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汽車補丁如何安裝

發布時間:2022-12-06 01:47:39

㈠ 俠盜車手之罪惡都市汽車補丁怎麼安裝啊

下載個IMG工具,然後打開你的罪惡都市目錄/MODELS/GTA3.IMG,然後把你要替換的汽車文件復制下名字,然後再用IMG工具查找到那個原名文件,右鍵點擊替換(很少成功的,建議先刪除,然後再導入)然後進入游戲就可以了

㈡ 極品飛車9汽車補丁怎麼裝

升級補丁一般都都是*.exe的 把它放到極品飛車9文件夾裡面 然後雙擊安裝即可

如果是免CD補丁,只要替換掉原來的speed.exe就可以了。

㈢ 俠盜飛車罪惡都市裡面汽車補丁如何用

必備工具:
IMG
Tools
1.3
Collision
File
Editor
Dmagic1s
Wheel
Mod
3.0
准備工作:
一、安全起見備份游戲安裝目錄下的以下文件。
\data\carcols.dat
\data\default.dat
\data\default.ide
\data\handling.cfg
\models\gta3.dir
\models\gta3.img
\models\coll\vehicles.col
\TEXT\american.gxt
不備份也可以,但出現問題本人概不負責!橫沖亂撞免責聲明!
二、取消文件的只讀屬性
方法是:找到游戲安裝目錄後在文件夾上點擊右鍵選擇屬性,把只讀前的鉤去掉。問是否……,選擇是。
三、安裝DMagic1s
Wheel
Mod
展開它的壓縮包,把其中的nowheel.DFF文件拷貝到\models\generic目錄下。
用記事本打開\data\default.dat文件,找到這樣一行:
MODELFILE
MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF
在這一行下面增加一行:
MODELFILE
MODELS\GENERIC\nowheel.DFF
用記事本打開\data\default.ide文件找到這樣一行:
#
wheels:
250-257
把它改成:
#
wheels:
249-257
再往下找到這樣一行:
239,
wheel_truck,
generic,
2,
20,
70,
0
在這一行下面增加一行:
249,
wheel_lightmod,
generic,
2,
20,
70,
0
然後保存就可以了。
DMagic1s
Wheel
Mod是使新車可以使用自己車輪的補丁。
四、找車
首先從網上下載你喜歡的車,然後根據他的名字到游戲里找到相應的車存到車庫。
安裝:
一、用imgtool工具導入DFF文件和TXD文件
下載回來的車輛MOD,展開壓縮包以後,一般會有DFF文件TXD文件和col文件八得魑募?踔遼?粑募?F渲蠨FF是車輛的3D建模,TXD是貼圖,col是碰撞文件,說明文件一般為E文暫時賣個關子不做交代。但這些只有一樣也可以成為一個車輛MOD,所以如果你全明白了,加一個就更簡單了,但通常為兩個TXD和DFF。
如果你下載回來的MOD中只有一個EXE文件(安裝程序),那麼非常不幸,這個MOD只能安裝在GTA3中,你最好還是找別的MOD吧。當然,如果非要用的話,也不是沒有辦法。我想,先把它裝到GTA3中,然後再在GTA3的數據文件中把這個MOD的文件提取出來,應該就可以把它用在VC中了。不過這個方法我沒有試過。(當然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解壓程序,還是可以解開的)
首先記下下載車輛的DFF文件和TXD文件的文件名,這就是將要被替換掉的車輛。運行IMG
Tool,點菜單file->open打開\models\gta3.img文件,使用菜單edit
->find找到與車輛MOD中的DFF和TXD文件同名的兩個文件,選中之後點del鍵刪除。之後點菜單Command
->Add把新車輛MOD的DFF和TXD文件添加進去。
二、導入COL文件
有些MOD中有一個COL文件。這是游戲進行碰撞判斷用的模型,要導入COL文件,使用Collision
File
Editor,方法和菜單跟imgtool工具類似。只不過要打開\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中選中需要替換的COL文件,按Replace按鈕,打開MOD中帶的COL文件,就可以替換掉原來的文件了。改好之後記得按Save按鈕保存修改。
三、修改數據
有些車輛MOD的壓縮包里是有readme說明文件,或者其它文本文件,看它們裡面是否有類似以下的一行文字:
130,
landstal,
landstal,
car,
LANDSTAL,
LANDSTK,
null,
normal,
10,
7,
0,
254,
0.8
有的話就用記事本打開\data\default.ide文件,找到裡面跟這一行對應的一行,並把這一行替換掉原來那行。
再看有沒有類似這樣的一行:
BLISTA
1900.0
2.1
5.5
1.9
0.0
0.0
0.2
70
0.8
0.75
0.54
5
170.0
20.0
F
P
7.0
0.65
0
30.0
1.4
0.11
0.2
0.8
20000
0.25
-0.15
0.5
0.0
2
0
1
有的話就用記事本打開\data\handling.cfg文件,找到裡面跟這一行對應的一行,並把這一行替換掉原來那行。
再看有沒有類似這樣的一行:
106,77,68
#
96
brown
255,102,0
#
97
Orangeh
255,151,36
#
98
admiral,
98,37,
97,42,
96,53
用記事本打開\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的這幾行定義添加到已有的定義之後,並修改這幾行顏色定義的編號(就是#符號後面的數字)使它接上原有的編號。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原編號是到94,那麼新加入的編號就從95起

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