1. 侠盗飞车4自由城之章- 谁知道哪里能下mod或者能修改游戏里的车什么的【最好是一些安装比较简单的】
建议下载GTA4 中箭组高清画质整合硬盘版下载.集成了必备的插件以及画质补丁、可选车包、高清路面等补丁.例如原版默认画质
iCEnhancer2.0N-Tan V1 电影风格(修正版)
iCEnhancer2.0N-Tan V2 写实风格(修正版)
<游戏车包组件>
原版默认车型
葡萄V3精品车辆整合包
新视觉v3.1车辆整合包
SXY优质超跑v1.2车辆整合包
<高清路面组件>
原版路面
优化版高清路面
DTK70版93MB沥青路面
DTK70版1.7G高清路面
<游戏其他组件>
ProVehicleMod 图形化刷车工具
IVaud v1.1.5 声音替换工具
SparkIV v0.6.9 汉化版
ingametrainer v1.91 游戏修改器
IV-MP联机工具 汉化版
真实血液补丁
高清树木补丁
残翼雨夜优化补丁
这些可选择加载性的拓展MOD.不想使用可以不加载.不影响游戏体验.
2. 侠盗猎车手圣安地列斯如何替换汽车MOD
使用GGMM导入替换。
下载GGMM导入工具,安装后打开GGMM,点“交通工具选项”
。
3. 侠盗飞车罪恶都市mod怎么安装
罪恶都市mod通常会有 .dff .txd .col以及一些性能数据和轮胎数据。
在安装mod前先准备好软件1.imgtool 2.0 2.Collision File Editor (也可以用ggmm)
(建议备份1.游戏目录/models/gta3.ing 2.游戏目录/data/handling.cfg(汽车参数文件) 3.游戏目录/data/carcols.dat(定义汽车颜色) 4.游戏目录/data/default.ide(可以定义轮胎) 5.游戏目录/models/coll/vehicles.col)
如果在一个mod里看到后缀.dff(模型文件).txd(贴图文件) 就先用imgtool打开 游戏目录/models/gta3.ing
就将这些数据一 一对照替换 游戏目录/data/里的headlingcarcolsdefaule等文件中的数值行替换完保存进入游戏你就能驾驶它兜风了!
4. GTAIV(侠盗猎车手4)MOD汽车MOD如何安装
下个MOD导入工具《SparkIV》是用来把游戏里的原车换成你下的mod车的工具。
两个都有后就来使用《SparkIV》打开SparkIV,点工具栏左上角的Open选择路径,一般正常路径是x:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages,在里面找到vehicles.img文件,打开后你会看到有很多游戏里的车辆名字,然后找到和你下载的mod车名字相同的车名点Import导入你的新车最后Save保存。
其他类型的mod都有自己的用法安装或者替换,但必须是在安装了mod破解补丁的前提下,所以第一步很重要
5. GTA4怎么装车mod
图片的话说明是贴图,不是mod的文件,下载的时候仔细看一下,小于1MB的都不行~至于mod安装方法在下面
汽车mod安装方法:
-首先把下好的mod解压,解压之后会有三个文件,以wft和wtd结尾的文件还有一个txt格式的说明,wft和wtd是汽车的模型。
-到gta4的根目录,打开SparkIV(如果没有就去下载一个,是mod导入工具)
-打开sparkIV,点击Browse,之后把菜单一直往下拉,看到models,点cdimages(点一下就行了)
-之后左边出现vehicle.img 双击点开
-现在所出现的就是游戏里所有的汽车数据。
-之后点import,找到你事先解压好的汽车mod文件,将以wft和wtd结尾的两个文件导入sparkIV(就是按打开)
-之后你所导入的mod就会变成蓝色,点save,然后退出
有些mod有数据,有些没有,没有数据的话完成以上步骤就可以直接进游戏了,如果有数据,那么请往下看。
-打开common/data找到handling.dat右键属性将只读取消,之后以记事本的方式打开,ctrl+h搜索汽车名(在这之前打开你之前解压好的mod里面的txt,你会看到两行数据,里面会说明那个是handing的数据)复制mod里的汽车名,粘贴到你刚刚在handing里的搜索框里
-之后将mod里的数据一个不漏的复制到handing里(把原有数据覆盖)
-之后点右上角的x退出保存
-之后是替换Vehicles.ide的数据,和以上步骤相同(一定要取消只读,和用记事本形式打开!)
到此为止你就完成了汽车mod的替换,有些mod会有颜色的修改,同样是在data里,找到carcols.dat,方法和以上相同。
进入游戏之后如果想找到你替换的车,请安装刷车器~
祝你游戏愉快
车包安装方法:
-解压车包
-直接将pc和common这两个文件夹扔到游戏根目录(提示覆盖的都覆盖)
enb安装方法:
-解压压缩包
-将压缩包里有的东西都扔到游戏根目录(提示覆盖的都覆盖)
祝你游戏愉快!
6. 谁来告诉我罪恶都市的汽车MOD怎样用
罪恶都市加新车换旧车攻略
必备工具:
IMG Tools 1.3
Collision File Editor
Dmagic1s Wheel Mod 3.0
准备工作:
一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。
\data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt
不备份也可以,但出现问题本人概不负责!塞外风雪免责声明本人保留最终解释权
二、取消文件的只读属性
方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。
三、安装DMagic1s Wheel Mod
展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。
用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF
在这一行下面增加一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF
用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行:
# wheels: 250-257
把它改成:
# wheels: 249-257
再往下找到这样一行:
239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0
在这一行下面增加一行:
249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0
然后保存就可以了。
DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。
四、找车
首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。
安装:
一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件
下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。
如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)
首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file->open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit ->find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command ->Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。
二、导入COL文件
有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。
三、修改数据
有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:
130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8
有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25 -0.15 0.5 0.0 2 0 1
有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53
用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。
imgtool 2.0下载地址:http://www.thegtaplace.com/downloads/tools/imgtool20.zip
绝对可以用~~~~~~~~~~~
祝你玩得愉快!
7. gta圣安地列斯mod汽车怎么装
MOD就是用制作好的汽车mod文件和游戏原汽车的文件替换掉,而汽车有两个dff和txd,是贴图和模型。
一般的汽车MOD都会有两个文件,打个比方你的mod是叫infernus.dff和infernus.txd,你去网上下载IMG批量导入工具。( IMGtool工具也可以,但是得一个一个往里输,麻烦)
1打开IMG批量导入工具,点开工具栏file,再点open,这时出现一个页面,这个是让你打开你的游戏的GTA3.img,你就打开你的圣安地列斯的根目录,里面有一个文件夹,叫什么忘了,里面就有GTA3.img,点开。
2点开以后,这个软件就会自动打开里面的各种东西,你再点开一个朝下的绿色箭头,叫import,点开。
3点开以后会弹出一个界面,这个是让你打开你的mod的文件的,你就把你两个infernus.dff和infernus.txd双击点进去,两个文件就会出现在列表最下面,你再点那个SAVE的按钮,这个mod就成功导入进去了。
4有的时候除了两个dff txd文件外,一般还会有一个写字板文件,点开它,里面应该有handling,vehicle,这两项,两项下边分别有一串数据,你再打开你的圣安地列斯根目录,里面有一个DATE文件夹,文件夹里面找到handling和vehicle,分别右键点击,选用写字板打开,找到infernus那一列数字,再分别把mod的文件夹里的handling和vehicle的数据分别替换掉游戏源文件的数字就可以了。(下面可能还会有carmod和carcoloar,按照上面的方法也替换,其实我也不知道这两项有什么用)
上面的文字纯手打,望采纳。
8. 可以安装MOD的游戏有哪些
上古卷轴5,辐射4,这是我的战争 steam上一大堆
9. GTA5汽车MOD怎么安装
1、需要的有“OpenIV导入工具”“汽车MOD文件”
2、解压完分别出现“MOD模型(Alpha Replace)”、“MOD数据(Data)”和“MOD改装配件“(Tuning Parts)
3、接下来打开打开”安装教程“或(READ ME PLEASE!)并且找到汽车MOD模型导入地址!
4、打开OpenIV点击编辑模式
根据x64w/dlcpacks/mpbusiness/dlc.rpf/x64/levels/gta5/vehicles/mpbusinessvehicles.rpf这个路径找到要替换的汽车模型原件。如果里面汽车模型文件多,可以从上方搜索要将要替换汽车MOD的名字,如”alpha”。之后直接把汽车模型框上进来即可!
10. 想找一款可以改装车的模拟类赛车PC游戏
呐!为什么不直接玩《RF》?如果嫌车辆太少,可以去下载mod!改装好的车也有……
如果非要玩改装,而且是模拟类的,基本上只有GT5了!