㈠ ae車輪怎麼做
我們在AE圖層面板中導入AI或者PS已經做好的小汽車素材,分別是前輪、後輪、車身;同時,框選這三個圖層,按下預合成快捷鍵Ctrl+Shift+C
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在彈出的預合成設置窗口中,保持默認設置即可,點擊確定
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雙擊剛剛創建的預合成,或者直接雙擊畫面中的小汽車
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再次框選小汽車三個素材圖層,按下位置屬性快捷鍵P
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時間線移動到0幀位置,點擊位置前面小碼表,設置起始關鍵幀
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時間線移動到動畫結束位置,調整位置X軸參數
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點擊取消選擇車身圖層
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框選前輪、後輪圖層,按住Shift+R,調出旋轉屬性
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點擊箭頭所指的上一個關鍵幀圖標
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這時,時間線移動到0幀位置,點擊旋轉屬性前面小碼表,設置旋轉起始關鍵幀
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點擊下一關鍵幀圖標
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時間線移動到動畫結束位置,我們可以直接設置車輪旋轉的圈數
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小編這里車輪在4秒內旋轉了4圈,按下鍵盤Tab鍵
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點擊合成1,回到主合成窗口,按下空格鍵,將可以看到當前的小汽車動畫效果了
總結
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1、我們在AE圖層面板中導入AI或者PS已經做好的小汽車素材,分別是前輪、後輪、車身;同時,框選這三個圖層,按下預合成快捷鍵Ctrl+Shift+C
2、在彈出的預合成設置窗口中,保持默認設置即可,點擊確定
3、雙擊剛剛創建的預合成,或者直接雙擊畫面中的小汽車
4、再次框選小汽車三個素材圖層,按下位置屬性快捷鍵P
5、時間線移動到0幀位置,點擊位置前面小碼表,設置起始關鍵幀
6、時間線移動到動畫結束位置,調整位置X軸參數
7、點擊取消選擇車身圖層
8、框選前輪、後輪圖層,按住Shift+R,調出旋轉屬性
9、點擊箭頭所指的上一個關鍵幀圖標
10、這時,時間線移動到0幀位置,點擊旋轉屬性前面小碼表,設置旋轉起始關鍵幀
11、點擊下一關鍵幀圖標
12、時間線移動到動畫結束位置,我們可以直接設置車輪旋轉的圈數
13、小編這里車輪在4秒內旋轉了4圈
14、點擊合成1,回到主合成窗口,按下空格鍵,將可以看到當前的小汽車動畫效果了