A. maya怎样让一个物体沿着一条线运动
用路径动画
先画出一条cv线,并在时间线上设定好帧数。
选择物件shift加选曲线,单击Animate》Motion paths》Attached to motion paths。
预览 如达不到预想效果ctrl+A打开属性面板,在montionPath中调整Front Axis(轴向)
B. maya路径动画怎么做
maya路径动画制作步骤如下:
1、打开Maya,进入Maya的工作界面。
C. maya 2009 如何让小球沿着一条螺旋曲线滑动
你可以给小球做路径动画
首先选择小球,然后选择螺旋曲线,然后执行Animation版块下面,Animate下面的motion paths命令(路径动画),这样小球就可以沿着螺旋曲线运动了,执行这个命令之前,最后是设置一下你的时间滑块,执行好路径动画以后,可以适当调节一下小球的自身旋转,这样子就更好了
你试试看
D. 急急急!!!!!!!maya中如何做出一条曲线的运动轨迹我是maya2009的
maya的话你要设置好起始帧,比如说第一个点是第一帧,第二个点是第6帧,接下来再把起始帧设置为第6帧,就这样设置物体运动起来便可做出曲线的运动轨迹。
E. 关于3Dmax和maya制作汽车行驶动画的问题
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F. maya中创建动画的运动轨迹线问题
Animate--Motion Paths--Attach to Motion Path 这是路径动画的命令,根据个人需求自己调里面的属性,比如哪个轴朝,路径动画的时间等等,先选物体在选线 然后点命令就可以创建出来。创建出来之后就可以调曲线来改变运动路径,可以在通道合INPUTS/OUTPUTS里调路径动画的曲线(Graph Editor)来改变速度和物体的转向等。
P是子物体所有属性都被控制,而父子约束只是移动和旋转被控制。还有,导入(Reference)的东西是不能执行P的。
G. Maya2016的运动轨迹在哪啊根本没有动画菜单啊!
Maya2016对界面改版了,在之前的版本里是在“动画(animate)”下拉菜单,选择“创建可编辑的运动轨迹(create editable motion trail)”。
改版后在“可视化”菜单下选择“创建可编辑的运动轨迹”。Maya2016的界面改的还蛮多的。你可以去秒秒学上面看看,里面每个版本都做了教程。
H. maya怎么做汽车行驶动画呢
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I. maya中创建可编辑的运动轨迹选项在哪
如果是玛雅2017的话,进入到动画面板之后,在菜单栏选择可视化,在下拉菜单中选择创建可编辑运动轨迹就可以了。你最好将版面从多边形切换至 动画
J. maya2012 如何让点按照线的轨迹移动
然后点击你要当作路径移动的边,点一下就可以了
话说这功能我也不知道,自己刚研究的