『壹』 服裝設計有那些標准
服裝設計主要分為三大塊的內容:第一為工藝設計,在企業里一般稱為車位工,簡單說來就是一件成衣的車工流程,第二為結構設計,在企業里一般稱為紙樣師傅或版型師,即一件成衣各個部位的尺寸規格,第三為創作設計,在企業里一般簡稱為設計,即畫款式圖為主,廣東這邊也稱公仔圖。很多在制衣廠裡面做事的朋友,特別是做車位的朋友,對服裝設計存在著誤解,總是以為服裝設計就是畫款式圖,是比較高深莫測的,是高學歷的人才能學得會的,其實不是的,車位工本身也是設計師,是工藝設計師。真正的服裝設計師是有了好的創意之後,能把這個創意單獨完成直至成品出來那才叫設計師,包括結構設計及工藝設計都要是精通的,還包括後面的燙工,一件成品做到最後,效果如何,都要求設計師本人做到心中有數,雖然不是每個步驟都需要本人親自做,但是每個步驟自己都要會做,出了問題第一時間找出是哪一個環節出現的,例如在實際工作當中,工藝設計這個步驟一般都不需要設計師獨立完成,但是要求掌握整個車工流程,有的時候車工也會影響整件成品的效果,這個時候就要設計師去指導車工。
一般而言,影響服裝效果的因素有很多,總結開來一般有以下幾種因素:
1、
結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格答配,還要根據人的一般活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的標准去衡量。
2、
面料:面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、
工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
綜合以上簡單的講解,大家可以看出,一件出色的成品是要考慮以上幾個主要因素的,而不是光看款式圖就可以的。款式圖僅僅是一個靜態的人的第一眼看到的一個概念上的認知,實際效果還是要靠後邊強大的技術支持(結構與工藝)的。
簡單說來就是說現在外面很多都是學一些理論性的課程,對外就美其名曰「服裝設計」,其實服裝設計重點在於結構,因為結構直接步及到生產,而不是說一天設計多少款的款式圖,現在要說設計多少個款式,上多一看,大把,但是企業是需要靠生產來維持的,而且再好的創意也要實現了才看得出真正的效果,而不是紙上談兵。
其中核心環節服裝打版是一個需要不斷挑戰的職業,不能一成不變,工作或學習當中,平時除正常工作學習外,還需要自己有適當的充電能力及渠道,可以通過一些比較實用的專業工具書來系統化自己的知識面,以求更大突破.推薦高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
『貳』 服裝執行標准
執行標準是指反映質量特性的全方位產品標准,既:國家標准、行業標准、地方標准或企業標准。標簽上標示的產品標准代號和順序號也是監督檢查的依據。
產品「執行標准」是國家規定的工業品必須執行或者推薦執行的標准。標准可分為:國家標准、地方標准、行業標准、企業標准等等。有的產品必須執行某種標准,有的產品可選擇執行某種標准。
服裝執行標准中GB18401-2010GB18401-2010的意思是國家紡織產品基本安全技術規范,本標準的全部技術內容為強制性,是包含包括:甲醛含量、異味和ph值的。
1、A類:是指嬰幼兒用品,適用於24個月或身高80cm及以下嬰幼兒所用紡織品和紡織製品。對於嬰幼兒和兒童用品界定困難者,又沒有明確說明不適用於24個月以下嬰幼兒的,一般按A類嬰幼兒用品對待,如兒童毛巾。
2、B類:指直接接觸皮膚的產品。
3、C類:非直接接觸皮膚的產品。
(2)服裝打版工業標準是多少擴展閱讀:
服裝類常用的執行標准服裝類常用的執行標准:
一、梭織:
1、襯衫:GB/T2660-1999
2、棉服裝:GB/T2662-1999
3、男西服 、大衣:GB/T2664-2001
4、女西服 、大衣:GB/T2666-2001
5、男、女西褲:GB/T2666-2001
6、羽絨服裝:GB/T14272-2002
7、絲綢服裝:GB/T18312-2000
8、絲綢圍巾:GB/T43014-2001
9、睡衣套:GB/T81001-1991
10、連衣裙、裙套:FZ/T81004-2003
11、牛仔服裝;FZ/T81006-1992
12、男女單服裝:FZ/T81007-2003
13、茄克衫:FZ/T81008-1994
14、人造毛皮服裝:FZ/T81009-1994
15、風雨衣:FZ/T81010-2001
16、領帶: FZ/T81011-1999
17、男女兒童單服裝;FZ/T81003-200
『叄』 服裝尺碼標準的尺寸詳解
服裝尺碼標準是在人體基本尺寸的基礎上,根據不同的款式,加上合適的寬松量。服裝的規格尺寸一旦確定以後,它就是服裝製造的依據。
基本尺寸在人體上,有一些很重要的尺寸,它們既可作為軀體的基本尺寸,也可作為測量時的相對位置尺寸。
1、胸 Bust/Chest:經胸部的最高點作胸部的水平線,其周長即為胸圍。
2、腰 W aist:在身軀的最狹窄處,作腰部的自然水平線,其周長即為腰圍。
3、肩 Shoulder:肩點到肩點的長度即為肩寬。
4、臀 Hip:在臀部最寬處,作其水平線,其周長稱為臀圍,也稱坐圍。
5、胯crotch:軀乾的基部,大腿間中央處。
6、膝 Knee:越過膝內側和膝蓋的水平線。
7、前(頸)領中 C.F.Neck(CenterFrontNeck)。
8、後(頸)領中:C.B.Neck(CenterBack Neck)。
9、肩高點 H .P.S.(High PointofShould)。
(3)服裝打版工業標準是多少擴展閱讀:
服裝成品的尺寸:
1、胸圍 (B):人體凈胸圍(B0)加放鬆量得到。
2、腰圍 (w):人體凈腰圍(w0)加放鬆量得到。
3、臀圍(H):人體凈臀圍(H0)加放鬆量得到。
4、肩圍(s):人體肩圍(s0)加放鬆量得到。
5、領圍(N):人體頸圍(N0)加放鬆量得到。
6、號(h):號是服裝工業化生產中概括出的以厘米(cm)為單位的身高數值,一般的號採用取整的辦法設置,不是直接測量得到的。例如:165號、170號等等。通常情況下,號的個位數值非5即0,號的檔差為5。
7、半號:以厘米為單位設置的上體長的數值,等於號的一半。
除此之外,還有頭圍、胸下圍、袖根圍、袖上圍、袖下圍、袖口圍、下腰圍、臀上圍、褲根圍、褲腿圍、褲腳圍等等,但是不常用。
『肆』 服裝打版的技能要求
1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。
2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手機一樣,用了諾基亞的牌子,換了三星或者其他的牌子,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。
3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。
4、服裝CAD雖說軟體種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易,富怡以及ET軟體就不錯的,比較有代表性。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的,像格柏、立克這些就沒有學習版。但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。
『伍』 歐美版服裝標准尺寸
女士的: X-Small (4) Small (6-8) Medium (10-12) Large (14-16)
其中6號是指胸圍34-35英寸 ,袖長31英寸 , 腰圍26-27英寸 ,臀圍36-37 英寸 (1英寸=2.54厘米)
英標的6號,美標是2號,歐碼是34號
英標的8號,美標是4號,歐碼是36號
成品尺寸
1、胸圍 (B):人體凈胸圍(B0)加放鬆量得到。
2、腰圍 (w):人體凈腰圍(w0)加放鬆量得到。
3、臀圍(H):人體凈臀圍(H0)加放鬆量得到。
4、肩圍(s):人體肩圍(s0)加放鬆量得到。
5、領圍(N):人體頸圍(N0)加放鬆量得到。
6、號(h):號是服裝工業化生產中概括出的以厘米(cm)為單位的身高數值,一般的號採用取整的辦法設置,不是直接測量得到的。例如:165號、170號等等。通常情況下,號的個位數值非5即0,號的檔差為5。
7、半號:以厘米為單位設置的上體長的數值,等於號的一半。
服裝尺碼換算參照表
女 裝 (外衣、裙裝、恤衫、上裝、套裝)
標 准 尺 碼 明 細
中國 (cm) 160-165/84-86 |165-170/88-90 |167-172/92-96 |168-173/98-102 |170-176/106-110
國 際 XS | S | M | L | XL
美 國 2 | 4-6 | 8-10 | 12-14 | 16-18
歐 洲 34 | 34-36 | 38-40 | 42 | 44
男 裝 (外衣、恤衫、套裝)
標 准 尺 碼 明 細
中國 (cm) 165/88-90 170/96-98 175/108-110 180/118-122 185/126-130
國 際 S M L XL XXL
男 裝 (襯衫)
標 准 尺 碼 明 細
中國 (cm) 36-37 38-39 40-42 43-44 45-47
國 際 S M L XL XXL
男 裝 (褲裝)
標 准 尺 碼 明 細
尺 碼 42 44 46 48 50
腰 圍 68-72 cm 71-76 cm 75-80 cm 79-84 cm 83-88cm
褲 度 99 cm 101.5 cm 104 cm 106.5 cm 109 cm
服裝上符號的含義
(1)「L」表示大號,「m」表示中號,「s」表示小號,「xi」表示特大號,還有「xxi」也表示特大號。
(2)「1」表示適合身高1.5米的人穿用;「2」適合身高1.55米的人的穿用,以此類推,「3」代表1.6米,「4」代表1.65米, 「5」代表1.7米,「6」代表1.7米,「7」代表1.8米,「8」代表決權.85米。
(3)「Y」表示胸圍與腰圍相差16厘米,「YA」表示相差14厘米、「A」表明相差12厘米、「AB」表明相差10厘米,「B」表明相差8厘米、「BE」表明相差4厘米,「E」表明相差無幾。
除此之外,還有頭圍、胸下圍、袖根圍、袖上圍、袖下圍、袖口圍、下腰圍、臀上圍、褲根圍、褲腿圍、褲腳圍等等,但是不常用。
『陸』 什麼是服裝打版
什麼是服裝打版
1、服裝CAD的基礎就是手工製版,服裝CAD包括:打版,放碼,排圖,如果會了手工打版,電腦CAD有人教的話,一兩個星期就可以上手,但要精通和做到版形比較好的話,那就需要一到兩年時間的實際操作了。
2、服裝CAD軟體的選擇不能說哪種好的,關鍵在於和你一起工作的同事用什麼軟體,因為你們是一個團隊,使用的軟體一般要一致,列如,你用ET軟體打版,下一個放碼的用航天CAD是放不出碼的。你用力克放好碼,下一個同事用拓普就不能排圖的。為了工作上的兼容性,一般一個企業只使用一種軟體。
3、選什麼樣的CAD,我認為應該選企業用得最多的軟體,這樣選擇工作的機會就會多些。
4、從那裡入手:建議先把手工打版學好,然後買個軟體,到服裝CAD學習點去學一下,如果你現在在廣州和已經在制衣廠打版的話,我可以介紹你去一個免費學習服裝CAD軟體的地方。
常見的服裝類CAD軟體列表如下:
1. 絲綢之路CAD最新8.0工業版
包括:服裝設計CAD 含四大模塊:打版放碼、排料、試衣、圖紙輸出
2. 美國格柏GerberAccuMark版8.1中文版
3. 法國Lectra力克打版4.1/5.1中文工業版
4. 富怡CAD打版4.1/4.25.43/5.818企業版
5. 旭化成服裝CAD軟體20.0/30.0
6. 樵夫服裝工作室1.0/2.0APS工業版
7. ET2000服裝CAD最工業版 FOR WIN2000
8. 派特PAD服裝CAD打版4.1/4.5工業版
9. 金頂針服裝設計大師1.0/1.6工業版
10. 憂卡服裝CAD2.13工業版
11. 拓普3000服裝CAD最新企業版
12. Optitex打版9.13/9.3工業版
13. 航天服裝CAD打版9.01 10.0/16.0工業版
14. 金合極思2000最新工業版 復制狗
15. 日升NAC2000打版7.0工業版
16. 度卡服裝CAD打版8.0工業版
17. 智尊寶紡2005最新工業版
18. 東麗服裝CAD最新2.0工業版
19. 愛科ECHO服裝CAD6.0/6.5商業版
20. 中國夢服裝設計3.6企業版
21. 超澤服裝設計軟體3.6企業版
22. Topdesign拓普三維立體服裝設計
23. 彩路針織設計4.31工業版
24. 法國力克澎馬服裝設計
25. 天木tm2000綉花5.2版
26. 比力服裝CAD
『柒』 服裝生產需要什麼樣的設計圖 服裝打版具體是怎麼回事
其實這些東西對於不懂的就很難,對於懂行的就很簡單,生產服裝可以說和圖紙關系不是特別緊要,圖紙是為了把在腦海中想像的服裝結構給展現出來。實際服裝生產和樣衣有很大關系,一件樣衣好不好和生產服裝有著直接的關系,但是樣衣好不好和樣板又有著直接的關系,每件衣服都有它一個標準的尺碼,服裝打板一般是按照標准尺碼進行推板的,但是推出來的效果好不好,版型好不好得靠把樣衣做出來才能看見效果,如果不好就得改版,這是相鋪相成的,如果樣衣做出來看著版型比較好,穿上身比較貼身,這時這個版就能用,也就是一個成功的版,就能用這個版大量裁衣服,但是服裝做產品時,得靠樣衣,樣衣做的好,大貨出來也就好,如果樣衣都不好,那大貨出來就不必說了,所以生產服裝和要什麼樣的設計圖沒有直接的關系,如果你想知道服裝打板具體是怎樣的,那就得去廠里看看了,我們就是服裝廠,如果想知道,歡迎過來參觀!
『捌』 服裝檢驗標准有哪幾類
一、首先要分國際標准和國家標准(內外標)
國際標准:ISO;歐盟標准:EN;國際生態紡織品標准:Oeko—Tex;日本國家標准:JIS;中國紡織標准:GB、FZ;等等
二、我國標准分類主要分為4大類,其中:國標和行標是常用的檢測標注,此外還有地方標准和企業標准。
國家標准:由國務院標准化行政主管部門(現為國家質量技術監督檢驗檢疫總局)指定,全國范圍內適用,其他各級別標准不得與之相抵觸。
行業標准:在全國某個行業范圍內適用。
常規服裝產品對應的執行標准如下:
國家針織產品質量監督檢驗中心是由國家認監委授權、國家認可委員會認可的專門從事服裝和紡織品檢測的第三方檢測機構,由國家質檢總局授權的國家級產品質檢中心。
『玖』 服裝打版師的尺寸
打版師運用的打版尺寸
在終端市場中,服裝公司可依據人口數據、產品使用或購買特徵等,將顧客區分成不同的組群。以人口資料為例,若以年齡作為區分,女裝大致可區分成童裝(小學階段前)、少年裝(國中生階段)、少女裝(高中及大學階段)、少淑女裝(大學階段及30歲前年輕上班族婦女)、淑女裝(30~35歲成熟女性)、中年婦女裝(35歲以上的婦女服裝)及銀發族服裝(60歲以上的婦女服裝)等。每一族群因年紀的增長,身體體態也隨著不同,打版師採用的打版尺寸也需因應不同的年齡族群而有所調整。另外,每一年齡族群,對於服裝的機能性、美觀性、功能性、舒適性、流行性及織物的質量等,都有不同程度的需求。因此,打版師除了製作符合公司品牌風格的特有版型之外,也應隨時留意及調整目標市場中,所定位的消費者族群其流行喜好動向,並隨時調整其適合運用的打版尺寸。
以華人市場為例,台灣與中國內陸地區女孩子的身材比例就有所差別。例如,台灣人坐在辦公室上班者的人口比例為多,內陸女生因勞動者多或因交通不便騎腳踏車者眾多,故台灣大部分的女生臀部及大腿處,都顯的較為粗胖,不像大陸女生甚至中年婦女,其整體身材比例較為苗條。因此,打版師在打下半身長褲或裙子的版型時,也需因應各地域身材的特點,而有不同的打版尺寸標准。
另外,中國北方與南方人的身材也有所差異,版型的尺碼也隨之有差異,南北版型放碼時也有差異才能發揮版型來修飾整體的線條的功能,讓服裝在穿著時有加分作用。
服裝版型已經越來越被重視,打版師應該更積極主動充實自已,了解市場的動向及學習服裝相關專業知識,以便因應迅速變遷的服裝市場。
『拾』 誰有沒有服裝廠,打板收費標准盡量細一點,出個紙樣多少錢放碼多少錢做件樣衣多少錢(褲子與衣服分開)
服裝廠不會單獨製版的。單獨做版的基本都是工作室。我這邊北京,做走秀的、高級定製的價格會高些,給公司做,可以一系列報價。單獨的製版是上裝類300-800元,下裝類200-600元,放碼是單個號為50-120元一套(根據款式的復雜程度),做樣衣的價格可以整系列報(復雜的簡單的加在一起平分)均價400元。本人有近千款紙樣,可隨選。選成的紙樣如果不是買斷,單個號的價格為20-60元。 北京服裝公司技術總監寄語