS虎式。
法国:
游学:
为中世纪、文艺复兴、工业时代的奇迹+20%生产力。从奇观获得的旅游业绩翻倍。
中世纪开始奇观不能用工人秒了@祖龙,但是算一下锤子收益……还不错,但是最关键的一点是,不能秒的奇观都有可能被ang,而长期把一个城市的锤子都用在一个收益不稳定的奇观上本身就是在背离稳定过神这一目标。而后半部分的奇观获得的旅游业绩翻倍。还是那句话,不是建立在征服之上的胜利都不适合神级。总体差评
帝国卫队:
工业时代特色近战单位。在首都大陆作战时+10战斗力。可以通过击杀单位获得大将军点数。
从某种意义上来说是个好U,毕竟征服大陆以后后期也可以随便玩了。但是到军事学要14个科技,到可更换也是14个科技,而且尤里卡不好出。而且只能法国用,算是一个比较蛋疼的UB了,可以一战。
城堡:
+1文化,靠近奇观+2文化,靠近奢侈+1金。
解锁太晚,产出还不如埃及的狮身人面像。
凯瑟琳:
凯瑟琳的亲卫队:
1级时外交能见度比别的文明高,额外1间谍。
间谍系统很强,对于神级来说,可以偷的好东西太多了,追平科技等等都很需要。而1外交能见度带来的对全局的掌控能力也是过神很重要的一点,毕竟现在AI性格是少量随机的,不再是原来那个外交倾向是一个定制的345了。
评分:A,整个法国体系都是建立在老禁卫军——帝国卫队的RUSH提前基础上的,凯瑟琳带来的工业爆发也相得益彰,相反在经济建设、种田方面,法国完全不看好。
刚果:
精神实体:
每个遗物、文物、艺术巨作总获得2粮食2锤子4金币。获得双倍大作大艺大音大商点数。宫殿有5个巨作槽位。
完全理解不能的U,遗物文物这种东西前期只能碰运气,或者靠某个城邦特性给,但是终归是不稳定,而到了后期这么一点加成也跟不上步兵平推的步伐,是一个很看脸的U,如果你次次蘑菇都是巨作,踩5个,神级变王子,如果不是,请SL是。
奥木本巴:
剑客UU,看破层层迷雾,然后升级了。
姆班赞:
取代社区,早期可造,+5住房2粮食4金币,只能造在雨林或森林里。
前期限制人口增长的是宜居度,而不是住房,粮食产出也跟不上,所以算是一个没卵用的U。
姆本巴·恩津加:
宗教转换:
无法建造圣地、获得大仙、创建宗教。每完成一个姆班赞或文化区获得1使徒。
完全自相矛盾的设定。这个U我没法评价,因为我理解不能。
评分:?。由于姆本巴的U无法理解,所以对这个文明没有评分。感觉是一个很看脸的文明,以圈雨林为主。而他在场时,最好不要自己发教,不然他使劲谴责你很烦的。
罗马:
条条大路通罗马:
你所有的城市都有贸易站。位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路。您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。
非常好用的一个U,自动连接道路这点对于一个庞大的帝国而言非常有用,而这个道路加成通常也会成为你能不能再在AI的缝隙中多铺两座城的关键。等你开始征服世界以后,这个道路也能为你后续的管理带来好处。
罗马军团:
取代剑士的UU,能造罗马城堡。
从某种意义上来说是个好UU,可以步步为营的推进,但是剑士时代攻城难度太高,并不适合进行大规模扩张,5点力量优势也不能带来战场上的明显优势。而一旦过期就没卵用了。
浴场:
取代水渠,+2住房+1宜居。如果没有浴场,水渠就完全是个废物。浴场由于提供前期非常紧缺的宜居度,还是相当不错的。但是到后期你会发现怎么看怎么闹心。
图拉真:
图拉真圆柱:
城市自动获得一个纪念碑。
评分:B。主要依靠条条大路通罗马带来的机动性加成快速扩张,如果在神级能够铺出来8城而不是其他文明的极限6城,难度会大幅度降低,但如果不能铺出来,罗马的后续战斗力和其他文明就只能类似了。所以努力扩张吧。
美国:
开国元勋:
获得传承加成只需要一半回合数。
传承说强不强但是说弱也不弱,但是由于获得速度太慢对于大多数国家而言都只能说是鸡肋,而对于美国来说传承能带来的buff见效快得多,假设到步兵的现代,美国会逐渐额外获得5%伟人点数,5%影响力点数,但是还是很小。。。所以别看了,美国不靠这个吃饭。
空军UU:
EXU?
电影制片厂:
该城市带来100%旅游业绩压迫。
太后期,没用
罗斯福:
单位在本国所在大陆+5战斗力。拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,然后还解锁一个UU骑兵。
+5战斗力简直imba,基本是领先半个时代,在野外侦查也不怕小野的棒子了,四处流窜侦查前期优势无限大。单元格魅力那个没卵用,UU骑兵没卵用
评分:A。美国作为一个后期才出现的文明,给一个加强传承的U真的不是讽刺么?文明继续了文明系列美国一贯的弱势。而罗斯福则只靠一个+5战斗力的buff强行保护不让美国前期灭国,反而成了前期最强的文明之一。虽然对于美国这个文明而言是很强,但是对于文明6系列来说,这样的一个文明设计不及格。

② 文明6电力如何供应

供应电力的方法:

一般利用工业区的辐射给周围多数城提供的电力足够触发供电充足的额外收益了,少数辐射不到的就建建改良发电一般也够。

最早是通过工业时代的科技“工业化”解锁工业区的二三级建筑,其中三级建筑可以用煤发电,可辐射到6格内的市中心,后面逐渐解锁用石油和铀发电的建筑,再到后面又可以解锁改良设施,在地热裂缝、丘陵、海岸或湖泊上建发电站,和在平坦地面上建太阳能农场发电。

电力作用介绍:

工业区的攻城通电会有额外产出,配备了发电站的工业区,可以为一定半径,道常是6格内的其他城市提供电力。这种发电能力是只要资源还有剩余,就无穷无尽的,一座发电站没有燃烧资源的上限。

而其他可再生的电力,如水力发电,太阳能,风电,是和农场提供生房样。只能给所属城市使用的,没有小法用电线和电池输送给其他城市。

③ 文明6开始时代选择心得 哪个时代开始好

为了拿成就尝试从不同时代开始游戏,发现从哪个时代开始,就是在哪个时代有UU的文明最厉害。
本作UU有一个特点就是不要资源,这个特点让在对应时代有UU的文明就非常厉害。
默认从远古时代开始的苏美尔和阿兹特克的强大大家都知道。
如果从古典时代开始游戏,就是罗马军团碾压;从中世纪开始就是日本武士/奴隶兵碾压,从文艺复兴开始是征服者碾压。
这些靠的就是UU不要资源这个特点。试想假设从中世纪开始,短时间之内战斗力最强的兵种是骑士,但是骑士需求铁,刚刚开场要占到铁资源可以说很困难,所以即使马镫科技好了也可能要一段时间才能出来。UU单位科技一到立马就可以开始建造。立马就能形成兵种上的优势。靠这个优势平推大陆也不是不可能,即使只灭了一两家,形成的优势也足以战胜电脑了。
差距最大的时代就是从工业时代开始。英国和法国的UU,战斗力+10点达到75,75什么概念?对战到坦克出来为止的所有兵种都不落下风,对付步兵之前的所有兵种都占上风(以神级电脑战斗力+4位标准),而且不要资源,对应科技(军事科学)开场自带尤里卡,建造加速政策也是开场立马可以研究的民族主义,民族主义还可以组军队。而且工业时代开始游戏还可以买攻城塔。有这么多优势平推地图毫无压力。

④ 文明6攻城锤有什么用 攻城锤兵种详细分析

作用是当你的近战兵种单位和攻城锤处于同一格时,这个近战单位打城市的城防超快。但对没有城防(蓝条),或者城防被耗尽的城市来说,没有加成作用。

⑤ 《文明6》攻城车有什么用 攻城车与攻城塔作用详解

攻城车与攻城塔算作辅助
本身不能攻击,给周围近战单位攻城buff
攻城还是尽量用远程单位,消耗少,近战加工程车速度快但消耗大

⑥ 文明六怎么让城市里的士兵出去

使用传送卷轴就可以把人送出,
首先如何使用攻城塔。攻城塔本身是不具备战斗力的,你要让近战兵和他重叠在一起,点“以xx创建护卫队”,这样既可以保证连在一起,又可以保证工程载具不被破坏掉。 具体使用方法:攻城塔和近战放在城门口,然后近战攻击即可。 如何挑选攻城单位:每个单位有自己独特的功能,有的专打城内部血条的,有点拿来强攻城的外墙,各有所用。

阅读全文

与文明六工业时代用什么攻城相关的资料

热点内容
一个汽车门喷漆多久能好 浏览:957
泰国宝马325多少钱 浏览:327
能开宝马为什么开奔腾 浏览:565
上海哪里修复汽车凹陷 浏览:824
汽车打着充电多久可以充满 浏览:1097
上一代宝马730多少扭矩 浏览:1084
国有单位汽车解编需要哪些手续 浏览:548
吸汽车异味怎么办 浏览:862
如何把手机屏幕投到宝马导航上 浏览:812
奥迪a4气囊多少钱 浏览:328
冶金工业部门是什么 浏览:212
汽车点火开关x代表什么 浏览:823
12款宝马五系二手车多少钱 浏览:534
二手市场奥迪a6卖得怎么样 浏览:374
滨州到张店的汽车多久 浏览:893
怎么关掉奥迪的收音机 浏览:625
新余汽车站到吉安要多久 浏览:473
我的世界工业二铁柄怎么做 浏览:1025
工业管道如何对接 浏览:1031
奔驰的底盘代号怎么区分 浏览:245