『壹』 紅外觸摸屏有哪些地方可以用到
紅外觸摸屏應該范圍廣泛,可以簡單的理解為,只要你有信號顯示畫面的場景,你可以使用紅外觸摸屏實現人與畫面的觸摸互動。
如你的電腦屏幕,商場里的廣告機、導航機,你的電視機,銀行里的ATM機,大街小巷的自動售貨機,掌閱在北京推行的街頭圖書借閱機,公司用的會議機,學校用到的電子白板,投影畫面(不管你是正投、背投、幻影還是全息投影畫面),企業的形象展示牆,圖書館的自助查詢機,博物館的視頻大牆,沙盤演示等等。
想要了解更多的案例應用請查看:紅外觸摸應用案例
『貳』 觸摸屏的工作原理
我們每天都在使用觸摸屏的電子設備,比如手機、平板電腦。大家知道觸摸屏的工作原理是什麼嗎?它是怎麼知道我們手指的位置的?為什麼手機貼了膜一樣可以使用,而帶著手套就不能正常使用了呢?
目前,市面上使用的觸摸屏多數是電容式觸摸屏。為了了解它的工作原理,我們首先解釋一下電容是什麼。
電容
1745年,荷蘭萊頓大學教授馬森布羅克發明了萊頓瓶,用來儲存電荷。
萊頓瓶的基本原理是:通過一根導電的金屬棒和金屬鏈將電荷導入瓶子中,瓶子內外分別貼有金屬箔。這樣,電荷就會儲存在瓶子中。現在我們知道:當正電荷導入瓶子中的金屬箔上時,如果瓶子外側金屬箔接地,等量的負電荷就會被吸引到外側金屬箔上。正負電荷相互吸引,但是由於玻璃瓶是絕緣體,阻礙了它們的中和,所以電荷就儲存下來了。
1752年,美國獨立戰爭的領袖,印在百元美鈔上的富蘭克林利用萊頓瓶做了著名的「風箏實驗」,使用風箏將天上的雷電導入了萊頓瓶中,證明了天上的閃電和地上的電是同一種物質。
其實,要儲存電荷,並不一定需要瓶子。只要兩個相互絕緣並且靠近的導體就能起到同樣的作用,我們稱之為電容器。最簡單的電容器是平行板電容器。將兩塊金屬板彼此靠近,一個極板帶正電, 另一個極板帶負電,由於電荷之間的吸引作用,只要兩個電極沒有通過外電路連通,電荷就不會跑掉。
電容器中央是絕緣的,理論上說電流是不能通過電容器的。但是,在電容器充電和放電的過程中,電容器極板上電荷量會有變化,可以看作是電流通過了電容器。
比如,我們將本來不帶電的電容器與電池兩極相接, 電容器就會充電,即正電荷湧入電容器的上極板,負電荷湧入電容器的下極板。電路中除了電容器兩極板之間部分外,其餘部分都有電流,電流方向規定為正電荷定向移動的方向,所以我們可以說,電路中出現了順時針的充電電流。這個電流是瞬間的,當電容器的電壓與電池的電壓相同時,電流就消失了。類似於一個連通器,最初左側的水面比較高,水就會流動。當兩側水面一樣高時,水面就不再流動了。
當電容器充滿電之後,即使我們斷開電源,電容器上的電荷也不會消失。但是,如果我們將電容器兩個極板用導線直接相連,正負電荷就找到了一條可以中和的通路,於是,正電荷和負電荷就會通過這個通路中和, 電路中出現逆時針的電流,這個電流稱為放電電流。放電電流也是瞬間的,電荷中和完畢之後,放電電流就消失了。
如果電容器反復進行充電和放電,電路中就會反復出現充電電流和放電電流,並且充電電流與放電電流的方向是相反的。這種電流就是我們之前講過的交流電。現在我們知道了,交流電可以通過電容器。
我們知道, 試電筆是可以測量一個導線是否帶電。你是否想過,如果站在椅子上用試電筆接觸火線,試電筆會不會亮呢?
由於人和大地都是導體,而椅子是絕緣體,而家用電是交流電,因此可以通過電容器,即使站在椅子上用試電筆觸摸火線,試電筆依然會量,表示依然有電流通過了試電筆和人體。只是這個電流比較小,人體沒有什麼感覺。
電容屏
現在我們終於可以解釋電容觸摸屏原理了。簡單的電容屏是一個四層復合玻璃板,其中有層ITO材料。ITO是一種氧化銦錫材料,它透明,並且可以導電,適合於製造觸摸屏幕。
當手指接觸屏幕上某個部位時,就會與ITO材料構成耦合電容,改變觸點處的電容大小。屏幕的四個角會有導線,由於交流電可以通過電容器,四個導線的電流會奔向觸點,並且電流大小與到觸點的距離有關。手機內部的晶元可以分析四個角的電流,通過計算就可以得到觸點的位置。
更加精細的電容屏是投射式電容屏。它採用被蝕燭的ITO陣列,這些ITO層通過蛀蝕形成多個水平和垂直電極。每一部分的ITO部件也帶有感測功能。
當手指觸摸某個部位時,與陣列電容進行耦合,改變了屏幕上的電場,通過感測器和晶元分析電場合電流變化,就可以感知觸點位置。相比於之前的四角電流電容屏幕,這種電容屏可以實現多點觸控,應用更加廣泛。
人的手指是導體,才會影響電容屏幕,而使用絕緣物質觸碰電容屏幕就沒法操作手機。手機貼膜也可以使用,這是因為手指與ITO層原本也不需要接觸,中間本身就有玻璃絕緣層,貼絕緣膜的作用只是相當於玻璃厚了一點點,電流依然可以流過手指和屏幕中的導體所形成的電容器。不過,如果手套太厚了,觸碰觸摸屏時手指與屏幕中的導體相隔太遠,電容比較小,不足以被感測器感知,所以戴著厚手套是不能操作手機的。
其實,電容感測器在生活中還有很多,比如廁所里常見的自動沖水裝置、自動干手機等,許多都是利用過電容感測的。當人體靠近或原離時,人體與裝置構成的電容發生了變化,感測器感受到這種變化,控制電路進行某種操作。
感測器在生活中,簡直是無處不在!
『叄』 工業觸摸屏有什麼用
電子可視化界面
操作簡單
沒有復雜的按鈕
也不會損壞界面
『肆』 PLC的觸摸屏主要用途是什麼 觸摸屏是什麼用途
1、其實就是使用它來繪制畫面,在畫面中實現顯示/輸入/輸出/存儲/報警等功能。觸摸屏在工業應用中就相當於一個能顯示又能與PLC進行通訊(實現各種功能)的一個智能設備。它也是有內存有編程能力的。
2、觸摸屏(Touch Panel)又稱為「觸控屏」、「觸控面板」,是一種可接收觸頭等輸入訊號的感應式液晶顯示裝置,當接觸了屏幕上的圖形按鈕時,屏幕上的觸覺反饋系統可根據預先編程的程式驅動各種連結裝置,可用以取代機械式的按鈕面板,並藉由液晶顯示畫面製造出生動的影音效果。
『伍』 工業觸摸屏一體機有哪些功能與用途
【MSMHUB】
觸摸一體機是集先進的觸摸屏、工控、計算機等技術於一體,可實現公眾信息查詢,配以指紋儀、掃描儀、讀卡器、微型列印機等外設,可實現指紋考勤、刷卡、列印等特定需求。觸摸屏有四、五線電阻屏、表面聲波屏、紅外屏、全息納米觸摸膜等國內外優秀觸摸屏,可滿足用戶不同地域、場所的應用需求。 觸控一體機是一款將觸控屏和相關軟體捆綁在一起再配以外包裝用以查詢用途的觸摸產品。觸控一體機真正的做到了將觸摸與控制合為一體的作用,大大的提高了人們的工作效率。
觸摸一體機作為一種輸入設備,所採用的觸摸屏具有堅固耐用、反應速度快、節省空間、易於交流等許多優點。用戶只要用手指輕輕的觸摸機器屏幕就可以很快的得到自己想要的信息,從而使人機交互更為直截了當。
作為一種高科技的機器,觸摸一體機已經逐漸的取代了單純觸摸屏的地位,讓用戶可以真正的感受到人機可以自由交互的特點。
『陸』 觸摸屏的應用有哪些啊
一般人談到觸摸屏都會想到手機、平板電腦等,但實際上觸摸屏分很多種,運用在各種不同的設備上!觸控技術依感應原理可分為電阻式(Resistive)、電容式(Capacitive)、表面音波式(Surface Acoustic Wave)、光學式(Optics)和電磁式( Digizer )等幾種。觸控面板的便利之處,是你不需要再學習各種輸入法,也不用隨著滑鼠移動,只需輕彈一指,便可執行你想要的選項。觸摸屏以往因單價高,主要運用在車站、ATM或是工業精密觸控儀等,但如今隨著「人機界面」概念的新起,展望未來市場,個人化及小型化的觸控產品將會越來越多,消費性及行動通訊方面如:PDA、IA咨詢家電產品儼然成為最具市場潛力的產品,觸摸屏的市場正式起飛。
小型個人攜帶型設備:PDA、Pocket PC、E-book、WebPad、液晶電視、翻譯機咨詢家電設備:電冰箱,洗衣機、咖啡壺、微波爐等公共咨詢系統設備:ATM、公共查詢機機(KIOSK)、自動售票機、數位相片沖印系統通訊設備:影像電話、Smart Phone、網路電視、 STB、GPS 辦公室自動化設備:咨詢收集設備:POI、POS咨詢查詢機 一字一字打出來的,希望能幫助你,望採納!!!
『柒』 觸摸屏的6大種類及4種技術
隨著觸控顯示技術的不斷發展,給人們帶來了便捷的操作方式、良好的視覺效果,卻忽略觸摸操作時給用戶一個觸覺反饋。
觸摸屏是一種定位設備,用戶可以直接用手指像計算機輸入坐標信息,與滑鼠、鍵盤一樣,也是一種輸入設備。觸摸屏具有堅固耐用、反應速度快、節省空間、易於交流等許多優點。
利用這種技術,只要用手指輕輕地觸摸計算機顯示屏上的圖符或文字就能實現對主機操作,從而使人機交互更為直接,這種技術極大地方便了那些不懂電腦操作的用戶。現已被廣泛應用於工業、醫療、通信領域的控制、信息查詢及其他方面。
觸摸屏種類
1. 電阻式觸摸屏
模擬電阻式屏
模擬電阻式觸摸屏就是我們通常所說的"電阻屏",是利用壓力感應進行控制的一種觸摸屏。
它採用兩層鍍有導電功能的ITO塑料膜,兩片ITO設有微粒支點,使屏幕在未被壓按時兩層ITO間有一定的空隙,處於未導電的狀態。
當操作者以指尖或筆尖壓按屏幕時,壓力將使膜內凹,因變形而使ITO層接觸導電,再通過偵測X軸、Y軸電壓變化換算出對應的壓力點,完成整個屏幕的觸控處理機制。
目前, 模擬電阻式觸摸屏有4線、5線、6線與8線等多種類型 。線數越多,代表可偵測的精密度越高,但成本也會相對提高。
另外,電阻屏不支持多點觸控、功耗大、壽命較短、同時長期使用會帶來檢測點漂移,需要校準。但是電阻屏結構簡單、成本較低,在電容式觸摸屏成熟以前,一度占據大部分觸摸屏市場。
數字式電阻屏
數字式電阻屏的基本原理與模擬式的相似,與模擬式電阻屏在玻璃基板上均勻塗布ITO層不同,數字式電阻屏只是利用帶有ITO條紋的基板。其中,上下基板的ITO條紋相互垂直。
數字式電阻屏更加類似於一個簡單的開關,因此通常被當做一個薄膜開關來使用。數字式電阻屏可以實現多點觸控。
2. 電容式觸摸屏
表面電容式
表面電容式觸摸屏是通過電場感應方式感測屏幕表面的觸摸行為。它的面板是一片塗布均勻的ITO層,面板的四個角各有一條出線與控制器相連接,工作時觸摸屏的表面產生一個均勻的電場。
表面電容式觸摸屏的特點是使用壽命長、透光率高,但是解析度低、不支持多點觸控。
目前,主要應用於大尺寸戶外觸摸屏,如公共信息平台、公共服務平台等產品上。
投射式電容屏
投射電容式觸摸屏利用的是觸摸屏電極發射出的靜電場線進行感應。 投射電容感測技術可分為兩種:自我電容和交互電容 。
自我電容又稱絕對電容,它把被感覺的物體作為電容的另一個極板,該物體在感測電極和被感測電極之間感應出電荷,通過檢測該耦合電容的變化來確定位置。但是如果是單點觸摸,通過電容變化,在X軸和Y軸方向所確定的坐標只有一組,組合出的坐標也是唯一的。如果在觸摸屏上有兩點觸摸並且這兩點不在同一X方向或者同一Y方向,在X和Y方向分別有兩個坐標投影,則組合出4個坐標。顯然,只有兩個坐標是真實的,另外兩個就是俗稱的"鬼點"。因此, 自我電容屏無法實現真正的多點觸摸 。
交互電容又叫做跨越電容,它是通過相鄰電極的耦合產生的電容,當被感覺物體靠近從一個電極到另一個電極的電場線時,交互電容的改變會被感覺到。當橫向的電極依次發出激勵信號時,縱向的所有電極便同時接收信號,這樣可以得到所有橫向和縱向電極交匯點的電容值大小,即整個觸摸屏的二維平面的電容大小。當人體手指接近時,會導致局部電容量減少,根據觸摸屏二維電容變化量數據,可以計算出每一個觸摸點的坐標,因此屏上即使有多個觸摸點,也能計算出每個觸摸點的真實坐標。
在上述兩種類型的投射電容式感測器中,感測電容可以按照一定方法進行設計,以便在任何給定時間內都可以探測到手指的觸摸,該觸摸並不局限於一根手指,也可以是多根手指。
2007年以來蘋果公司iPhone、iPad系列產品取得巨大成功,投射式電容屏開始了噴井式的發展,迅速取代電阻式觸摸屏,成為現在市場的主流觸控技術。
3. 紅外線式觸摸屏
紅外觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測並定位用戶的觸摸。
紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外線發射管和紅外接收管,一一對應成橫豎交叉的紅外矩陣。用戶在觸摸屏幕時,手指就會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線。據此,可以判斷出觸摸點在屏幕的位置。
紅外線式觸摸屏具有透光率高、不受電流、電壓和靜電的干擾、觸控穩定性高等優點。但紅外觸摸屏會受環境光線的變化、會受到遙控器、高溫物體、白熾燈等紅外源的影響,而降低它的准確度。
早期紅外觸摸屏出現於1992年,解析度只有32×32,易受環境干擾而誤動作,且要求在一定的遮光環境中使用。
經過20年的發展,目前先進的紅外線式觸摸屏在正常工作環境下壽命大於7年,在跟蹤手指移動軌跡的時候,精度、平滑度和跟蹤速度都可以滿足要求,用戶的書寫可以十分流暢地轉換成圖像軌跡,完全支持手寫識別輸入。
紅外式觸摸屏主要應用於無紅外線和強光干擾的各類公共場所、辦公室以及要求不是非常精密的工業控制場所。
4. 聲波式觸摸屏
表面聲波式觸摸屏
表面聲波式觸摸屏是通過聲波來定位的觸控技術。
在觸摸屏的四角,分別粘貼了X方向和Y方向的發射和接收聲波的感測器,四周則刻有45°的反射條紋。當手指觸摸屏幕時,手指吸收了一部分聲波能量,而控制器則偵測到接收信號在某一時刻上的衰減,由此可計算出觸摸點的位置。
表面聲波技術非常穩定,精度非常高,除了一般觸摸屏都能響應的X和Y坐標外,還響應其獨有的第三軸Z軸坐標,也就是壓力軸響應。
在所有類型的觸摸屏中,只有表面聲波觸摸屏具有感知觸摸壓力的性能。表面聲波觸摸屏不受溫度、濕度等環境因素影響,清晰度較高、透光率好、高度耐久、抗刮傷性良好、反應靈敏、壽命長,能保持清晰透亮的圖像質量,沒有漂移,只需安裝時一次校正,抗暴力性能好,最適合公共信息查詢及辦公室、機關單位及環境比較清潔的公共場所使用。
彎曲聲波式觸摸屏
彎曲聲波式觸摸屏是基於聲音脈沖識別的技術。
當物體觸碰到觸摸屏表面時,感測器將會探測聲波的頻率,通過將該頻率與預先存儲在晶元內的標准頻率對比,確定觸摸點的位置。
表面式觸摸屏的聲波沿著基板表面傳播,而彎曲式的聲波在基板內部傳播,所以彎曲式的抗環境干擾性能優於表面式。目前彎曲式觸摸屏一般用於5寸以上的信息亭、金融設備和販賣機等。
5. 光學成像式觸摸屏
光學成像式觸摸屏是一種利用光來定位的觸控技術,在屏幕的四角分別設置發光源和光線捕捉感應器,當物體觸碰到觸摸屏表面,光線發生變化,觸控IC模塊分析光線感應器的變化確定觸控的位置。
光學成像式觸摸屏耐久性高,適合在復雜的環境下使用,並且支持多點觸控,但是容易受到環境光線、灰塵、昆蟲等的影響發生誤識別。
6. 電磁感應式觸摸屏
電磁感應式觸摸屏的感應器設置在顯示屏之後,感應器在顯示器表面產生一個電磁區域,電子筆觸碰到顯示器表面時,感應器可以通過計算電磁的改變來確定觸控點的位置。
相比於其他觸摸屏技術,電磁感應式觸摸屏的精確度和解析度是最高的,耗電量低,更加輕薄,特別適合在戰爭環境和建築環境下使用,目前該技術主要應用在美國軍方。
其他觸摸屏技術目前市場上除了上述觸控技術外,還有壓力感應式、數字聲波導向式、振盪指針式等多種觸控技術,一般用於特殊用途。
觸摸屏技術
1. 內嵌式觸摸屏結構
目前,觸摸屏基本都是採用外掛式的結構,這種結構的顯示模塊和觸控模塊是兩個相對獨立的器件,然後通過後端貼合工藝將兩個器件整合,但是這種相對獨立的外掛式構造會影響產品的厚度,不符合觸控顯示類產品日益輕薄化的發展趨勢。
由此,產生了內嵌式觸摸屏的概念,內嵌式結構將觸控模塊嵌入顯示模塊內,使兩個模塊合為一體,而不再是兩個相對獨立的器件。
相比於傳統的外掛式結構,內嵌式結構的優點在於:
· 僅需2層ITO玻璃、材料成本降低、透光度提高、更加輕薄
· 不需要觸摸屏模組與TFT模組的後端貼合,提高良品率
· 觸摸屏組與TFT模組同時生產,減少了模組的運輸費用
此外,內嵌式觸摸屏又可分為兩種:In-cell技術和On-cell技術。
In-cell技術
兩種技術的定義略有差別,但是原則類似,都是將觸摸屏內嵌於液晶模組之中。In-cell技術把觸摸屏整合在彩色濾光片下方,由於是將觸摸感測器置於液晶面板內部,占據了一部分顯示區域,所以犧牲了部分顯示效果,而且還使工藝變得復雜,高良率難以實現。
On-cell技術
On-cell技術是在彩色濾光片上整合觸摸屏,不是在液晶面板內部嵌入觸摸感測器,只需在彩色濾光片底板與偏光板之間形成簡單的透明電極即可,降低了技術難度。On-cell的主要挑戰是顯示器耦合到感測層的雜訊數量,觸控屏幕元件必須運用精密的演演算法來處理這種雜訊。On-cell技術提供將觸摸屏整合到顯示器的所有好處,例如使觸控面板更加輕薄與大幅降低成本等優點,但整體系統成本降低的幅度仍然遠遠不及Incell技術。
內嵌式的概念最先由TMD在2003年提出,隨後Sharp、Samsung、AUO、LG等公司相繼提出此概念,並相繼公布了一些研究成果,但是由於技術問題,都沒有能夠實現商業化。
內嵌式觸摸屏已經有近10年的發展時間,目前距實現商業化仍有一定的距離,但是內嵌式觸摸屏代表作未來觸摸屏的發展方向,積極儲備內嵌式技術的廠家會在今後的市場競爭中處於相對有利的位置。
2. 多點觸控技術
2007年,蘋果公司通過投射式電容技術實現的多點觸控功能,該功能提供了前所未有的用戶體驗,體現了與當時其他觸控技術的不同,使多點觸控技術成為市場的潮流。
目前多點觸控技術已經從開始的僅可以實現兩指縮放、三指滾動以及四指撥移,發展到能夠支持5點以上的觸控識別和多重輸入方式等,今後多點觸控技術將向實現更細致的屏幕物件操控用和更具自由度的方向發展。
3. 混合式觸控技術
目前,雖然觸控技術類型眾多,但每種技術都各有利弊,沒有一種技術是完美的。近年來有人開始提出混合式觸控技術的概念,即在一塊觸控面上採用兩種或者兩種以上的觸控識別技術,達到多種觸控技術之間實現優劣互補的目的。
目前,已經研發出基於電容式和電阻式的混合式觸摸屏,該觸摸屏可以通過手寫筆和手指操作、支持多點觸控等,顯著提高觸摸屏的識別效率。隨著用戶對觸控技術要求的不斷提高,單一的觸控技術肯定不能滿足人們的需要,所以混合式觸控技術必定會成為未來觸控技術的發展方向之一。
4. 觸覺反饋技術
觸控顯示技術的不斷發展給人們帶來便捷的操作方式和良好的視覺效果同時,卻忽略觸摸操作時給用戶一個觸覺反饋。
目前,觸覺反饋技術研究不多。美國的Immersion公司推出名叫"Forcefeedback"的觸覺反饋技術,該技術是利用機械馬達產生振動或者運動,它可以模擬跳動、物體掉落和阻尼運動等觸覺效果,也是目前使用較多的觸覺反饋技術。
Senseg公司的"E-sense"技術採用的是生物電場的原理產生一個觸覺反饋。開發出更加逼真的觸覺反饋技術,可以給用戶帶來新的觸控體驗,因此觸覺反饋技術也是今後觸控技術發展的一個方向。
『捌』 電容觸摸顯示屏可以應用到哪些領域
談到未來產品發展戰略時,重點發展兩類產品,一種是強調高技術,應用在室外和醫療器材上的產品;另一種是強調高性 價比,使用在ATM和POS機上的標准化產品。他非常看好投射電容式觸摸屏在工業領域的應用,因為此類產品的應用非常廣泛,可以應用在工業自動化、加油站 終端器、飛機顯示屏、汽車GPS、醫療器材、銀行的POS機和ATM機、工業測量儀器和高鐵上等等;在加上三菱正在努力使投射電容式觸摸屏的成本降下來, 使其具有更高的性價比;以及由於觸摸屏的直觀交互模式可以縮短員工的培訓時間和降低軟體的開放成本。因此,未來投射電容式觸摸屏在工業領域的前景還是很樂觀的。