A. 請問這種汽車logo效果怎麼用ps做出來啊!!!!
可以把你這個圖用PS直接打開,復制出新的圖層,在新圖層上用魔棒工具選擇白色區域刪除,只留下中間圖案部分,可以把這些圖案再分到不同圖層進行圖案疊加和顏色疊加即可。
B. 請問怎樣用PS的3D功能繪圖汽車
這么說吧,PS就是個平面設計大軟體,雖然現在降3D的功能漸漸弄強大了,但是畢竟是平面軟體,3D不那麼強大。用它做模型只能通過平面光影實現。輪廓畫出來,上色,調光。最好是C4D去做,現在我們做平面設計的人,遇到立體東西也都是C4D做,一般不用PS做。
C. PS的汽車怎麼做
先勾勒主體線條,沒有美術功底就找個汽車圖片勾一下,然後填色,對色彩不敏感就找個圖片吸取顏色
最後是對關鍵部位顏色加深減淡,打光
D. PS如何將一輛汽車放到草原上
打開PS軟體,將那張有汽車的圖片放進去,准備用“鋼筆”勾選汽車部分,並選中,在選擇“反向”,如下圖所示:
再打開另外一張草原圖片,將勾選出來的“汽車”放入去,將汽車和草原融為一張圖片,如下圖所示:
汽車放進去是“小小的”,迷你型的,這時應該點擊“編輯”中的“自由變換”將圖片拉伸擴大,並且將圖片進行不同的變換,如下圖所示:
給汽車找到好的尺寸好後,將汽車與草原上的風景相結合,要做到毫無違和感,在自由變換中可以選擇多種方式進行測試,如下圖所示:
注意事項
在PS中用鋼筆時要注意鋼筆的勾度,要適當選中。
在“編輯”中的“自由變換”有很多“變換方式”,我們要學會應用。
E. PhotoShop製作奧迪汽車撞擊破碎效果的教程
導言:
大家好。在這個教程中我將告訴你,我是如何製作圖片中奧迪R8撞毀的效果。首先看看最終完成的效果圖,試著找出製作它的最簡便的方法。
OK,在我們開始之前,我首先要澄清一件事,我得到了很多「為什麼不用Houdini」或「為什麼反而用2D進行特效製作」的問題。在你做任何數字藝術作品時,我始終認為你應該考慮,你將用什麼工作程序來創作你的藝術品。對於不同的工作,都是完全不相同的。例如,如果你要創建一個動畫或者一個多幀項目。那麼大部分的細節製作將都在3D中完成。但是如果它只是一幀畫面,我建議你選擇最簡單的,最快的方式。這正是在這個教程中我要告訴你的。
首先,最重要的步驟是這個圖片最後階段的製作,所以這將是我在本教程中要重點講解的。一個令人滿意的圖像,用3D製作已經足夠了,其餘的部分我們將在Photoshop中進行。我們需要為車找一些紋理,一些骯臟黑色的,同樣還有這輛車的摳像圖。看我都在這里准備好了
創建出這個造型,這個非常簡單。只用一些FFD和定點編輯,旋轉一些在那裡的碎片。記住要把奧迪標記弄壞。
在3D中製作完這些素材後(如果可以的話最好用高解析度的)打開Photoshop,把它們都放進去。正如你看到的,我沒有花太多的時間在基礎圖片的質量上,這是因為你將創建一個汽車撞毀的畫面,骯臟和塵土飛揚,所以為什麼要清理它呢?
白色的奧迪圖像是我們在Photoshop中的基礎層。我需要一個較深的顏色(像黑色),一個封閉環境的圖像和黑白遮罩的圖片。所以,移動黑色的奧迪放在頂層,然後在給mask圖像進行一個mask,所以我們只有頂層黑色車的形狀。然後,使用橡皮擦工具,只需要擦除掉黑色奧迪就可以。聽我的沒錯;事實上我們不添加污垢,把它刪除掉!這樣會更容易和好一些,因為感覺總是存在一些「不幹凈」區域,這將會使車身變臟,這正是我們需要的。最好使用一個自定義的骯臟筆刷來進行擦除。
當你得到好的想法時,故事的其餘部分就都變得很容易了。在各層做一樣的事情,使用不同形狀的筆刷擦出隨機的骯臟效果。隨意的使用你的橡皮擦工具,試著想一下,你其實是在給一輛車做清潔。
以下是我經過進一步清理後得到的效果
現在我們添加一些基本的現場燈光和特效。只是對白色奧迪層重復使用蒙板,再使用一個漫射光濾鏡和它混合出柔和的光線,這樣白色區域看起來更明亮一些。然後,給背景一點模糊,再在門的周圍添加一些煙霧效果
F. ps如何畫汽車
使用鋼筆工具夠了汽車線條,添加色塊,增加車窗,燈罩,雨刮,車門,把手,輪胎等造型 。
G. PHOTOSHOP如何將一輛汽車PS成線條那樣的,有圖
用鋼筆或路徑工具勾出路徑,然後可以用鉛筆描邊路徑吧。
H. 如何在PS中製作動感汽車
在PS中製作動感汽車,先把汽車扣下來,拷貝粘貼圖層,復制圖層,濾鏡~模糊~動感模糊,新建圖層蒙版,用畫筆工具,黑色塗抹掉部分區域(汽車車身部位),調整不透明度等即可。