① 3D游戲引擎都有哪些
可以看看上古世紀,虛幻3引擎,畫面非常不錯。。你可以先去試玩一下游戲,畫面超清妥妥的逼真,上古世紀預計在8月份開啟不刪檔測試,豐富的游戲系統以及高自由度的游戲體驗,非常不錯。
② 目前游戲製作比較主流的3D引擎有哪些
目前游戲製作比較主流的3D引擎主要有udk引擎 u3d引擎 ce引擎等,我現在玩的一款手游就是採用u3d引擎打造極致的游戲體驗,作戰時卡牌的人物形象會從卡牌里跳出來進行攻擊,而被攻擊的怪物則是以懸浮的狀態出現的,而且游戲畫面超清晰,場景很華麗,你可以玩玩這款游戲。
③ 開源有哪些3d引擎
就我了解的比較好的幾個:
1. Ogre
2. Irrlicht,即「鬼火」
3. KlayGE(國產)
4. WildMagic
以上代碼完全可以在網上下載得到的。在學習過程中有什麼問題,大家可以一塊兒交流交流!
④ 世界上最好的3d引擎是什麼
中國最好的開源3D引擎 KlayGE 3.3.0發布
link from: http://gamedev.csdn.net/n/20060704/92306.html KlayGE是什麼? KlayGE是一個開放源代碼、跨平台的游戲引擎。它是用C++開發的,並使用Python作腳本語言。KlayGE在GPL協議下發行。 KlayGE技術特性 概覽 KlayGE是用於下一代游戲的一個完整的游戲開發框架。它是API無關的插件是結構,提供了很多先進技術,並確有無限的擴展性。 KlayGE的設計目的非常明確,用最先進的技術武裝引擎。它所提供框架使游戲的開發、測試、移植得到簡化。KlayGE的目標平台是今年發布的最高硬體到上一年發布的最低硬體。 視覺特效 完全支持可編程流水線。 多條渲染流。各種不同的數據可以放在不同的流中渲染,需要跟新數據時只需替換某個流即可。 支持現代的逐像素光照和渲染技術,如法線圖、位移圖、陰影圖等。 採用fx作為可渲染物體的特效腳本,可以直接把美工生成的特效導出使用。 Python腳本可以在運行器動態解釋,所以修改腳本以後不需要重新編譯。 可以通過高度圖技術來建立地形場景,並使用多層混合材質。 音頻 支持各種平台的音頻輸出。 支持3D聲音定位和多普勒效應。 輸入格式靈活,支持PCM和Ogg Vorbis等主流格式。 支持流式播放。 工具 文件打包工具,可以把游戲資源打包成一個文件,並仍可以在游戲中自由讀取。 法線圖生成器,可以從高度圖生成法線圖。 距離圖生成器,可以從高度圖生成距離圖。 歸一化cubemap生成器,直接生成指定大小的歸一化cubemap MeshML導出器,從3DS Max導出模型。 MeshML2KMesh,把MeshML轉換成引擎使用的KMesh格式。 程序特性 引擎是開放源代碼的,包含了100%的引擎、工具的源代碼。 可擴展的、面向對象的C++引擎,帶有用於靜態和動態載入代碼和資源的軟體架構,可移植性,易於調試。 用Python作為腳本語言,提供了對動態數據的自動支持,開發調試方便,並很容易和C++主程序配合工作。 KlayGE最近更新列表 KlayGE 3.3.0發布 (2006.6.30) 強調統一,統一的狀態、格式和渲染結構。 Font支持渲染到3D位置 統一了渲染引擎的狀態設置 OpenGL插件要求硬體支持OpenGL 2.0和FBO 增加了FrameBuffer和RenderView的結構 使用以Technique為單位的渲染 支持渲染到3D Texture的一個片 增加了多種紋理格式 統一了元素格式的使用 DistanceMap生成器支持直接對Volume的計算 增加了PostProcess KlayGE 3.2.0發布 (2006.5.15) 增加了高精度計時器 完整地支持骨骼動畫 渲染部分的結構有了較大的調整 把IndexStream和VertexStream合並成GraphicsBuffer 增加了RenderLayout 支持sRGB紋理 支持ATI的instancing方法 增加了與平台無關的線程池 KlayGE 3.1.0發布,更靈活! (2005.11.27) 增加了SceneObject 簡化了Instancing的使用 支持Visual Sutdio 2005 分離了實例和幾何頂點流 KlayGE 3.0.0發布 (2005.10.26) 新一代的引擎,完全可編程化: 去掉了固定流水線 增加了Occlusion Query 增加了Point sprite 支持Instancing 支持Vertex Texture 增強了KMesh和3dsmax導出插件 優化了RenderEffect InputEngine改為使用Event形式處理消息 支持全場景的多遍渲染 支持頂點流的合並和拼接 增加了RenderablePlane
⑤ 3D游戲引擎的國外引擎
BigWorlD公司的BigWorlD引擎。
Emergent公司的Gamebryo引擎。
EPIC公司的虛幻引擎、虛幻2引擎、虛幻3引擎、虛幻4引擎。
Crytek公司的Cry Engine 1引擎、Cry Engine 2引擎和Cry Engine 3引擎。
Garage Games公司的Torque 3D引擎。
國內外著名的MMOG(大型多人在線網路游戲)專用商業引擎有:
Hero公司的Hero Engine引擎。
北京目標軟體公司的OverMax引擎。
Quantumas引擎(國人開發,超越虛幻3)
EA DICE的寒霜引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎。
Valve公司的Source Engine(起源引擎)
⑥ 工業級3D列印機都有哪些品牌
德國eos,美國3Dsystems。美國3Dsystems最近跨入金融
⑦ 工業級3D列印機哪家最好
工業級3D列印機哪個家好,沒誰能回答這個問題的,適合材質印刷的才是好的。選擇品牌的時候要從這3個方面入手:
1、資金量,符合自身的預算前提下;
2、材質的速度、精度要求,3d列印機能否滿足單位時間內的產量和印刷品質的要求;
3、設備的售後服務,是否在本省內購買或者臨省內購買,有售後服務保障;
在選擇的時候,最好多個廠家之間進行對比,這樣有利於選到合適的3d列印機。不要盲目的被網上部分銷售人員所欺騙,一分錢一分貨道理是不變的。
⑧ 3d游戲引擎有哪些
最新國產游戲開發軟體,針對正版用戶贈送幻影金庸群俠傳2D游戲的所有源代碼,
全自主研發的游戲設計軟體,幻影可視化設計器2012,場景系統,界面系統等游戲所需要的所有功能一應俱全,
並且支持C++,VB,C#,易語言等多種語言,價格也是世界上同類產品中最低價位的,並獲得終身使用授權,無需任何分成!
全部是視頻教程,很容易可以看懂並入們,還有免費版本可以使用。