Ⅰ csgo圖中里邊稀有度和品質介紹(全部屬性)
CSGO中的武器皮膚按照稀有度或品質或磨損都可以區分各款槍械。
稀有度顧名思義當然是按照在游戲里這些皮膚推出發布的數量的多少來劃分的,消費(Consumer)/工業(Instrial)/軍規(Mil-Spec)/受限(Restricted)/保密(Classified)/隱秘(Covert)/違禁(Contraband)分別以灰白/淡藍/深藍/亮紫/粉/紅/黃色這七種顏色依次標注,從消費級皮膚至違禁級皮膚的數量也是每跳一級就越稀少,(消費/工業都屬於最普遍常見的故級別排名不分先後)迄今為止,CSGO游戲里已發布上線的武器皮膚款數都已標注在圖中,土豪級武器巨龍傳說狙擊步槍(龍狙)屬於隱秘級,而唯一一款違禁級武器就是M4A4咆哮,皮膚的價值並不絕對以武器稀有度級別決定。
CSGO皮膚參數詳情查閱
Ⅱ csgo工業級和軍規級哪個好
是指《CS:GO》游戲中的槍械皮膚等級,從低到高分別是:消費級(白色),工業級(淺藍),軍規級(深藍),受限級(紫色),保密級(粉紫色),隱蔽級(紅色)。
CSGO裡麵皮膚槍的三大種分類方式,按照顏色來分類 :稀有珍貴程度上的分類;按照外觀磨損程度來分類:同一款皮膚的新舊程度分類;按照收藏種類的不同來分類:不同的收藏來分類。另外武器皮膚品質,並不會改變槍的外觀和攻擊力,只會改變武器的顏色,讓槍變得更加美觀。 每把武器皮膚獨有的一個數據,為0-1之間的一個數,數字越接近1,磨損越大/皮膚越暗/越破舊,數字越接近0,磨損越小、皮膚越亮、越完好。 對於非亮度磨損的皮膚來說,這個數字代表塗裝覆蓋的面積,數字越小覆蓋面積越大,但是沒覆蓋的地方是隨機分布的,所以有時候會出現磨損數字小的皮膚因為分布不好反而看起來磨損更明顯。 磨損數值的范圍如下: 1、0-0.0699999 嶄新出廠(Factory New) 2、0.07-0.14999 略有磨損(Minimal wear) 3、0.15-0.37999 久經沙場(Field Tested) 4、0.38-0.44999 破損不堪(Well Worn) 5、0.45-0.99999 戰痕累累(Battle Scared)