1. 关于汽车三视图哦~
说实话很多图是内部流出的,不好随便乱发。国外很多都是要用钱买的,你如果懂英语可以去国外找blueprint,也就是蓝图,大多都是不全的,我本职是环艺设计也不是汽车设计,但是你有特别想要的三视图我可以给你找找。
2. 我在用CATIA画汽车,怎么保存导入的三视图,求指点
用CATIA画汽车有两种导入图片的方法,一种是在Part文件中用材质贴图的办法,在GSD模块中建立多个平面,然后赋予DS_Star材质,然后再改材质属性,将图片贴到平面上,调整图片位置和比例;另一种是在Proct文件中用Sketch Tracer模块导入图片,调整图片位置和比例,然后再建立个Part文件,Proct和Part这两个文件都要保存,汽车数模建立在Part文件中,Proct和Part这两个文件都要分别保存。
3. MAX 汽车三视图,怎么让左边的汽车贴图在左视图显示,怎么让右边的汽车贴图在右视图显示
根据你参考图大小 在左视图建个面 贴图 等比例缩放
然后把这个平面镜像 按X轴向 这样 左右视图就都有参考图啦
4. CATIA导入汽车三视图之后如何调整比例
右击某个视图,选择属性,然后将1:1改为你想要的比例就行了
5. 3dmax汽车建模三视图的问题,各位大侠帮帮忙吧~!!!!
3dmax对三面图这方面确实有缺陷,maya、lightwave、softimage等软件都可以让三面图等比例适应模型,而3dmax却只能是用模型去照三面图的位置去调。比如在前视图对好了,为了对侧面就只得把模型移动到三面图匹配的位置再编辑,这一点在建模时非常不方便,我就因此对这个软件很有意见,这么强大的三维软件竟然连这最基本的一点都做不好,唉。有时候需要对照三面图制作模型时我喜欢用lightwave等其他软件制作完成后导入到3dmax中。
如果你必须要用3dmax制作作品的话,教你个方法,就是在各个需要对照三面图的视图建个片物体,给这个物体赋上三面图的贴图,这样三面图就固定了,做模型时很方便,赶快试试吧,希望帮到你。
6. 怎么用Photoshop绘制简单的结构图,例如汽车三视图(顶视图、45°侧面视图、左视图)
侧视图、顶视图、前视图、后视图,底视图,你都可以用PS钢笔配合描边来完成,但是45度的视图恐怕你的空间想象能力要超乎于常人了,估计是配合三维软件和工业建模软件来完成的
7. 3dsmax建模汽车,用三视图描轮廓线,完成了以后添加‘曲面’修改器,没有出现曲面,求高手指教,好人好梦
你有很多线段都没有连上,好好看一下你的那个教程里是如何连的。另外汽车建模用这种方法感觉还是麻烦了些,个人还是喜欢直接用polygon来做,一样很快。
8. 3dmax做汽车所需要用的三视图去哪找
直接上网络搜汽车三视图,很多。肯定要用ps的,因为有三个视图,要放到不同的方向。建议你再下一个汽车建模视频