A. 怎樣維修汽車沖壓模具
模具修理:
模具的修理指的是模具在不能滿足預定的使用要求或製件不能滿足質量要求的情況下對模進行的修復工作。此項工作由模具修理工完成。以下就幾種模具常見的故障的修理方法及要求進行說明。
A、刀口崩刃:
模具在使用中由於各種原因引起的崩刃,都會對製件的質量產生一定的影響。它是模具修理中最常見的修理內容之一,對刀口的崩刃修理步驟如下:
1.根據崩刃的情況,如果崩刃很小時,通常要將崩刃處用砂輪機磨大些,以保證焊接牢固,不易再次崩刃;
2.用相應的焊條進行焊接,目前我們採用的是D332焊條來對刃口進行堆焊。堆焊之前一定要選好修理的基準面,包括間隙面和非間隙面;
3.將刃口的非間隙面修平(參考事先留下的基準);
4.對照過渡件進行劃線,如果沒有過渡件可以用事先留下的基準進行粗磨間隙面;
5.上機台對間隙面進行修配,可藉助粘土等輔助研配。在修配過程中一定要小心,開動壓力機時盡量慢,必要時用裝模高度調整向下開,以避免刀口啃壞的現象發生;
6.刀口間隙要合理,對於鋼板沖壓模,單邊刀口間隙取板料厚度的1/20。但在實際操作過程中,可以用板料試沖的辦法來檢驗間隙的大小,只要剪切後製件的毛刺達到要求即可,一般情況下,毛刺大小的判定標準是,毛刺高度不大於板料厚度的1/10;
7.檢測刀口的間隙面是否與剪切的方向統一;
8.間隙配好後,用油石將刀口的間隙面推光滑,以減小生產中板料與刀口的磨擦及廢料下落的阻力。
B、毛刺:
製件在修邊、沖孔和落料時易出現毛刺過大的現象,產生毛刺的原因主要為模具刃口間隙大和刃口間隙小兩類:
間隙大時:斷面光亮帶很小或基本上看不見,毛刺的特點為厚而大,不易除去;
間隙小時:斷面出現兩光亮帶,由於間隙小,其毛刺的特點為高而薄。
間隙大時的修理方法:
1.修邊和沖孔工序採用凸模不動而修整凹模的辦法,而落料工序時則以凹模為基準,即凹模尺寸不變,通過修整凸模的辦法。以上的區別是為了保證產品尺寸不在修理前後受影響;
2.對著製件找出模具刃口間隙大的部位;
3.用相應的焊條(D332)對此部位進行補焊,以保證模具刃口的硬度;
4.修配刀口間隙(其方法與刀口崩刃的方法相同)。
間隙小時的修理方法:
1.具體的情況依據模具間隙的大小進行調整,以保證間隙的合理。對於修邊沖孔模而言,採用間隙放在凹模的辦法,而對於落料模而言就應採用放大凸模的辦法,從而保證零件的尺寸在修理前後不變;
2.修理完成後,要測量其間隙面的垂直,並用板件試刀口間隙是否達到合理的要求。
對於沖孔模,其產生毛刺後,如果是凸模或凹模磨損,可以找相應的標准件進行更換,如果沒有標准件,可以採用補焊或測繪進行製造。另外,特別指出一點,對於合金鋼材料等焊接性能較差的材料,要進行特殊處理後再進行焊接,如:預熱等,否則會引起模具的開裂。
C、拉毛:
拉毛主要發生在拉延、成型和翻邊等工序。
解決方法:1.首先對照製件找出模具的相應拉毛的位置;
2.用油石將模具相應的位置推順,注意圓角的大小統一;
3.用細砂紙將模具推順部位進行拋光,砂紙在400號以上。
D、修邊和沖孔帶料:
修邊和沖孔帶料產生的主要原因為:修邊或沖孔時模具的壓料或卸料裝置出現異常。
解決方法:1.根據製件帶的部位找出模具的相應部位;
2.檢查模具壓卸料板是否存在異常;
3.對壓料板相應部位進行補焊;
4.結合製件將焊補部位進行修順,具體的型面與工序件配製;
5.試沖;
6.如果檢查並非模具壓卸料板的問題,可以檢查模具的刀塊是否有拉毛現象。
E、廢料切不斷:
針對廢料切不斷現象,首先分析其為什麼切不斷,其主要原因是因為操作人員在生產過程中沒有及時對廢料進行清理,造成廢料的堆積,最後在上修邊刀塊的壓力下造成廢料刀的崩刃,其修理的方法與修邊崩刃的辦法相似,在此就不作詳細的介紹,只是在修理過程中一定要注意修邊刀塊的高度。如果修得太高,會造成刀塊與上修邊刀塊干涉,從而造成廢料刀塊的再次損壞;如果修得過低,會形成廢料切不斷現象,故在修理廢料刀時不光要考慮到刀塊的間隙面,同時刀塊的高度也很重要。其修理的難度比單純的刀口崩刃難度要大。但是只要在修理前選定好基準面,修理起來還是可以得心應手的。
F、沖孔廢料堵塞:
沖孔廢料堵塞是在沖孔模中較常見的一類故障,產生的原因大概有:廢料道不光滑、廢料道有倒錐度、廢料沒有及時清理等。下面結合圖片進行分析:
1、下模基座 2、沖孔凹模
如上圖:出現廢料堵塞的原因有:
1.A面或B面不光滑,其面上出現了加工紋等;
2.A面或B面出現倒錐度,造成廢料道上大下小從而廢料堵塞。
修理辦法:只要保證A面和B面都處於光滑和等直徑狀態就可以保證廢料不會被堵塞。
G、翻邊整形製件變形:
在翻邊和整形過程中往往會出現製件的變形現象,在非表面件中一般不會對製件的質量產生多大影響,但在表面件中,只要有一點變形就會給外觀帶來很大的質量缺陷,影響整車的質量。
分析產生製件變形的原因:
1.由於製件在成形和翻邊的過程中,板料發生變形、流動,如果壓料不緊就會產生變形;
2.在壓料力夠大的情況下,如果壓料面壓料不均勻,局部有空隙的話,也會出現以上情況。
解決辦法:
1.加大壓料力,如果是彈簧壓料可採用加彈簧的辦法,對上氣墊壓料通常採用加大氣墊力的辦法;
2.如果加大壓力後,在局部還存在變形的話,可用紅丹找出具體問題點,檢查是不是壓料面局部出現凹陷等情況,此時可採用焊補壓料板的辦法;
3.壓料板焊後與模具的下型面進行研配。
B. 汽車鈑金件切削液殘留是否會對總裝油漆有影響
1,汽車鈑金件一般是沖壓工序過來的,上面的沖壓油在塗裝前是需要脫脂磷化的,所以一般不會對總裝的油漆有什麼影響,除非是脫脂出現了問題。
2,如果是其他情況,使用了切削液,又未經過脫脂磷化工序,直接噴漆,那肯定會有附著力影響,這個是必然的,可以進行清洗,漂洗後再進行塗裝。
如有問題,請見頭像或名字公眾號
C. 汽車生產過程種有什麼廢料
汽車生產過程產生的廢料幾乎都是金屬,隨工藝不同有如下幾種:
1.沖壓,這是廢料產生量最大的環節,就是車身,車架,支架,鈑金等零件由鋼板沖壓裁切下來的邊角余料,部分可被其它小廠買去用於沖壓更小的零件。大部分都被液壓打包成塊,運往鑄造廠回爐,每天幾百噸不足為奇。
2.鑄造,打開沙箱後切掉或敲掉的澆冒口(就是鐵水進入通道和排氣通道中凝固的無用部分鐵水),量不少,但可以全部回爐融化重新利用。分鑄鐵件和鑄鋼件。有色金屬的壓鑄零件也是如此。
3.鍛造,汽車中象軸齒類毛坯的鍛件很多,模鍛後要把多餘的材料擠成的飛邊切下,形成鍛件邊角料,有時廢料能達到成品重量的30%以上。廢料主要運到鑄造廠回爐,由於鍛件材質一般較好,也有用於精密鑄造作為原材料的。
4.切削,范圍很廣,凡是有切削的地方都能產生切屑,但由於大規模生產毛坯的尺寸都很精準,切屑越來越少,這些廢料都回收到鑄造廠回爐。
除了以上金屬廢料外,鑄造廠有廢沙,焊接前清洗有廢水,油漆過程有廢液等都有專門處理的工藝,不能直接排放的。
D. 汽車沖壓車間干什麼的
沖壓是汽車製造過程中的龍頭工藝。汽車沖壓車間承擔原材料卷料、板料的存放;卷料的開卷剪切;板料的剪切;各車型大、中、小型沖壓件的沖壓生產;沖壓件的存放;廢料處理以及設備、模具的日常維修和保養等任務。
一、沖壓車間工藝流程
原材料(板料和卷料)入庫→開卷線→大件清洗塗油、小件開卷剪切→沖壓生產線→安裝模具調試首件合格→投入批量生產→合格件防銹→入庫
二、冷沖壓的概念及特點
1.冷沖壓是指在常溫下,利用安裝在壓力機上的沖模對材料施加壓力,使其產生分離或塑性變形,從而獲得所需要零件的一種壓力加工方法。
2.冷沖壓的特點:產品尺寸穩定,精度高,重量輕,剛度好,互換性好,高效低耗,操作簡單,易於實現自動化。
三、冷沖壓基本工序的分類
冷沖壓概括起來分兩大類:成形工序和分離工序。
1. 成形工序是坯料在不破裂的條件下產生塑性變形而獲得一定形狀和尺寸的沖壓件。
成形工序分:拉延、彎曲、翻邊、整形等。
拉延:利用拉延模使平面坯料(工序件)變成開口空心件的沖壓工序。
彎曲:將板料、型材、管材或棒材等彎成一定的角度、一定曲率形成一定形狀的沖壓方法。
翻邊:是在坯料的平面部分或曲面部分上使板料沿一定的曲率翻成豎立邊緣的沖壓成型方法。
2. 分離工序是使板料按一定的輪廓線分離而獲得一定形狀、尺寸和切斷面質量的沖壓件。
分離工序分:落料、沖孔、切角、修邊等。
落料:使材料沿封閉曲線相互分離,封閉曲線以內的部分作為沖裁件時,稱為落料。
沖孔:使材料沿封閉曲線相互分離,封閉曲線以外的部分作為沖裁件時,稱為沖孔。
E. 汽車音響廠有什麼廢料
汽車生產過程產生的廢料幾乎都是金屬,隨工藝不同有如下幾種: 1.沖壓,這是廢料產生量最大的環節,就是車身,車架,支架,鈑金等零件由鋼板沖壓裁切下來的邊角余料,部分可被其它小廠買去用於沖壓更小的零件。大部分都被液壓打包成塊,運往鑄造廠回爐,每天幾百噸不足為奇。 2.鑄造,打開沙箱後切掉或敲掉的澆冒口(就是鐵水進入通道和排氣通道中凝固的無用部分鐵水),量不少,但可以全部回爐融化重新利用。分鑄鐵件和鑄鋼件。有色金屬的壓鑄零件也是如此。 3.鍛造,汽車中象軸齒類毛坯的鍛件很多,模鍛後要把多餘的材料擠成的飛邊切下,形成鍛件邊角料,有時廢料能達到成品重量的30%以上。廢料主要運到鑄造廠回爐,由於鍛件材質一般較好,也有用於精密鑄造作為原材料的。 4.切削,范圍很廣,凡是有切削的地方都能產生切屑,但由於大規模生產毛坯的尺寸都很精準,切屑越來越少,這些廢料都回收到鑄造廠回爐。 除了以上金屬廢料外,鑄造廠有廢沙,焊接前清洗有廢水,油漆過程有廢液等都有專門處理的工藝,不能直接排放的。
F. 五金沖壓模具跳廢料,怎麼解決
不是很清楚你所說的跳廢料到底是怎麼回事,可能地區性說法不一樣的緣故吧,看你的描述應該指的就是沖頭在沖孔完成後往回帶廢料,那這樣的話可以在沖頭上解決,採用帶頂針的沖頭,一般回帶廢料的情況:
1、側沖,非正沖情況
2、沖頭未消磁
3、沖頭帶沖壓油
4、凹模,排料孔同軸度偏差較大。
5、凸凹模間隙過大、導致料豆變形回帶
6、排料孔間隙不均,導致早排隊料豆變形,導致後沖料豆回帶,並且模具堵塞。
7、材料過軟,導致料豆沖孔過程中變形量較大啊,發熱導致與沖頭或者凹模熱焊合,回帶料豆。
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基本上帶頂料沖頭可以解決問題:以下為PUNCH的標准件,結構可供參考,沖頭內空心,內有彈簧和頂針,頂針為高硬度,基本與沖頭同材質並淬火。
G. 汽車鈑金修復處理方法
你好,汽車鈑金就是汽車維修的一種方法,又叫冷做。如果車身外觀損壞變形,就需要鈑金這個工序,汽車碰撞修復已經由原始的「砸焊拉補」發展成為車身二次製造裝配。碰撞事故車輛的修復不再是簡單的汽車鈑金的敲敲打打,修復的質量也不呢不過單靠肉眼去觀察車輛的外觀縫隙,維修人員不但要了解車身的技術參數和外形尺寸,更要掌握車身材料特性,受力的特性傳遞車身變形趨勢和受力點以及車身的生產工藝。如焊接工藝等等。在掌握這些知識的基礎上,維修人員還要藉助先進的測量工具,通過精準的車身三維測量,以判斷車身直接的間接的受損變形情況,制定出完整的車身修復方案,配合正確的車身修復方案,將車身各關鍵點恢復到原有的位置。汽車車身修復工藝:一、鈑金正是為汽車鈑金噴漆作前期整形工作,汽車車身我們把它比作人的身體,一個完美的人體就比如是模特兒的身材,比喻:一件華貴的時裝,如果你讓一個四肢殘缺的人穿上,那就無所體現了,顯得黯然失色,那麼你讓服裝模特兒穿上,那就光彩奪目了盡顯高貴。很簡單的道理,歪曲變形的車身怎麼能襯托油漆的光彩呢?很多油漆工認為鈑金不是自己份內的事情,我不那麼認為。二、刮灰〈塑型〉汽車車身通過鈑金校正後還有一些鈑金工作無法彌補的缺陷,哪怕是更換新的部件也會有不完美的地方,為了做到更加完美精到,就必須用雕塑的工藝技法彌補缺陷,汽車在變形及其它原因殘損後,其平度、輪角及線條,每一個部位都需要用刮灰來填補磨塑出來,用這樣的公式說明:刮灰=恢復車身蒙皮=模具產物=模具加工程序,汽車的任何一個車身蒙皮都是由模具沖壓而成,我們修復車身蒙皮就跟修復模具一樣,所以我們刮灰塑形工藝要和模具加工連貫起來,這是一般的油漆工作者無法做到的工作,很多幹了多年的油漆工都會感嘆一句話「噴好一台車容易,做好一塊灰難啊,十年難磨一團灰」說這話的人可能真的懂得什麼叫汽車噴塗了。三、汽車鈑金噴漆汽車鈑金噴漆我們通常分3個步驟〈1〉頭道底漆填充工件底層的砂痕及微孔,增加下層塗料的附著力,也具缺陷指示作用。〈2〉中塗底漆很重要的塗層部分,為面漆准備一個完整光滑的工作面,完成所有底漆工作的最後一道工序,增加介入層的附著力以及具備一定的隔離作用,以保證面漆的質量穩定性。〈3〉面漆面漆分為單層漆和多層漆,是色彩的確定層和裝飾保護層,單層漆我們通稱為素色漆,也稱普通漆,可以一層完成。多層漆分銀粉系列漆和珍珠系列漆,分雙層及多層施工工序完成的塗料,銀粉漆是由特製鋁質材料經研而成,具有較高的保護性及戶外穩定性和很強的可觀性,珍珠系列漆是由雲母片及貝殼等材料通過高科技提制而成,是色彩豐富裝飾性極強的高級塗料。面漆部分的噴塗質量要求很高,要做到清潔、豐滿、光亮、不垂、不掛、光澤均勻、不漏噴、不花槍、流平好、不咬底、不浮躁、不偏色,這些全方面做到位,一氣呵成確實不是件容易事,需要極豐富的經驗和故障預排能力。四、鈑金噴漆漆面處理顧名思義,就是面漆最後一道工序,待漆面干固後處理其上面的瑕疵,盡了最大的努力都會留下一部分不十分完美的地方,那就只有後期補救了,其實噴塗得再滿意的漆面都不是十分完美的,比如〈賓士〉〈寶馬〉的裝車油漆都會有輕微的細魚鱗狀現象,我們通稱桔皮現象,這是漆膜在流平過程中的乾燥時差所產生的自然現象,當然一般人是難以察覺的,要用專家級的欣賞水平才能發覺,所以要騙過專家的眼睛,就只有進行漆面處理了,我們稱為「鏡面處理」。先用1500-2000目的美容砂紙進行整平研磨〈有必要時可用2500目的〉,然後用浮岩或陶土成分組成的粗蠟進行磨切,處理掉砂紙痕跡,下一步用細切蠟進行研磨〈不含硅〉,處理掉粗蠟痕跡,然後用還原劑處理以達到完美光澤,再用鏡面處理劑徹底清除光環及抹痕,這時油漆以達到最深層光澤了,最後一道工序就是封釉,這樣就可以達到專家級的完美漆面效果了。還有什麼疑問,歡迎單獨探討。希望能幫到你
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H. 鈑金噴漆去哪裡
選擇技術學校一般要根據學校的級別,再加上看學校的資質是否正規!設備是否完善!辦學規模如何!師資力量情況,教學成果,,,等方面都去實地了解
鈑金噴漆是一種汽車修復技術,就是把將汽車金屬外殼變形部分進行修復,比如車體外殼被撞了個坑,就可以通過鈑金使之恢復原樣,然後再通過噴塗專用油漆,使變形的汽車金屬表面恢復到與其他完好的地方一樣。汽車車身通過鈑金校正後還有一些鈑金工作無法彌補的缺陷,哪怕是更換新的部件也會有不完美的地方,為了做到更加完美精到,就必須用雕塑的工藝技法彌補缺陷,汽車在變形及其它原因殘損後,其平度、輪角及線條,每一個部位都需要用刮灰來填補磨塑出來,用這樣的公式說明:刮灰=恢復車身蒙皮=模具產物=模具加工程序,汽車的任何一個車身蒙皮都是由模具沖壓而成,我們修復車身蒙皮就跟修復模具一樣,所以我們刮灰塑形工藝要和模具加工連貫起來,這是一般的油漆工作者無法做到的工作。2.對於汽車而言,有時做個鈑金是不可避免的事。一、汽車鈑金是一個汽車修理的技術手段,此方面汽車鈑金等於汽車鈑金修理,指汽車發生碰撞後要對車身進行修復,也即除對車身進行防腐和裝飾的噴塗工作外其餘的所有工作。如汽車車身損傷的分析,汽車車身的測量,汽車車身鈑金的整形,拉伸矯正,去應力焊接,以及汽車車身附件裝配,調整等工作。二、汽車鈑金就是汽車維修的一種加工方法,又叫冷做,說直接點,如果車身外觀損壞變形,就需要鈑金這個工序。汽車碰撞修復已經由原始的「砸拉焊補」發展成為車身二次製造裝配。碰撞事故車輛的修復不再是簡單的汽車鈑金的敲敲打打,修復的質量也不能單靠肉眼去觀察車輛的外觀、縫隙。維修人員不但要了解車身的技術參數和外型尺寸,更要掌握車身材料特性,受力的特性的傳遞車身變形趨勢和受力點以及車身的生產工藝如焊接工藝等。在掌握這些知識的基礎上,維修人員還要藉助先進的測量工具,通過精準的車身三維測量,以判斷車身直接的間接受損變形的情況,以及因車身變形存在的隱患,制訂出完整的車身修復方案,然後配合正確的維修工藝與准確的稱身各關鍵點的三維尺寸數據,將車身各關鍵點,恢復到原有的位置將受損車身恢復到出廠時的狀態。三、簡而言之,汽車鈑金就是對出現故障和損壞的車體進行完全的修復:一般過程如下,1:全車拆解 (將有可能涉及到的,或是將進行噴漆工作的部位所有鈑金件拆下);2:車體修復 (將因撞擊或翻轉造成的鐵板凹陷,梁架彎曲,尺寸位移等傷害進行更換,拉伸,焊接等修復);3:鈑金件修復 (將所有破損的應修復鈑金件進行粘接,焊接等外觀及尺寸復原);4: 鈑金件嚴修(將修復後的車門車燈等鈑金和移位的機械電器等非鈑金件進行復位,這需要高超的技藝和不懈的耐心,才能做到精準的安裝和美觀);5:全車安裝 (噴漆後將所有鈑金件進行安裝和固定,以及全部活動鈑金部件的測試工作);6:完成出廠。再有就是噴漆,汽車噴漆是指給汽車表面上一層漆達到保護汽車的效果。汽車噴漆一般用烘烤漆。在汽車製造廠,車架、車殼焊接完成,下一道工序就是噴漆。形式有普通漆、金屬漆、珠光漆。汽車噴漆工序:刮膩子、打磨、噴漆等。其基本的流程:(1)車體作防銹及內部噴塗:視車身情況由鈑金工完成。(2)打磨及修飾斜邊:使用P60~180#砂紙打磨車身上經過鈑金修補及需要原子灰的地方。(3)除塵、清潔:使用壓力槍及除硅清潔劑清除車身上的微塵及污漬。(4)貼護:使用反貼技巧貼上遮蔽紙。(5)塗裝底漆:混合4:1紅底漆及施噴1~2層打磨後露出金屬的位置上,然後烤乾。(6)填補原子灰:混合多功能原子灰填補於車身上凹陷位置,置於攝氏20度環境30分鍾。(7)打磨原子灰:使用P60~240#砂紙打磨,用手感或打磨指示層檢查平整度,針孔和印痕。(8)特幼原子灰:有需要時選用,填補針孔、砂紙痕等。(9)打磨:使用P280#砂紙徹底打磨車身上需噴塗中間漆的舊漆。(10)除塵、清潔:使用壓力槍及除硅清潔劑清除車身上的灰塵及污漬。(11)貼護:貼上遮蔽紙。(12)噴塗中間漆:混合多功能中間漆2~3層,每層隔5~10分鍾,然後烤乾攝氏60度30分鍾,再噴上打磨指示層。(13)打磨中間漆:使用P320~400#砂紙打磨乾燥後的中間漆。(14)檢查:檢查打磨效果,可做微填。(15)除塵、清潔:清除車身上的灰塵和污漬。(16)貼護:對車身做貼護遮蔽。(17)除塵、清潔:先用壓力槍吹出車身上的塵點,用除硅清潔劑清除車身污漬,用壓力槍吹出車身縫隙的灰塵,最後以粘塵布粘除車身上的微塵。(18)面漆噴塗素色漆:噴塗2~3層,每層相隔5~10分鍾,配合溫度添加固化劑和稀釋劑。(19)噴塗底色漆:噴塗2~3層素色漆、銀粉漆或珍珠漆,每層間隔5~10分鍾。(20)清漆噴塗:混合及施噴兩層清漆,每層間隔5~10分鍾,配合溫度添加固化劑和稀釋劑。(21)烤乾:靜置5~10分鍾,攝氏60度乾燥30分鍾。乾燥固化需判斷,若用手指輕觸感到發粘,則為表面乾燥,若輕觸不留有指痕,則為半硬乾燥,若強壓不留指痕,則完全乾燥。(22)打蠟拋光。(23)遮蓋汽車。遮蓋汽車的目的是防止噴霧噴到不該噴到的地方,常規的基本遮蓋材料是遮蓋紙和遮蓋帶。汽車遮蓋紙的寬度從7cm~91cm不等,是耐熱的,一般可在烘房內安全使用,其濕強度好,可防止溶劑滲透
I. 廢料輸送線在汽車沖壓行業有什麼作用
廢料輸送線可以自動的講每條沖壓線的沖壓廢料進行收集匯總,方便集中到一起,進行運輸;
也有最後匯總到打包壓縮設備上的,可以提高收集效率;