① 3D游戏引擎都有哪些
可以看看上古世纪,虚幻3引擎,画面非常不错。。你可以先去试玩一下游戏,画面超清妥妥的逼真,上古世纪预计在8月份开启不删档测试,丰富的游戏系统以及高自由度的游戏体验,非常不错。
② 目前游戏制作比较主流的3D引擎有哪些
目前游戏制作比较主流的3D引擎主要有udk引擎 u3d引擎 ce引擎等,我现在玩的一款手游就是采用u3d引擎打造极致的游戏体验,作战时卡牌的人物形象会从卡牌里跳出来进行攻击,而被攻击的怪物则是以悬浮的状态出现的,而且游戏画面超清晰,场景很华丽,你可以玩玩这款游戏。
③ 开源有哪些3d引擎
就我了解的比较好的几个:
1. Ogre
2. Irrlicht,即“鬼火”
3. KlayGE(国产)
4. WildMagic
以上代码完全可以在网上下载得到的。在学习过程中有什么问题,大家可以一块儿交流交流!
④ 世界上最好的3d引擎是什么
中国最好的开源3D引擎 KlayGE 3.3.0发布
link from: http://gamedev.csdn.net/n/20060704/92306.html KlayGE是什么? KlayGE是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎。它是用C++开发的,并使用Python作脚本语言。KlayGE在GPL协议下发行。 KlayGE技术特性 概览 KlayGE是用于下一代游戏的一个完整的游戏开发框架。它是API无关的插件是结构,提供了很多先进技术,并确有无限的扩展性。 KlayGE的设计目的非常明确,用最先进的技术武装引擎。它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。KlayGE的目标平台是今年发布的最高硬件到上一年发布的最低硬件。 视觉特效 完全支持可编程流水线。 多条渲染流。各种不同的数据可以放在不同的流中渲染,需要跟新数据时只需替换某个流即可。 支持现代的逐像素光照和渲染技术,如法线图、位移图、阴影图等。 采用fx作为可渲染物体的特效脚本,可以直接把美工生成的特效导出使用。 Python脚本可以在运行器动态解释,所以修改脚本以后不需要重新编译。 可以通过高度图技术来建立地形场景,并使用多层混合材质。 音频 支持各种平台的音频输出。 支持3D声音定位和多普勒效应。 输入格式灵活,支持PCM和Ogg Vorbis等主流格式。 支持流式播放。 工具 文件打包工具,可以把游戏资源打包成一个文件,并仍可以在游戏中自由读取。 法线图生成器,可以从高度图生成法线图。 距离图生成器,可以从高度图生成距离图。 归一化cubemap生成器,直接生成指定大小的归一化cubemap MeshML导出器,从3DS Max导出模型。 MeshML2KMesh,把MeshML转换成引擎使用的KMesh格式。 程序特性 引擎是开放源代码的,包含了100%的引擎、工具的源代码。 可扩展的、面向对象的C++引擎,带有用于静态和动态加载代码和资源的软件架构,可移植性,易于调试。 用Python作为脚本语言,提供了对动态数据的自动支持,开发调试方便,并很容易和C++主程序配合工作。 KlayGE最近更新列表 KlayGE 3.3.0发布 (2006.6.30) 强调统一,统一的状态、格式和渲染结构。 Font支持渲染到3D位置 统一了渲染引擎的状态设置 OpenGL插件要求硬件支持OpenGL 2.0和FBO 增加了FrameBuffer和RenderView的结构 使用以Technique为单位的渲染 支持渲染到3D Texture的一个片 增加了多种纹理格式 统一了元素格式的使用 DistanceMap生成器支持直接对Volume的计算 增加了PostProcess KlayGE 3.2.0发布 (2006.5.15) 增加了高精度计时器 完整地支持骨骼动画 渲染部分的结构有了较大的调整 把IndexStream和VertexStream合并成GraphicsBuffer 增加了RenderLayout 支持sRGB纹理 支持ATI的instancing方法 增加了与平台无关的线程池 KlayGE 3.1.0发布,更灵活! (2005.11.27) 增加了SceneObject 简化了Instancing的使用 支持Visual Sutdio 2005 分离了实例和几何顶点流 KlayGE 3.0.0发布 (2005.10.26) 新一代的引擎,完全可编程化: 去掉了固定流水线 增加了Occlusion Query 增加了Point sprite 支持Instancing 支持Vertex Texture 增强了KMesh和3dsmax导出插件 优化了RenderEffect InputEngine改为使用Event形式处理消息 支持全场景的多遍渲染 支持顶点流的合并和拼接 增加了RenderablePlane
⑤ 3D游戏引擎的国外引擎
BigWorlD公司的BigWorlD引擎。
Emergent公司的Gamebryo引擎。
EPIC公司的虚幻引擎、虚幻2引擎、虚幻3引擎、虚幻4引擎。
Crytek公司的Cry Engine 1引擎、Cry Engine 2引擎和Cry Engine 3引擎。
Garage Games公司的Torque 3D引擎。
国内外着名的MMOG(大型多人在线网络游戏)专用商业引擎有:
Hero公司的Hero Engine引擎。
北京目标软件公司的OverMax引擎。
Quantumas引擎(国人开发,超越虚幻3)
EA DICE的寒霜引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎。
Valve公司的Source Engine(起源引擎)
⑥ 工业级3D打印机都有哪些品牌
德国eos,美国3Dsystems。美国3Dsystems最近跨入金融
⑦ 工业级3D打印机哪家最好
工业级3D打印机哪个家好,没谁能回答这个问题的,适合材质印刷的才是好的。选择品牌的时候要从这3个方面入手:
1、资金量,符合自身的预算前提下;
2、材质的速度、精度要求,3d打印机能否满足单位时间内的产量和印刷品质的要求;
3、设备的售后服务,是否在本省内购买或者临省内购买,有售后服务保障;
在选择的时候,最好多个厂家之间进行对比,这样有利于选到合适的3d打印机。不要盲目的被网上部分销售人员所欺骗,一分钱一分货道理是不变的。
⑧ 3d游戏引擎有哪些
最新国产游戏开发软件,针对正版用户赠送幻影金庸群侠传2D游戏的所有源代码,
全自主研发的游戏设计软件,幻影可视化设计器2012,场景系统,界面系统等游戏所需要的所有功能一应俱全,
并且支持C++,VB,C#,易语言等多种语言,价格也是世界上同类产品中最低价位的,并获得终身使用授权,无需任何分成!
全部是视频教程,很容易可以看懂并入们,还有免费版本可以使用。