Ⅰ 有一個游戲,可以乘坦克,車子,是一個槍戰游戲,這個游戲是什麼
戰地系列,戰地1942,戰地2,戰地2142,現在出了戰地3。裡面不但可以開坦克。飛機汽車都能開。而且步兵有特種部隊,反坦克兵等職業
Ⅱ 單機游戲 一個人過關解鎖車子有警車賽車摩托車坦克等
有幾款游戲像lz說的這種游戲:
1、俠盜車手 GTA系列
2、黑道聖徒系列
Ⅲ 有沒有什麼游戲可以用坦克、壓、人或者開汽車、撞、人啊
坦克世界,網路游戲,這個游戲有很好的視覺效果。可以壓倒汽車,房屋,等物品,您可以開著坦克在地區上橫沖直撞並消滅自己隊伍的對手,【都是網友】並獲得經驗可以升級坦克,獲得更強大的坦克來消滅更強大的敵人,樂趣無窮
Ⅳ 一款單機戰爭游戲,有坦克,汽車,航母,潛艇,軍艦可以移動的游戲
突襲2
玩家可指揮五國軍隊:德軍、蘇軍、英軍、美軍和日軍,以及其他國家的一些援軍,這款游戲主要在於策略,策略在於情報,說白了,很費腦。但也很好玩。
個人認為二代最大的變化是交通工具必須有駕駛員這一設定,無論是吉普、卡車、坦克、裝甲車還是戰斗機、轟炸機、運輸機、登陸艇、炮艇、裝甲列車,都需要有特定駕駛員(Crew或Pilot)才能開動。而在戰斗中坦克之類的武裝車輛雖然威風,但遭遇眾步槍兵特別是狙擊手圍攻時,駕駛員往往會全部陣亡,於是一輛空坦克就這樣易手(《突襲》的樂趣之一就在於能繳獲敵人裝備,而《突襲Ⅱ》把這種樂趣從火炮擴大到各種車輛、飛機和艦艇)。從各方面來看,突襲系列正在進入步兵稱雄的時代,裝甲和兩棲作戰都離不開地面部隊的支持,哪怕是坦克集群沖鋒也需步兵的緊密配合。就步兵本身來看也有很多改革,最重要的地雷重新分為反坦克地雷、工兵所特有的防步兵地雷和定時炸彈。令人意想不到的是,埋設反坦克地雷的任務竟落到醫護兵頭上,而每個醫護兵居然可攜帶50枚反坦克地雷!
這些既能使步槍,又能妙手救人的傢伙現在簡直比軍官還重要。說到軍官,二代中的軍官都佩戴瞭望遠鏡,不過他們的視距比普通步兵也就多那麼一點點而已。真正厲害的還要算將軍,將軍使用望遠鏡時的視距是普通軍官的10倍。原先的步槍兵被剝奪了地雷功能,現在就只剩下一桿步槍,對付大批敵步兵沖鋒仍然要靠他們;新出現的突擊隊員(Commando)沒什麼能耐,除了放信號彈外還可在近距離拋射飛刀,但估計敵人絕不會讓你靠到那麼近的距離內;駕駛員是較弱的兵種,火力射程短而且生命值也不高,但各種交通工具都需要他們來開動,因此也算重點保護對象。不同類型的交通工具需要駕駛員的數量不一樣,總之是威力越大需要的人數越多,實在沒有駕駛員時還可讓軍官頂替,但要注意駕駛員「上崗」可就下不來了,讓軍官去開車可別後悔啊。除了軍官外,其他步兵可選擇切換站立和匍匐兩種姿態,據說趴下可有效減低敵火力的傷害,但在實戰中似乎作用並不明顯。
這里有一條通用的策略:如果所給的部隊中既有偵察機,又有遠程炮,那就幾乎沒什麼打不下來的。偵察機探明敵布防情況,遠程炮轟擊,地面部隊的推進就是小菜一碟了。次一點的情形是給空降兵,用它空投到高地上,可摧毀敵人的火炮,解除主力推進的障礙。再次一點是只給遠程炮(或轟炸機),那也還算好打,起碼可以無任何風險地轟擊山頭、碉堡之類的目標,只要彈葯充足,不愁不削弱其防守力量。難就難在只給坦克、步兵和中、輕型火炮的情形。以下歸納了戰役中經常遇到的戰斗情形,分別討論它們的戰術策略。順便提一下,對於沒有坦克的關卡,可通過駕駛員繳獲的方式獲得少許坦克等重武器,此時更要珍惜它們的作用。
1.平緩地勢的推進:以坦克為核心,坦克設為行軍模式,步兵夾雜周圍,火炮和其他部隊隨後。即使場景中有稀疏的樹林,此方式亦可即時發現敵情並先下手為強。若是茂密的樹林,讓步兵以分散隊形,齊頭並進,遇普通部隊可戰,遇炮火襲擊則退。以軍官交替瞭望的方式將更穩妥些,但步調也更慢。若是夾在茂密樹林間的一條道路,則以一輛坦克帶少數步兵趨前探路的方式推進。若要進攻一個村莊,宜盡可能拉寬隊形,或從不同方向同時發起沖擊,降低駐守其間的敵火炮對我方部隊的傷害面,有速度快的裝甲車就更好,吸引敵火炮注意力。
2.如何拔除高地的火炮:當行進中莫名其妙遭到猛烈炮火襲擊時,通常是因為附近有山頭、高地之類的地形,而且上面隱藏著敵火炮,或是敵後方有重炮。由於處於坡下的人看不到坡上的場景,因此正面強攻必須受受巨大的損失。對此,最常用的戰術是「繞」,即派小股部隊走側翼,多利用樹林之類的掩護,偵察推進,意圖繞到高地後方的道路,登上山坡殲滅防守力量。思路雖如此,但具體操作上則需視具體情形而定,比如從哪裡繞行、如何登上山坡等。比較典型的關卡是美國戰役的第6關,敵人的遠程大炮幾乎無處不在,考驗玩家的戰術微操作。若要登上中部那片高地,其北面的大路是最佳選擇。部隊抵達後,為了登上山坡,也需煞費苦心,讓坦克隔得遠遠地以扇形視角掠過狹窄的路口,消滅所能看見的目標,然後利用步兵往前偵察、充當炮灰,判斷敵火力點,再就近架起火炮轟擊之;登上坡後,可擊毀那些擋住視線的樹木,以發現隱藏其後的敵火炮。
3.巷戰策略:在蘇聯戰役中我們可體會到巷戰的殘酷性。要想不對自己殘酷,那就對那些建築物殘酷點吧。由於敵人通常都躲藏在建築物里,因此降低威脅的直接方式就是摧毀建築物,至少是城市邊緣的建築物。這樣一來,我方部隊的視野或許可以擴大到城市內部,暴露出敵防守力量的位置,從而先予以消滅。另外,從多個方向同時沖入城市中心也是可行的,雖然這么做損失會大一些。
4.除圍攻、偵察繞行這兩種主要戰術思路外,拚死沖鋒也是一種沒有選擇時的選擇,而且有時候確實很有效,雖然傷亡是夠慘的,但這正是在真實地反映戰爭。應該說,《突襲Ⅱ》對戰爭的擬真度很高,很難想像只以少量傷亡就贏得勝利的情形。對地形的判斷也是戰爭擬真的另一體現,如果你能在游戲中判斷出哪塊高地上埋伏有敵人的火炮、前方的區域是否可以大膽行軍而不必擔心遇上伏擊、對村莊的攻擊是用坦克的突擊還是步兵圍攻的方式,那麼就說明你的確具備一定的軍事頭腦了。
總之,還不錯。
Ⅳ 有個可以開直升飛機、汽車、坦克等那個槍戰網路游戲,誰知道叫什麼名字
軍魂MKZ,昨天剛結束封測,又可以玩了。
Ⅵ 有什麼模擬開飛機,汽車坦克的游戲
如果你真的想要模擬,就不要指望著一個游戲中會有所有你想開的載具,就好象Falcon4里只有F-16可開,但是這一系列的航電模擬卻是無法超越的。飛機的可以考慮微軟模擬飛行、LockOn、IL2:1946等等,汽車的網上一搜一大把,坦克的不多,一般都是比較早的了,T72巴爾干戰火就可以,還有T34vs虎式,都是很好的模擬,地圖都不是一般的單機游戲能相比的。看你這個問法似乎對這種模擬沒什麼興趣,但是實際上只有這樣的才算是模擬,單純為了開各種載具的話,聖安地列斯的「模擬」相比之下太小兒科了點。
Ⅶ 有哪些能開飛機,坦克,摩托車,汽車,飛艇的游戲最好把名字和下載站發來
認准《戰地2》。
第一人稱射擊游戲,有豐富的戰術玩法和載具,多種型號的吉普車、坦克、裝甲車、汽艇、直升機、噴氣式飛機。
特別推薦直升機和噴氣式飛機,駕駛起來才是真正有感覺。
下載站嘛,不給你找了,我是買的光碟。不想買盤,試試迅雷狗狗下載吧。
Ⅷ 求1種可以開坦克、飛機、汽車等東西的槍戰游戲
戰地 系列 戰地1942 戰地2 戰地2142
裡面有坦克,飛機,直升機,裝甲車,快艇,汽車等可以開。
可以聯機對戰。類似CS
其他還有 閃電行動 等但是上手比戰地系列要難
Ⅸ 單機汽車對戰的游戲,有警車,挖掘機,坦克,摩托,四驅車,越野車等
烈火戰車 不謝!~·
Ⅹ 求一款可以自己設計製造汽車或者坦克或飛船的游戲。
Besiege,中文名叫圍攻,你可以在每個充滿樂趣的關卡用零件打造自己的載具(任何載具,只要你想得到)並用它通關。或者可以在沙盒裡盡情發揮,隨意建造自己的載具。載具完全可以自己控制。