① 高新技术工业的区位条件有哪些为什么。
影响工业区位的主要因素:土地、水源、原料、燃料(动力)、交通运输、劳动力、市场、政策等。
建构工业区位因素的一般分析框架。
工业区位因素也要从自然因素和社会经济因素两方面分析,与农业区位因素比较工业区位受自然因素的影响要比农业小,特别是地形、气候和土壤,故工业区位选择在空间和时间更具有灵活性。
以上分析属于综合分析,经过综合分析我们想得到理想的工业区位:充足的原料、动力;廉价的地租;质高价廉的劳动力;广阔的市场,有政府政策优惠等。
(1)工业园要掌握哪些技术扩展阅读:
高新技术产业丰富的内涵:
1、建立和发展高新技术产业的基地;
2、加速成果转化和科技创新创业的示范区;
3、深化改革和加快体制创新的试验区;
4、实施科技兴贸战略和对外开放的展示区;
5、培养、造就高新技术企业和企业家的学校;
6、用高新技术改造传统产业的辐射源;
7、体现社会主义现代文明的新社区。
总的来说,高新技术产业以高新技术为基础,从事一种或多种高新技术及其产品的研究、开发、生产和技术服务的企业集合,这种产业所拥有的关键技术往往开发难度很大,但一旦开发成功,却具有高于一般的经济效益和社会效益。
② 苏州工业园区职业技术学院有哪些专业
截至2016年1月,学院设有机电工程系、精密工程系、电子工程系、信息工程系、建筑工程系、工商管理系、金融管理系、国际学院、数字艺术系等9个教学单位,开设23个专科专业。
③ 文化创意产业园与传统工业园区和高新技术园区相比存在哪些区别
文化创意产业园区与传统工业园区和高新技术园区相比存在以下区别:
(1)文化产业园区中企业的创意行为与传统工业园区和高技术园区中企业的创新行为有很大的区别。传统的工业园区和高技术园区强调技术和管理的创新行为,而创意产业园区强调文化创意。
(2)园区内容上的不同。文化创意产业园区里有非营利企业、文化机构、艺术场所、媒体中心和生活着不同类型艺术家的科学园。它既是工作的地方,又是生活的地方;既是文化生产的地方,又是文化消费的地方。它全天开放,既有工作又有娱乐。多样性、变化性是其基本特点。不同区域文化特色的思想在这里碰撞又通向世界。
(3)园区形成模式上有区别。传统工业园区和高技术园区首先是企业聚集,然后企业吸引人才;而文化创意产业园区是创意人才的聚集,然后吸引创意企业入驻。要发展创意产业仅吸引企业是不够的,还需要吸引合适的创意人才。
(4)建立园区时所考虑的地理因素不同。传统工业园区在形成之时,考虑到产品与原材料的运输便捷,园区多会出现在交通运输便利的地方。出于对生产成本的考虑,传统工业园区的建立多会选择劳动力价格相对低廉的地区,在城市中则会选择地租比较便宜的城郊区域。文化创意是文化创意产业园区的主要内容,历史文化底蕴是形成多数文化创意产业园区的首要条件。便利的基础设施和深厚的底蕴,以及创意人才密集的事实使得文化创意产业园区多建在历史文化底蕴深厚的城区。
④ 要掌握工业自动化综合控制的技术应具备哪几方面的基本理论知识
苦13啊 也是交大吧 问的问题真蛋疼
我好像找到了 不知道对不对
材料科学,计算机科学,机器人技术,气动与液压技术,传感器技术plc控制技术和数控技术等几方面的基本理论知识
⑤ 电机装配线设计人员要具备哪些素质
电机装配线等非标准设备是指国家并无大批量生产,而国民经济各部门又确实需要的专用非标准设备。电机装配线非标准设备在设计制造方面不是按照国家颁布的统一的行业标准和规格制造,而是依据自身用途需要自行设计、制造。
在日趋激烈的市场竞争环境下,工业企业纷纷进行体制技术革新,用微机控制的电机自动装配线取代传统设备,用机械设备操作取代纯手工操作,对电机装配线的需求量也随之增大。如何做好电机装配线的设计工作,成为了相关单位和人员共同关心的一个问题。那电机装配线设计工作人员应具备以下素质:
1、打好基础。俗话说“满瓶不动半瓶摇”,太多设计师,姑且称之为设计师,其实根本不应该称其为设计师的属于这个状态。对加工方法,加工精度,加工工艺,材料,热处理,表面处理,图纸标注,公差选择,基本结构等等一知半解,不能独立的正确的画出一个零件或者是一张零件图。那就不要有太多抱怨,你还不到抱怨的时候,或者说没资格抱怨。
2、鼓励创新,但不要只拘泥于创新。很多人抱怨自己或者是抱怨公司总是抄袭别人的东西,这是中国大多数企业无奈的选择。抄袭别人时要消化别人的东西,再加上自己的东西,一点一点积累能量,直到自己能独立完成一个项目的关键技术的开发。
3、重视计算。很多设计师没有正儿八经地算过一样东西,或者是根本不会。轴承的寿命计算,梁计算,气缸的能力,马达的选型计算,凸轮的压力角、加速度、滚子的Z小压力角,弹簧力,电缸的负载,轨道与产品间隙检讨,机器重量与框架的负载能力,切断产品时的切断力及动力源的选择等等。经验很重要,但是没有依据的经验主义者设计的东西谁敢用。即使现在好用,时间或者是条件变化了,没准就趴窝了。为什么很多公司的产品不可靠,我认为很多就是计算和检讨不够造成的。
4、加强与客户的沟通。电机装配线等非标自动化设备的发单方的要求一定要明确,不明确的就要与客户沟通,最好是客户有详细的电机装配线验收标准,对没有的客户一定要确认每一个细节。对机器使用环境、电压、气压等工厂环境的要求,对控制器、驱动、传感器、安全设施等的要求,对工作高度,框架结构的要求,对完成单个产品所要时间的要求,对机器外形尺寸及重量的限制,产品验收标准与方法,交货期等等都要明确。
5、认真听取电机装配人员的建议。电机装配线设计出来后,电机装配过程中会出现很多问题,把现场的每个细节问题都反映到图纸上,以便下次不出现同样的问题。这一点很重要,但往往大家会忽视。
合利士成立于2007年,是中国领先的汽车电装智能装备解决方案商,工业园占地面积1万6千平方米,员工400余人,中高级工程师130余人,10000平米现代化装配车间,可同时装配40条全自动线,目前已成立成都、大连、宁波、苏州四个分公司。公司主要从事智能制造装备的研发、生产及销售,为新能源汽车的电驱、电控、电装以及精密电子等行业提供高端装备、智慧化工厂解决方案。
⑥ 文化创意产业园与传统工业园区和高新技术园区相比存在哪些区别
文化
创意产业园区
与传统工业园区和高新技术园区相比存在以下区别:
(1)
文化产业园区
中企业的创意行为与传统工业园区和高技术园区中企业的创新行为有很大的区别。传统的工业园区和高技术园区强调技术和管理的创新行为,而创意产业园区强调文化创意。
(2)园区内容上的不同。
文化创意产业
园区里有非营利企业、文化机构、艺术场所、媒体中心和生活着不同类型艺术家的科学园。它既是工作的地方,又是生活的地方;既是文化生产的地方,又是
文化消费
的地方。它全天开放,既有工作又有娱乐。多样性、变化性是其基本特点。不同
区域文化
特色的思想在这里碰撞又通向世界。
(3)园区形成模式上有区别。传统工业园区和高技术园区首先是企业聚集,然后企业吸引人才;而文化创意产业园区是创意人才的聚集,然后吸引
创意企业
入驻。要发展创意产业仅吸引企业是不够的,还需要吸引合适的创意人才。
(4)建立园区时所考虑的地理因素不同。传统工业园区在形成之时,考虑到产品与原材料的运输便捷,园区多会出现在交通运输便利的地方。出于对生产成本的考虑,传统工业园区的建立多会选择
劳动力价格
相对低廉的地区,在城市中则会选择地租比较便宜的城郊区域。文化创意是文化创意产业园区的主要内容,历史文化底蕴是形成多数文化创意产业园区的首要条件。便利的基础设施和深厚的底蕴,以及创意人才密集的事实使得文化创意产业园区多建在历史文化底蕴深厚的城区。
⑦ 工业机器人主要学什么
你好,工业机器人技术主要学和工程技术有关的课程。工业机器人专业毕业之后,就业的方向很多,可以根据自己的职业发展方向来把握将来从事的职业。
工业机器人应用专业的主要就业岗位包括工业机器人应用工程师、工业机器人机械工程师、工业机器人电气工程师、工业机器人视觉工程师、工业机器人算法工程师、工业机器人系统集成工程师、工业机器人售前售后工程师、工业机器人软件开发工程师、工业机器人硬件工程师、工业机器人PLC工程师等。
工业机器人技术其他情况简介。
工业机器人技术主要研究工业自动化控制技术、机器人自动生产线应用、PLC与外围设备应用等方面的基础知识和技能,在工业机器人技术领域进行工业机器人组装与测试、操作编程与安装调试,工业机器人销售与技术服务等。常见的工业机器人有关节机器人、直角坐标机器人、平面SCARA机器人等。
工业机器人技术专业目前以培养工业机器人应用领域的技能型人才为主,随着工业机器人的普及应用,未来相关领域会释放出大量的技能型岗位,所以选择该专业未来的就业前景还是比较广阔的。
⑧ VR是什么行业呢
VR是虚拟现实技术行业虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:一、有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前);二、虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 );三、虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 );四、虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。(8)工业园要掌握哪些技术扩展阅读:特征1、多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。3、交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。4、自主性指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。